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アラド戦記のイベントやアップデート等告知のまとめ あーこんなんあったなーとか。いつアップデートされた?とか。 +2011年 2011年 +2011年10月19日 2011年10月19日 アップデート ゴールド取引所 ※10月19日には実装されませんでした。 ・バグ修正一覧 スイッチングバグの修正 ダンジョン内で修理すると装備品が消えるバグの修正 男格闘家のレテの契約中に、レテの契約のボタンを押してもスキルが表示されないバグの修正 イベント 2011年10月19日~2011年11月2日まで ハロウィーンパーティー! ハロウィーンパッケージ 黄金の一発ロウソク ダフネのエンブレムウィーク +2011年10月26日 2011年10月26日 アップデート ゴールド取引所 ・変更箇所一覧 競売の登録時や平均額の表示変更 イベント 2011年10月26日~2011年11月8日まで 第2回アラド芸術祭 一般投票開始 +2011年11月2日 2011年11月2日 11月2日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・男格闘家のゴールドレアアバター ※ミスティックキューブからは入手不可 ・37次アバターアップデート ・ボスユニークアイテム ・バグ修正一覧 クエストの文言、内容及びアイテム名の修正 女ガンナーの「アメストリス軍服・上着」を着ると後方に黒い点が現れる問題の修正 競売場にアイテムを登録する際に表示されるポップアップの修正 男念の覚醒パッシブ「念之極意」の魔法防御力低下が重複しないように修正 イベント 2011年11月2日~2011年11月16日まで ・男格闘家ゴールドレアアバターがアバルーレットに実装! ・アメイジングボックス 無条件100個ボックス追加! 2011年11月2日~2011年11月9日12時まで 日本決闘大会 参加応募開始 +2011年11月16日[水] 2011年11月16日[水] 11月16日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・Action Point System ・人気アイテムを厳選!アメイジングボックスにて常時販売!! バグ修正一覧 ・アバタールーレットの一部にプレミアムアバターが混入していた問題の修正 ・スーパーミスティックコイン使用時に2回以上リトライすることでき、その際ゲームがフリーズする問題の修正 ・一部クエストの文言、内容とアイテム名表記の修正 イベント 2011年11月16日(水)~2011年11月29日(火)まで ・紅葉1枚でメープルワッフルをもらう方法Returns! ┗次回メンテナンス日時変更に伴うイベント期間短縮のお知らせ +2011年11月22日[火] 2011年11月22日[火] 告知 ・有言実行 公約付オンラインゲーム人気ランキング2011について +2011年11月23日[水] 2011年11月23日[水] イベント 2011年11月23日~2011年11月27日 PM 24 00まで ・秋の突発イベント! 2011年11月23日~2011年12月14日 PM 23 59まで ・おかえりなさいませ!ご主人さまっ ぱーとつー +2011年11月24日[木] 2011年11月24日[木] 告知 ・現在確認されている不具合について ・アバターインベントリ不具合修正のお知らせ ・次回メンテナンス日時変更に伴うイベント期間短縮のお知らせ +2011年11月29日[火] 2011年11月29日[火] 11月29日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・MYROOM Update イベント 2011年11月29日(火)~2011年12月21日(水)まで ・きれ~な植木鉢を育てましょう! 2011年11月29日(火)~2011年12月27日(火)まで ・アメイジングボックスに増幅書&強化券が登場! 告知 ・第2回 アラド芸術祭 投票結果発表 ・日本決闘大会のプレゼントと出場者様からの返信について +2011年12月4日[日] 2011年12月4日[日] イベント ・日本決闘大会 +2011年12月7日[水] 2011年12月7日[水] 2011年12月7日[水] 12月7日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2011年12月7日(火)~2012年1月18日(水)まで ・たちゅまるクリーチャー第1弾 +2011年12月21日[水] 2011年12月21日[水] 12月21日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・深淵の闘技場 イベント 2011年12月7日(火)~2012年1月18日(水)まで ・たちゅまるクリーチャー第2弾 2011年12月21日(水)メンテナンス後~2011年12月27日(火)メンテナンス前まで ・1週間の幸せなお時間「Happy Christmas」 告知 ・12月のエンブレムウィークは2012年1月18日のメンテ後に実施予定 +2011年12月27日[火] 2011年12月27日[火] 12月27日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・6次レアアバター実装 イベント 2011年12月27日(火)メンテナンス後~2012年1月18日(水)メンテナンス前まで ・2012年、新年竜クリーチャーパッケージ&福袋販売! ・2012年もやはり、アラドDE初詣! バグ修正一覧 ・深淵の闘技場で二次クロニクルの効果が適用されるように修正 ・ジャック・オ・ランタンクッキーを極限の祭壇及び深淵の闘技場で使用できるように修正 ・一部アイテム名の表記の修正 +2012年 2012年 +2012年1月18日[水] 2012年1月18日[水] 1月18日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・アメイジングボックス改変! ・38次アバターアップデート ・深淵の闘技場にクエスト追加 イベント 2012年1月18日(水)メンテナンス後~2012年1月31日(水)メンテナンス前まで ・今すぐ封印解除!新年のアラドリョーシカ ・ダフネのエンブレムウィーク 2012年1月18日(水)メンテナンス後~2012年2月29日(水)メンテナンス前まで ・サザンデール ・変身、再び! ・寒い冬のうちに、一足早く春に備えよう~! バグ修正一覧 ・「スイッチングシステム」によるゲーム動作遅延の対応 ・カインサーバーの動作遅延に対して、再度対応 ・一部アイテム名等表記の問題を修正 バグ実装一覧 ・3次クロニクルに付いていた気運の一部能力が変わっている。 ・↑の変わっている一部の装備品に、3つ目の気運付与をしようとすると、気運付与画面が出てくる。付与可能かどうかは未検証。 ┗画像No1を参照 変更点 ・ゴールド取引所(AGM)でのゴールド販売登録可能レベルを20レベルから31レベルに変更 +2012年1月31日[火] 2012年1月31日[火] 1月31日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ミスティックキューブに男格闘家のアバターを実装 イベント 2012年1月31日(火)メンテナンス後~2012年2月15日(水)メンテナンス前まで ・レアアバターの登場確立が3倍アップ!! ・GMナナと一緒に激突!!バレンタイン投票大作戦 +2012年2月15日[水] 2012年2月15日[水] 2月15日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・マイルーム新規コンテンツ マイツリーを育てよう! パッケージ発売 2012年2月15日(水)メンテナンス後~2012年3月14日(水)メンテナンス前まで ・School Club Pack バグ修正一覧 ・深淵の闘技場にて死霊術師のスキル「虐殺のバラクル降臨」が次の階で使用できなくなる問題の修正 ・深淵の闘技場にて死霊術師のスキル「ニコラス降臨」が次の階で重複される問題の修正 ・サザンデールダンジョンのモンスターカードレシピをNPCシャランの商店にて販売するように修正 +2012年2月29日[水] 2012年2月29日[水] 2月29日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年2月29日(水)メンテナンス後~2012年3月14日(水)メンテナンス前まで ・~イケメン・ユートピア~ 薔薇の花束を君たちへ ・ダフネのEmblemWeek 2012年2月29日(水)メンテナンス後~2012年3月28日(水)メンテナンス前まで ・アバター能力再設定券販売! バグ修正一覧 ・練習モードでの動作の一部を修正 ・期限付き接続制限の際に、案内メッセージが表示されない問題を修正 +2012年3月14日[水] 2012年3月14日[水] 3月14日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年3月14日(水)メンテナンス後~2012年3月28日(水)メンテナンス前まで ・回れ!ダンジョン。もらえ!プレゼント。 ・キリの一発勝負! 2012年3月14日(水)メンテナンス後~2012年4月25日(水)メンテナンス前まで ・アメイジングハンマー50個セットを期間限定販売 ・アメイジングボックスに期間限定でSchoolClubPack封入クリーチャーを追加 ・Mショップのアイテムリストを更新 バグ修正一覧 ・練習モードでの動作の一部を修正 ・期限付き接続制限の際に、案内メッセージが表示されない問題を修正 バグ実装一覧 ・チャンネル移動時に「エラ:決済サーバー・エラー」という内容のエラーメッセージが表示される +2012年3月28日[水] 2012年3月28日[水] 3月28日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ボスデコアイテム 第1弾グランプロリスの征服者 イベント 2012年3月28日(水)メンテナンス後~2012年4月12日(水)メンテナンス前まで ・また彼がやってきた!戻ってきた豊作祈願の農夫パーティー ・春といえば大掃除の季節!SAVE ARAD ECO PROJECTがSEASON2 +2012年4月12日[水] 2012年4月12日[水] 4月12日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ミスティックコイン、クリーチャーコインの販売終了 イベント 2012年4月12日(水)メンテナンス後~2012年4月25日(水)メンテナンス前まで ・男メイジ実装に備えよう!男メイジカウントダウン バグ修正一覧 ・ボスデコアイテム「結氷のケラハのクリスタルフィギュア」の能力値を的中率+2%に修正 +2012年4月25日[水] 2012年4月25日[水] 4月25日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・革新 ・新キャラクター「男メイジ」実装 ・ポイントショップも革新!! ・イベントで取得可能だった感情表現「Halloween」「Eco」を全キャラクター使用可能に ・キャラクタースロットを一つ追加 イベント 2012年4月25日(水)メンテナンス後~2012年5月9日(水)メンテナンス前まで ・12強化武器・オーラアバター/アラドリョーシカ ・革新的な日替わり商店 ・ゴージャスな黄金のゴブリン! 桜バーニング ゴールドカード1+1 ・初心者パッケージ「2012年ビギナーパッケージ」を販売 2012年4月25日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・『Fate/Zero』タイアップ パッケージ販売 2012年4月25日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・ダフネのEmblemWeek +2012年5月9日[水] 2012年5月9日[水] 5月9日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・男メイジ覚醒 ・海上列車地域に新規ダンジョン「霧の都市ヘイズ」「決戦の都市アルデン」が追加 ・「アバター壺」販売開始 ・キャラクターの能力値向上アイテム(力の石、知能の石等)によって向上したステータスの初期化 ・ゲーム内フォントを変更 ・ログイン画面の男メイジ実装記念ミュージックを終了 イベント 2012年5月9日(水)メンテナンス後~2012年5月23日(水)メンテナンス前まで ・燃え上がる バーニング疲労度! バグ修正一覧 ・公正決闘場アイテムが外せなくなる問題を修正 ・アラド商人証を所持している状態で、競売場へ消耗品登録時の手数料表記を3%に修正 ・プリーストのアバター『聖なる銀狐戦士のマント』と『ライダーのTシャツセット』を装備すると 『聖なる銀狐戦士のマント』の一部イメージが表示される問題を修正しました。 ・装備保護券が使用できない問題を修正 ・アメイジング業師の箱が使えない問題を修正 ・公正決闘場でクライアントダウンする問題を一部修正 ・一部クエストの表記を修正 ・公正決闘場で鋼の錬金術師アバターが表示されてしまう問題を修正 ・同じ異名を2つ以上トレード及びメール添付することによりアイコンが重なり、重複した分が消失する問題を修正 ・クライアントダウンの問題を一部修正 +2012年5月23日[水] 2012年5月23日[水] 5月23日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・武人の都市ショナン実装 ・新ダンジョン 武闘大会 ・アメイジングボックス更新&ブースターシステム! ・武器精錬システム追加 ・Lv70装備実装 ・ログイン時の男メイジ実装記念ミュージックを終了 イベント 2012年5月23日(水)メンテナンス後~2012年6月7日(水)メンテナンス前まで ・スカルVSジャックオーランタン ・適正ダンジョンプレイ ・確率強化券、確率増幅券 バグ修正一覧 ・テレポートポーションが使えない問題を修正 ・ソケット生成機が使用できない問題を修正 ・アーチャーの鎧セットと勇猛なるダークインペリアル黒翼を装備すると、黒翼のイメージが一部表示される問題を修正 ・Bスロットに装備したアイテムがアイテムロックできない問題を修正 ・ステータス画面を表示中に好感度メニューを開くとクライアントダウンする問題を修正 ・魔法で封印されたアイテムを、競売場登録及びメール添付によって能力が変化する問題を修正 ・F5キー押下によってIMEパッドが表示される問題を修正 +2012年6月7日[木] 2012年6月7日[木] 6月7日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ハウジングシステム チャット改善 ・新ダンジョン 武闘大会 ・アメイジングボックス更新&ブースターシステム! イベント 2012年6月7日(水)メンテナンス後~2012年6月13日(水)メンテナンス前まで 及び 2012年6月13日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・「Fate/Zero」タイアップ第2弾「英霊召喚」 バグ修正一覧 ・ボスデコアイテム「結氷のケラハのクリスタルフィギュア」を飾った際に的中が2%UPするよう修正 ・オフラインイベント来場者プレゼントの異名「革新の」「先駆者」の能力値を修正 ・男格闘家の転職・覚醒クエストをNPC静月から受けられるよう変更 +2012年6月13日[水] 2012年6月13日[水] 6月13日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年6月13日(水)メンテナンス後~2012年6月20日(水)メンテナンス前まで ・「Fate/Zero」タイアップ第2弾「英霊召喚」 バグ修正一覧 ・称号「王の守護」「王の朋友」の効果を修正 ・一部のダンジョンに関して、適正チャンネルでクリアをしても追加経験値が貰えない問題を修正 ・「エルムツリーの枝」を装備して鬼剣術奥義を使用すると攻撃が当たらない問題を修正 ・「Fate/Zero」の英霊クリーチャーと称号のセットの販売を終了 +2012年6月20日[水] 2012年6月20日[水] 6月20日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・男メイジのレアアバター追加 39次アバター追加 イベント 2012年6月20日(水)メンテナンス後~2012年7月4日(水)メンテナンス前まで ・アバター壺からレアアバター3倍イベント 6次レアアバターパッケージ ・1日に2回! 探せ、宝物?! バグ修正一覧 ・鬼剣士の帽子アバターのイメージを一部修正 ・マイルームで別キャラクターの植木に水やりができない問題を修正 ・決闘場でセイバースキンを装備した状態だと、ウェポンマスターの居合いを当てることができない問題を修正 ・ネーザーオーラを纏った状態で死に、コインを使用して復活するとPTメンバーがクライアントダウンする問題を修正 ・称号「豊作の農夫さん」で召喚されるAPCのイメージを修正 +2012年7月4日[水] 2012年7月4日[水] 7月4日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・傭兵システム追加 ・Fate/Zeroタイアップ関連のカードを魔法付与する為のレシピの販売を終了 イベント 2012年7月4日(水)メンテナンス後~2012年7月18日(水)メンテナンス前まで ・アメイジングハンマーパック ・七夕の願い事 バグ修正一覧 ・OSがWindowsXPのPCでプレイ時、チャンネル移動及びダンジョン入場の読み込み速度が遅い問題を改善 ・一部のダンジョンに関して、適正チャンネルでクリアをしても追加経験値が貰えない問題を修正 ・セイバースキンとエルムツリーの枝を装備した状態で鬼剣術奥義を使用した際、キャラクターのイメージが一部不正な状態になる不具合を修正 ・男ストライカーの覚醒技「炎の脚」を使用した状態で「連環腿」を使用するとクライアントダウンが発生する不具合を修正 ・ガンナーの上着アバターのスキル「ニールスナイピング」が「グレネードランチャー」に変更されていた不具合を修正 ・アーチャーの鎧セットを装備すると、鬼剣士の「鬼剣術奥義」と「猛竜断空斬」が敵に当たらなくなる不具合を修正 ・称号「騎士の願望」で自分のHPではなくMPが5%回復する不具合を修正 ・シーフの上着アバター「ブラックビスチェルックトップ」のグラフィックを一部修正 ・鋼の錬金術師「アルフォンス=エルリックパッケージ」の胸アバターの能力値を一部修正 +2012年7月18日[水] 2012年7月18日[水] 7月18日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・Fate/Zeroタイアップ関連のカードを魔法付与する為のレシピの販売を終了 ・公式サイトに設置されている『壺ガシャーン』と『異みょ~ん』の販売を終了 イベント 2012年7月18日(水)メンテナンス後~2012年7月31日(火)メンテナンス前まで ・アメイジングボックスに黄金の転送装置とフリーパスボックスを追加 ・闇の痕跡 バグ修正一覧 ・エルムツリーの枝を装備した状態だと、ウェポンマスターの断空斬と空中連続切りの一部攻撃に判定が無い不具合を修正 ・キャスト速度が上がる装備や称号をつけた際、エレメンタルボマーのスキル「ファイアロード」のキャスト速度が変わらない不具合を修正 +2012年7月25日[水] 2012年7月25日[水] 7月25日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・「ワンタイムパスワード」をご利用のお客様へのログインプレゼントを開始 イベント 2012年7月25日(水)メンテナンス後~2012年7月31日(火)メンテナンス前まで ・備えろ、アベンジャー! バグ修正一覧 ・男格闘家のアバターを競売場に登録できない不具合を修正 ・称号ブックに装備が入ってしまう不具合を修正 ・革新アップデート前より存在している、「次元の魔力」「次元の体力」が付与されている増幅アイテムの能力値を調整 +2012年7月31日[水] 2012年7月31日[水] 7月31日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・プリーストの2次職業「アベンジャー」実装 ・ネットカフェ特典の追加 ・メガホンを使用した人と同じチャンネルに居るとメガホンが緑色に変化 イベント 2012年7月31日(火)メンテナンス後~2012年8月16日(木)メンテナンス前まで ・Hot Summer Package バカンスパッケージ発売 2012年7月31日(火)メンテナンス後より ・アラド真夏 6つのイベント ┣百魔夜行 2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ┣今度はアベンジャーだ!アラドリョーシカ 2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ┣レテのバカンス 2012年8月22(日)メンテナンス前まで ┣毎日1回!出席チェック! 2012年9月4日(火)まで ┣週末バーニング疲労度! 2012年8月4日(土)、5日(日)、11日(土)、12日(日)の当日午前6時~翌日午前6時まで ┗週末ホットタイム 2012年8月4日(土)、5日(日)、11日(土)、12日(日)の午後10時から5分間 2012年7月31日(火)メンテナンス後~2012年8月22日(水)メンテナンス前まで ・箱と壷がもらえる!?夏のポイントアイテム祭り 2012年7月31日(火)メンテナンス後~2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ・ダフネのEmblemWeek 2012年7月31日(火)メンテナンス後より ・アベンジャー実装記念キャンペーン ┣アベンジャーで覚醒!山分け200万ポイント 豪華アイテム! 2012年8月29日(水)メンテナンス前まで ┣壺からの撮影依頼…!? ┗こんなアベンジャーは〇〇だ…!? バグ修正一覧 ・業師の箱で魔法封印アイテムのオプションランクが変更できない不具合を修正 +2012年8月16日[木] 2012年8月16日[木] 8月16日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・新ダンジョン 進撃の祭壇 ・プリーストがレベル40になった際、ライナスから貰えるプレゼントに鎌を追加 イベント 2012年8月16日(木)メンテナンス後~2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ・Hot Summer Package ハンティングパッケージ ・人気アバター、クリーチャーの再販売 ┣帝国の勇士パッケージ ┣ワンダーランドパッケージ ┣キャノンアスカン・レアとプチキャラクタークリーチャーの再販売 ┗アメイジングボックス期間限定アイテム追加 ・進撃の祭壇プレイ ・すぐに開けられる箱 バグ実装一覧 ・ヘルダンジョンへ一度入場し街へ戻った後、再度入場しようとするとダンジョン選択画面の『地獄パーティ挑戦』キーが表示されなくなる ⇒ダンジョン選択画面にてショートカットキーの『他のダンジョン選択』に設定しているキー(デフォルトは『F11』キー) を押下するとヘルダンジョンへ入場できるようになります。 ・マイ金庫に入れたエピック装備が取り出せなくなる ⇒マイ金庫の『取り出す』キー押下でアイテムが取り出せます。 +2012年9月5日[水] 2012年9月5日[水] 2012年8月22日[水] 8月22日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・1日に作成できるキャラクター数を1体に変更 ・アベンジャーの特性スキルを追加 ┣高速切り強化 ┣デビルストライカー強化 ┣地雷震強化 ┣高速移動強化 ┣リッパー強化 ┣スピンカッター強化 ┣保護の棘強化 ┗闇の権能強化 イベント ・フェアリーテイル劇場版「鳳凰の巫女」タイアップ予告 2012年8月22日(水)メンテナンス後~2012年9月5日(水)メンテナンス前まで ・フェアリーテイル劇場版「鳳凰の巫女」タイアップクリーチャー・称号 ・スキル確定券を特別価格(990point)で販売 2012年8月25日(土)、9月1日(土)の午後10時から10分間 ・アラドの珍しいFAIRY TAIL +2012年9月5日[水] 2012年9月5日[水] 9月5日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年9月5日(水)メンテナンス後~2012年10月4日(水)メンテナンス前まで ・6周年記念イベント ┣6周年クーポン! ┣称号ブックイベント! ┗皆で力を合わせて追加イベント! その他 「箱と壺がもらえる!?夏のポイントアイテム祭り!」報酬受け取りページ公開 +2012年9月19日[水] 2012年9月19日[水] 9月19日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・ポイントショップ改変 ・アバター改変 ┗ビドゥンオプション追加 ・40次アバター追加 イベント 2012年9月22日(土)、23日(日)、29日(土)、30日(日)の午後10時から10分間 ・6周年記念 週末ホットタイム 2012年9月19日(水)メンテナンス後~2012年10月17日(水)メンテナンス前まで ・キャラクター人気投票 バグ修正一覧 ・進撃の祭壇で称号ブックを開く事が出来る不具合を修正 +2012年10月4日[木] 2012年10月4日[木] 10月4日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・第2弾ボスデコアイテム ・アバタールーレットのレアアバター変更 ┗「混沌のルシファーセット」を「純白のミカエルセット」に変更 イベント 2012年10月4日(木)メンテナンス後~2012年10月17日(水)メンテナンス前まで ・選択の道 2012年10月4日(木)メンテナンス後~2012年10月31日(水)メンテナンス前まで ・ハロウィーンパッケージ ┗ハローウィーンオーラ実装 バグ修正一覧 ・課金アイテムを露天で販売する事が出来ないバグを修正 ・タイマーボムが即座に爆発するバグを修正 +2012年10月17日[水] 2012年10月17日[水] 10月17日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・エンブレム改新 ┣常時エンブレム合成、アバター解体が可能に ┗開放したエンブレム実装 ・改レアアバターに街移動速度オプション追加 ・アバタールーレットのレアアバター変更 ┗「純白のミカエルセット」を「混沌のルシファーセット」に変更 イベント 2012年10月17日(水)メンテナンス後~2012年10月31日(水)メンテナンス前まで ・プチロータスパック販売 ・アメイジングボックスにアイテム追加 ・HalloweenEvent バグ修正一覧 ・一部職業にてクエストが開始できない問題を修正 ・アバター選択能力値変更券を使用時、ゴブリンパッドが出るように修正 ・とろんとした眼差しの効果がとある条件下にて発生しない問題を修正 ・おどろおどろオーラのエフェクトがキャラクターの前に表示されていた問題を修正 ・プチクリーチャーが台詞を喋らない問題を修正 +2012年10月31日[水] 2012年10月31日[水] 10月31日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・第2弾ボスデコアイテム ・アバタールーレットのレアアバター変更 ┗「混沌のルシファーセット」を「純白のミカエルセット」に変更 イベント 2012年10月31日(水)メンテナンス後~2012年11月28日(水)メンテナンス前まで ・2012開運強化券と×100ボックスをアメイジングボックスに追加 ・アメイジングハンマーパック、アバター選択能力値変更券、進化する聖水を販売 ・紅葉 ┣紅葉オーラ ┣百人一首 ┗タネクリーチャー ・進化する木精クリーチャー ・ご当地グルメ 北海道名物ジンギスカン 2012年10月31日(水)メンテナンス後~2012年11月14日(水)メンテナンス前まで ・4段階進化クリーチャー販売 +2012年11月14日[水] 2012年11月14日[水] 11月14日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2012年11月14日(水)メンテナンス後~2012年11月28日(水)メンテナンス前まで ・2012日本一決定戦オーラアバターボックス EX販売 2012年11月14日(水)メンテナンス後~2012年12月12日(水)メンテナンス前まで ・ドラゴンロード ・RunRunRun ・MonsterPackage バグ修正一覧 ・エピッククエスト「魂の開放」クエストの説明文を修正 ・パーティーを組みダンジョン内でオーラアバターを着脱するとクライアントダウンする不具合を修正 +2012年11月28日[水] 2012年11月28日[水] 11月28日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・41次アバター イベント 2012年11月28日(水)メンテナンス後 ・レベルアップヘルパーパック販売 2012年11月28日(水)メンテナンス後~2012年12月12日(水)メンテナンス前まで ・古代のミスティックキューブをアメイジングボックスに追加 2012年11月28日(水)メンテナンス後~2012年12月26日(水)メンテナンス前まで ・ご当地グルメ 青森名物せんべい汁 +2012年12月12日[水] 2012年12月12日[水] 12月12日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・レベルキャップ開放 SeasonⅢ 時間の門 イベント 2012年12月12日(水)メンテナンス後~2012年12月26日(水)メンテナンス前まで ・MerryChristmas 2012年12月12日(水)メンテナンス後~2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ・Fate/Zeroタイアップアイテムをアメイジングボックスに追加 2012年12月12日(水)メンテナンス後~2013年1月23日(水)メンテナンス前まで ・Angel DevilPackage 2012年12月12日(水)メンテナンス後 ・WinterTogether ┣経験値 ドロップ率バーニング 2012年12月15日~16日、22日~23日の午前0時から24時まで ┣強くなったホットタイム 2012年12月15日(土)、22日(土)の午後10時と午後10時30分から5分間 ┣黄金のゴブリン 2012年12月15日(土)、16日(日)、22日(土)、23日(日)の午後10時~午後24時まで ┣10強ユニークを備えろ!武器貸代イベント 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ┣適正レベルダンジョン 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ┣冒険クエスト! 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ┗毎日出席報酬! 2013年1月9日(水)メンテナンス前まで バグ修正一覧 ・誤字があるアイテム名を正常な名前に変更 ・デンドロイド繁殖地ダンジョンでクライアントダウンが発生する問題を修正 ・アバター選択能力値変更券でアベンジャーのスキルが選択できない不具合を修正 +2012年12月26日[水] 2012年12月26日[水] 12月26日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・7次レアアバター イベント 2012年12月26日(水)メンテナンス後~2013年1月9日(水)メンテナンス前まで ・レアアバター登場確率3倍 ・アバターコイン200枚販売開始 ・新年の福袋 ・2013HappyNewYear ・ご当地グルメ 秋田名物きりたんぽ鍋 バグ修正一覧 ・公正決闘場の1段以上のスキルの問題の修正 ・輝くエンブレムを使用して合成すると本来出現しないエンブレムが出現する問題の修正 ・覚醒した後に覚醒の秘薬(SP初期化薬)が郵便で送られてこない問題の修正 ・MAXサービスを適用しているとネットカフェ自動販売機クーポン交換券が獲得できる問題の修正 +2013年 2013年 +2013年1月9日[水] 2013年1月9日[水] 1月9日メンテナンス内容のお知らせ イベント 2013年1月9日(水)メンテナンス後~2013年1月23日(水)メンテナンス前まで ・アラドの新学期 ・転職変更の書Ⅰ Ⅱをアメイジンボックスに追加 バグ修正一覧 ・TP初期化ブックの値段の修正 ・公正決闘スキルで、男メイジの基本熟練度が非活性化になっている問題の修正 +2013年1月23日[水] 2013年1月23日[水] 1月23日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・レベルキャップ開放 Season3 Act1. イートン工業地帯 イベント 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月6日(水)メンテナンス前まで ・フリーパスボックスをアメイジングボックスに追加 ・スラウ工業団地イベント ┣Goldで買える!天界軍用品 ┣新適正レベルダンジョン ┗リアのバッテリー 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月20日(水)メンテナンス前まで ・異名業師の箱がセリア販売 ・ご当地グルメ 岩手名物わんこ蕎麦 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年3月6日(水)メンテナンス前まで ・2013DreamFighterPackage ┗キューブの契約 バグ修正一覧 ・一部プレイヤーの方の進撃の祭壇データが消失していた問題の修正 ・バーサーカースキルにつくハイパーアーマーが消えている問題の修正 ・とろんとした眼差し、とろんとした眼差しプラチナの称号の効果が特定条件で発動しない問題の修正 ・一部家具が削除できない問題の修正 ・スイッチングにより装備インベントリの取り外しが不可になる問題の修正 2013年2月6日[水] 2月6日メンテナンス内容のお知らせ アップデート ・武器アバター販売 ・42次アバター ・7次レアアバター イベント 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月20日(水)メンテナンス前まで ・レアアバター登場確率3倍 ・黄金の一発ロウソクをアメイジングボックスに追加 ・アラドのバレンタインデー! ┣アラドのカカオ豆 ┣放浪魔道学者と魔法のティーカップ ┗バーニング疲労度 2013年2月9日(土)、10日(日)、11日(月)、16日(土)、17日(日)の午前6時から翌日の午前6時まで バグ修正一覧 ・クエスト「裏切り者を探せ!!」にてNPCイメージが異なっていた問題を修正 ・称号を外せない問題を修正 ・ディレジエサーバーの毎日支給のコンティニューコインの個数が減っていた問題を修正 継続中のイベント 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年2月20日(水)メンテナンス前まで ・異名業師の箱がセリア販売 ・ご当地グルメ 岩手名物わんこ蕎麦 2013年1月23日(水)メンテナンス後~2013年3月6日(水)メンテナンス前まで ・2013DreamFighterPackage ┗キューブの契約 イベント予告 ・無し
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掲示板タイトル ストライカー・チャンピオンスレpart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ //まとめサイト作成支援ツール@wiki http //atwiki.jp/matome/ //編集URL http //atwiki.jp/matome/editor?url=http%3A%2F%2Fjbbs.livedoor.jp%2Fbbs%2Fread.cgi%2Fnetgame%2F6969%2F1294292208%2F //掲示板タイトル ストライカー・チャンピオンスレ Part36 //掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 1. {1さん★} 2011/01/06(木) 14 36 48 信じているのは己の拳と足だけだ!」 『ストライカー』は純粋な打撃のみを追求した格闘家である。 厳しい鍛錬によって作り上げられた強靭な肉体から繰り出される攻撃はあなどれない。 格闘家との外見の違いは、腕がほのかに金色に光っているところ。 覚醒後はチャンピオン。 ストライカーへの転職条件(Lv18?) 覚醒 - Striker1 グラックカラックをスタイル70%以上でクリア 覚醒 - Striker2 燃え盛るグラックカラックを7分以内にクリア 覚醒 - Striker3 闇のサンダーランドを1人でクリア チャンピオンへの覚醒条件(Lv48?) 覚醒 - Champion 1 青キューブx10、赤キューブx10、高品質革x100、最上級硯石x100(ロジャーにて生産できる) 覚醒 - Champion 2 王の遺跡で「武道の極意」を探す(遺跡の五騎士のどれかがやや低確率でドロップ) 覚醒 - Champion 3 王の遺跡をノーコインクリア 覚醒 - Champion 4 ビルマルク帝国実験場を6回クリア 覚醒 - Champion 5 勝ち点700点を風振に持って行く 格闘家の二次職、三次職であるストライカー、チャンピオンのスレッドです。 荒らし、アンチは無視の方向で。 sage、age自由で。 アラド戦記Wiki ttp //dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage 次スレは 970 が立てること 2. {1さん★} 2011/01/06(木) 14 37 54 ?スキル説明? *M=取得限界max、C=cancelの略。「狩」「決闘」「塔」の推奨を△○◎で表記。 *スキル詳細は 1 のwikiを参照。 *SPの関係で全てのスキルを上げることはできません。 *自分のスタイルをよく考えて一度スキルシミュレーターで試してみることをおすすめします。 ⇒ttp //asps.bokunenjin.com/asps_strkr30.html 【体術】 ・「スープレックス」+「キャンセルスープレックス」 (1 or 5C) 狩○ 決闘○ 塔○ 1自動取得。5cまであると緊急回避や決闘でダウンを奪うのに重宝する。 SP的に5Cまで取るのがキツイ。 ・「金剛」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△ 狩でも取るメリットは少ない。防具に+11が三つ以上あると1取るだけでも 400以上の物理防御上昇が望める。(スキル単体の上昇は200) ・「金剛砕」 (0 or 15?20) 狩○ 決闘◎ 塔○ スキルLvを上げる程技後の硬直が短くなるため、振るなら15以上推奨。大器晩成スキル。 数少ない縦範囲攻撃&複数をまとめて攻撃できるスキルなので、ソロで重宝する。 敵を浮かせてダウンさせるので、PTでは使いどころに注意。 中火力かつクールも非常に短く優秀な技であるが、取得SPの多さが大きな欠点 ・「ネックスナップ」 (0 or 1) 狩◎ 決闘△ 塔△ 敵を掴んで後ろを向かせる一応打撃スキル。後ろを向いた敵はスキルレベルに応じて一定時間行動不能に。 投げ不可の敵もモーションを強制的に終了させられるため、後半の厄介なボスの技を止めることができる。1推奨。 【念】 ・「分身」 (0、1 or 3?10) 狩△ 決闘◎ 塔△ 敵のターゲットを向ける事ができる。 決闘では安全地帯の確保に3以上 狩では1取得によりターゲットをそらす事ができる 【ダーティ】 ・「クラウチング」 (0 or 1) 狩△ 決闘○ 塔△ SPを50も必要とするため必須ではないが、ビルでの自爆攻撃等多くの攻撃回避に使える。 決闘でのクールは増加したが避けれるスキルは多い(グラの一部投げ、投網、碎覇 、黄竜 チャージクラッシュ、猛竜、居合い、鬼影閃 、シュタイア、ブラッディーレイヴ切り払い(条件有) ・「サンドスロワー」 (1) 狩△ 決闘○ 塔△ 1自動取得。遠距離攻撃として、決闘のけん制として使える。 【一般】 ・「クイックスタンディング」 (0 or 1) 狩◎ 決闘◎ 塔○ 特になくても問題はないがSP10で狩、決闘、塔において有用。 3秒の起き上がり無敵はダウン追撃からのリカバリに役立つ。 取得推奨。 3. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14 40 28 【武芸】 ・「ミューズアッパー」(1 or 5 or それ以上) 狩○ 決闘◎ 塔○ 打ち上げコンボの要、レベルは各自で調整。1+キャンセル自動取得。決闘では使いやすいレベルまで上げるといい。 狩では1のままでも全然問題ない。ライジングナックルの前提条件は5。 ・「ハンマーキック」+「キャンセルハンマーキック」 (5 or 5C) 狩△ 決闘△ 塔△ 1自動取得。キャンセル取得の前提なしのSP10なので、取るのもあり。 ライトニングダンス前提の5で十分。決闘では前押しハンマーキックによる奇襲や キャンセルを取得し1234後の移動距離伸ばしに使える。 ・「ローキック」+「キャンセルローキック」 (10C or 30C+EX) 狩◎ 決闘○ 塔◎ 最も使用頻度の高いスキル、キャンセル必須。威力・MP消費量ともに優秀。 SPを10C止めで節約し他スキルへ振るか、30C+EXかの2択推奨 コンボ型の戦闘を主体とするならば使用頻度から30C+EX推奨。 決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。 決闘では硬直が削除され立ちコンボとして使用するのは自殺行為。 ・「ボーンクラッシャー」 (10 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎ モーションは遅いが威力は抜群、追加の鈍化効果は非常に優秀。M推奨。 発動が遅くなった代わりに発動中敵が当たりにくるとHIT判定が継続する。 覚醒技の前提条件は10。高LV程発生速度UP、鈍化率UP。 ・「虎迅連撃」 (1 or 5) 狩○ 決闘△ 塔○ 基本5止め。取るとタックルで敵が転ばなくなる。通常攻撃キャンセル技でキャンセル可能。 通常攻撃且つ武芸技という扱い。マッスルシフト時は武芸技としてカウントされる。 コンボの幅が広がるため1は推奨、スタムピードとの相性○ビートドライブの前提は5。 ・「虎咆」 (0 or 1) 狩△ 決闘△ 塔△ 虎迅連撃の追加攻撃となる3打目、4打目が可能となる。4打目の蹴りで敵をダウンさせる。 虎迅Mでの3打目4打目の倍率は侮れない威力を誇る。 4打目には専用ボイス付属だがボイス目当てに取るとがっかりする。 通常攻撃に飽きた人向け。 ・「コンドルダイブ」 (1 or 5 or 11・17?M) 狩○ 決闘○ 塔○ 疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。 範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。 ・「疾風脚」+「キャンセル疾風脚」 (0 or 1 or 5C) 狩○ 決闘◎ 塔○ 縦軸移動攻撃として決闘では必須、狩では有ると便利、コンドルとの相性も良い。 キャンセルバックステップから出すことができる為キャンセル疾風脚の重要度は低い。 ・「崩拳」+「キャンセル崩拳」 (5C or 5?MC) 狩◎ 決闘◎ 塔◎ コンボ技として非常に重宝するため5cは推奨。初期威力・MP消費量において優秀。 前押しすることで素早く長距離移動できるため、回避にも使える。 高LV程敵の硬直が上昇+発動速度上昇(移動距離も上昇)、わずかではあるが縦軸移動も可能。 投資SP対ダメージ上昇効率はいま一つだが使い易さからM取得者もいる。 ビートドライブの前提は5。 4. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14 45 18 ・「ハイパーアーマー」 (1 or 3 or 11?M) 狩○ 決闘◎ 塔◎ 塔では1必須。鉄山前提の3で様子見をして以降Mにするか考えても良い。 11にすれば強拳、急所とクールがほぼ同じになり使いやすい。 12以上にすると強拳、急所との兼ね合いに問題がでるため各自判断する事。 ・「鉄山靠」+「キャンセル鉄山靠」 (0 or 1 or 5(C)?M(C)+EX ) 狩○ 決闘○ 塔◎ 発動時HAで範囲も広く、M振りはQスキル以外で最高峰の攻撃力。 SIでEXによる攻撃力増加により頼れる火力スキルに。 ただし敵を吹き飛ばしてダウンさせるため、時には敵を散らかす事も。 1あれば便利な場合から、5C止め、M+EX取得等、戦うスタイル、使用するか否かで スキルそのものからキャンセルまで必要性が変わる。 ・「強拳」 (4 or M) 狩◎ 決闘○ 塔◎ 最低でも急所前提の4を取得、基本的にM推奨。攻撃速度低下とヒットストップ増加が欠点。 常時かけ続けることができるため、急所狙いと合わせて使えば非常に火力が上昇する。 長いダンジョンでの常時使用はMP残量に注意。決闘では硬直増加を利用した強拳限定コンボも存在する。 ・「急所狙い」 (0 or M) 狩◎ 決闘○ 塔◎ 的中率の上昇は近接職であるストライカーに必須スキル。M振り+的中パッシブでHでのスタックも激減。 クリティカル率も42%上がるためシャープアイPと併用すればほぼクリティカルが出る。常時使用可能。 ・「マッスルシフト」 (0 or 2?5) 狩◎ 決闘△ 塔○ スキルをキャンセルして使い瞬間的にすさまじい火力を叩きだすことができる。 SIからキャンセル時次のスキルの威力が15%増加するようになった。 使いどころは難しいが、狩りでは好みの回数までの取得推奨。 ・「発剄」+「キャンセル発剄」 (0 or 1 or 5(C)?M(C)+EX) 狩○ 決闘△ 塔△ 通称「ヘヨー」瞬間火力スキル。クールタイムが15秒と減少され、EXも取得できるためメイン火力として使える。 取る場合は自分の戦闘スタイルを考慮した上で。キャンセルは有れば楽、なくても良い。 マッスルシフトの組み込みによる瞬間火力とライジングナックルとの相性は◎、HIT時敵はダウンする。 ・「ライジングナックル」 (0 or 1 or 5 or M) 狩○ 決闘△ 塔△ 少し前進し周りの敵を浮かしながら攻撃をする。突進時にも攻撃判定があるため、範囲攻撃できる。 ただし、攻撃中は無敵ではなく突進の際に潰されることも多々ある。 また、攻撃後は着地するまで全くの無防備であるため反撃を受けやすい。 EXスキルのライジングアッパーの前提は5 ・「ライトニングダンス」 (1 or M) 狩◎ 決闘◎ 塔◎ 1でも十分強い。単体、小範囲攻撃として非常に優秀、M推奨。 Lvによる攻撃回数増加は無くなり、基本攻撃回数10となった。 2次クロ装備により回数を増加することが出来る。 始動技がスタックしても発動する。発動中は攻撃に対し完全無敵だが溶岩など地形によるダメージは受ける。 ・「ビートドライブ」 (1?M) 狩◎ 決闘○ 塔△ 広範囲、高威力と非常に優秀なスキル。集団にも単体にも強い。 最後の追加攻撃は敵を吹き飛ばし、発剄並の威力がある。 M推奨だが過剰武器前提ならば1から好みで止めるのも有り。 発動中はHA状態。敵と近いと発動前に潰されることもある。 MP消費量大。決闘では大幅な下方修正。 ・「スタムピード」 (1 or M) 狩○ 決闘△ 塔△ SIでの仕様変更により使い勝手が上昇。 一度足を止めても3秒以内に走り出せば上昇値が維持or増加される。 力の増加量はキャラの下の青い円である程度把握できる こまめに走る必要はあるが、SP360で力がMAX390上昇させることが出来るSP効率のよいスキルに。 ・「史上最強のローキック」 (1?M) 狩◎ 決闘△ 塔△ M推奨。固定攻撃力だが、急所、強拳と組合わせることで10万を越すダメージを簡単に放てる。 発動時はHA状態で無敵ではない。使用時にXを連打すれば目の前に敵を引き込むことができるが 範囲は広くない。引き込み中は敵も普通に攻撃できるので敵を溜めすぎると 気づいた時には瀕死ということもあるので注意。 発動前に状態異常になるとスキルが中断され発動しない(スタン、石化、氷結、投げ技を食らう等) 5. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14 46 15 ・「破砕拳」 (1 or M) 狩◎ 決闘? 塔? 崩拳の上位スキル。0.5秒ほどの溜めモーションの後、崩拳と同じモーションで攻撃する。 キャンセル崩拳を所持していると通常攻撃などからキャンセルして放つ事が可能。 移動距離は短めだが崩拳同様軸操作が可能。 攻撃倍率が尋常じゃない。是非カウンターで当てたいが、発動前の隙が大きいのでHA併用を推奨。 マッスルシフトに組み込む際、キャンセルが早すぎて攻撃判定が出る前に次の技に行く事が多々あるので注意。 ・「ライジングアッパー」 (0 or 1) 狩△ 決闘? 塔? ライジングナックルの上位スキル。前進モーションが無くなり、その場で裏肘打ち→10HITする垂直アッパーを行う。 マッスルシフトによるキャンセルが可能。 ライジングナックルと違い、上昇後は疾風脚終了時と同様のジャンプ状態となる。 発動時の突きに相手硬直の長い攻撃判定があり、技の特性上、カウンターで当てる事は難しい。 ダウンさせた敵にもカス当たりから10HITさせることは稀に可能だが、基本的には素撃ちがメインになる。 敵を長時間上空に留まらせるため、PTではよく考えて使用しないと、仲間の攻撃をスカらせることになる。 6. {1さん★} 2011/01/06(木) 14 47 05 二次クロニクルセット ディバイドアンドルール (Divide and Rule) 軽&ガントorトンor拳闘 3セット効果 ローキック:硬直時間10%増加、攻撃力20%増加 崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加 6セット効果 ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力20%増加 鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時のダメージボーナス30%増加 9セット効果 虎迅連撃:攻撃力30%増加 発剄:クールタイム6秒減少、攻撃力20%増加 強拳:攻撃速度減少量5%減少 死の舞踏 軽&ガントorトンor拳闘 3セット効果 ライジングナックル:クールタイム6秒減少、移動距離50%増加、多段ヒット数1増加 6セット効果 ライトニングダンス:クールタイム6秒減少、最大移動距離20%増加、最大移動数4増加 9セット効果 ビートドライブ:クールタイム13.5秒減少、ヒット数2増加 発剄:攻撃力20%増加 強拳:攻撃速度減少量5%増加、力増加量50増加 7. {1さん★} 2011/01/06(木) 14 47 41 アイアンフィスト (Iron Fist) 軽&ガントorトンor拳闘 3セット効果 崩拳:クールタイム1秒減少、攻撃力20%増加 鉄山靠:クールタイム2秒減少、最大に重ねた時にダメージボーナス20%増加 ローキック:攻撃力10%減少 疾風脚:攻撃数1減少 6セット効果 発剄:クールタイム8秒減少、攻撃力30%増加 ミューズアッパー:攻撃力20%増加 ボーンクラッシャー:攻撃力15%減少 9セット効果 ライジングナックル:クールタイム6秒減少、攻撃力30%増加、移動距離50%増加、多段ヒット数2増加、敵を浮かべる力増加 ビートドライブ:ヒット数2減少 ハルバードリーパー (Halberd Reaper) 軽&ガントorトンor拳闘 3セット効果 ローキック:硬直時間15%増加、攻撃力20%増加 疾風脚:クールタイム1.5秒減少、攻撃数2増加 崩拳:攻撃力10%減少 鉄山靠:攻撃力10%減少 6セット効果 ボーンクラッシャー:クールタイム2秒減少、硬直時間10%増加、攻撃力25%増加 コンドルダイブ:攻撃力20%増加 発剄:攻撃力10%減少 9セット効果 ビートドライブ:クールタイム15秒減少、硬直時間増加、ヒット数3増加、攻撃力30%増加 ライジングナックル:攻撃力15%減少 8. {1さん★} 2011/01/06(木) 14 48 19 【狩】 頭帽子:MP or キャスト(知能) → MPで安定。PT時、部屋前キャストを早く済ませたい人はキャストも○。特殊武器の場合は知能もあり 顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用 上着:強拳 or 急所 or ボンクラ or LD → すべての行動を多少強化するか、一撃に賭けるか。狩りでは強拳が一番人気 下着:MP or (HP) → 慢性的なMP不足。ここはMPを。短かいマップや塔、異界ではHPも有用 腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、MAPに合った属性抵抗も良い 足:力 → 攻撃力がかなり上昇。狩りでは力>移動 皮:物防 → 現状では物理防御>魔法防御 【決闘】 頭帽子:キャスト or (知能) → 決闘にMPは不要なので何でもいい。キャストがあるとちょっと良いかも 顔胸:攻速 → 速度は必要。攻撃面はもちろん場合によっては防御面でも有利に作用 上着:主力スキル:よく使うスキルをブーストすべき 下着:HP → 決闘ではHPを増やそう 腰:回避 or 各種属抗 → 回避もいいけど、相手に合った属性抵抗も良い 足:移速 → 立ち回りを強化。決闘では移動>力 皮:何でも → 相手によって決めれば良いが、低い方を強化するのもアリ 9. {1さん★} 2011/01/06(木) 14 49 01 過去ログ一覧(5と1は消失) 34 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1280123337.html 33 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1275054906.html 32 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1270228293.html 31 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1265145315.html 30 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1261325489.html 29 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1259319250.html 28 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1255829737.html 27 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1252049885.html 26 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1249296042.html 25 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1246468018.html 24 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1243395766.html 23 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1240351125.html 22 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1236429846.html 21 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1233722136.html 20 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1231861584.html 19 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1228321193.html 18 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1225638628.html 17 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1222536129.html 16 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1220178166.html 15 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1217897650.html 14 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1216979136.html 13 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1216117798.html 12 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1213867153.html 11 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1211511324.html 10 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1208591087.html 09 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1204373927.html 08 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1199724733.html 07 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1196396692.html 06 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1192368530.html 04 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1184228178.html 03 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1180265342.html 02 ttp //takeshi6969.web.fc2.com/1174353814.html 10. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 14 53 12 テンプレここまで 申し訳ないですが、ミスが2か所ほど 9 に 35 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1291168106/ 前 955 のスキル説明 ・「コンドルダイブ」 (1 or 7 or 19?M) 狩○ 決闘○ 塔○ 疾風脚の前提5止めが多い、空中への緊急回避にも使える。 SIからフィニッシュにタメが出来たため若干使いづらくなったが瞬間火力は健在。 範囲は狭いが空中からの連続攻撃+火力という点で5以上も有、決闘での仰け反りも効果的。 の2つの追加忘れ、大変申し訳ない。 以上です、前スレ埋めてから利用ください 14. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 16 27 16 乙 68古代桃とか韓国じゃ実装されてるのか?上を見ればキリねーなw 15. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 16 34 29 されてるよ グローブとリボルバーだけぶっちぎりで高くて250M前後で売られてる 極熱グローブ16Mでさらにこれだけ値段開いてるとなると日本じゃ 黒い取引でしか手に入らないかもね 19. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 08 02 あんまり韓国事情にはくわしくないんだけど、 日本でも250Mって大金だよね? 韓国ではさらに通貨の価値が違うの? 20. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 11 10 全く違う だから武器強化しているプレイヤーが少ない +7でも紳士といわれるくらい環境が違う DNFの超装備プレイヤーは生活費削ってまで キャラを強くしようとしてる異常な人たち 23. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 17 24 17 DNFの超装備プレイヤーは生活費削ってまで キャラを強くしようとしてる異常な人たち そう聞くと確かに異常だが、本人が好きでやってるだけなら良いやね むしろ、無強化でもごく普通に攻略できる難易度なのに(特にPTプレイ) 「%職は過剰必須」「強化はマナー」「xxは地雷」みたいなこと言ってる日本のプレイヤーのほうが なんつーか異常な気がしてきちゃうね 24. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 03 04 どっちが異常とかそういう話が一番どうでもいいねん、 お国柄と環境の違いってやつさ。 一般Dでまでそんな事をいうやつはいないし、xxは地雷はともかくとして。 前2つは異界行きのPTとしてはならそう納得できない話じゃない。 確か韓国では、異界はあまり人気がないという話を聞いたが、 それもほいほい装備に金をかけられる環境ではないためなんだろうな。合点がいった。 26. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 08 01 スケアはレシピにレシュポンのクエアイテム300個必要だから作るのに1ヶ月以上はかかる その労力込みの値段だから普通の桃装備よりも当然高いでしょ、加えて良性能だし 27. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 13 24 どっちが異常とかそういう話が一番どうでもいいねん お国柄と環境の違いってやつさ。 まあそうなんだけどね。なんか日本は色々息苦しい雰囲気だなーと思っただけよ あと異界が人気ないのは強化云々もだが、単純にダンジョンとしてつまらないからじゃないか? ぶっちゃけ欲しい装備無かったら近寄りたくもないと思う次第だ… 28. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 19 24 スケア+10装備の動画どこにあるんや 29. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 31 18 つまらないかどうかは各々次第だろう。知ったこっちゃない。 理解できないならそれでいいじゃないか。 ネトゲーなんだぜ?別の事して好きに遊べよ。 30. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 46 23 契約してる方のスキル振りってどんな感じですかね ttp //asps.bokunenjin.com/asps_strkr40.html?FSf040G5lljLlFlllFoUmbDlllllllllillllllllllilllllilillIIi1lIilil!IiDTaDlaQDlViDIiSi1Oill で残り234になってますけどスタンビート11に出来るんで残り204なんですが 中途半端にBD上げるかロー上げるか、もしくは他の意見あれば教えてほしいです あと 1 おつです 31. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 18 51 20 30 あえて、疾風・c鉄山・虎咆orMSMと推してみる 33. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19 07 00 ttp //vimeo.com/18049106 ttp //bbs.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2010/12/704679_1292943182.jpg これがスケア 34. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19 15 24 叩かれたと思ってレス返したわけじゃねぇぞ。 俺も異界は滅多に行かない側の人間だし。怒ってもいない。 35. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19 29 37 30 ローM+強化にキャンセル鉄山、疾風、MS5取得 アッパー1でライジング系削って短クールの一撃特化にしてるかな 36. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 19 34 01 33 それスケアじゃないんじゃ・・・ ガントレット書いてあるし・・・ 38. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 20 41 59 ボス戦でマッスルシフト使うときどんなコンボやってる? マッスルシフトいくつとるか迷ってる 39. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 20 44 08 26 ただ肝心のレシピは交換不可の上にゴルカから桃出す並の確率でガブリエル販売という鬼畜仕様 40. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 21 14 34 37 何でレス返したかと言えば、 つまらないだとか、異常だとか、わからないだとか適当に言うことで、 異界プロが発狂してスレが荒れるのが怖いんだよ。 俺がそういう評価を受ける事で釘刺せるなら、まぁいいさ。 けどもね、そもそもそんな事は言わなくたっていい事じゃあないか。 対象が異界でなくとも楽しんでる当人達には関係のない事なんだからさ。 別に異界とかそういう区切りじゃなくて、 「アラドとかつまらねぇよ。おもしろみがわからん。」とか言われてみろよ。 そんな人、鬱陶しいだけだろ。誰も得しないんだって。 だからそういう事言いたくなったらチラ裏にでも書くといいよ。 43. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 21 23 34 38 タックルで突っ込んで虎迅(+虎咆)c崩拳(位置あわせ)→ボーン→ヘヨ→破砕。 定点で連携できるからお手軽でお気に入り。 さらにLDに繋ぐ(相手単体)か、一旦奥にダッシュして振り向きライジング(複数)cコンドル離脱の2択で Lv4安定してる。 44. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 22 53 39 33 グローブで基本攻撃力828もあったら化け物だわ 45. {アラド名無しさん} 2011/01/06(木) 23 08 00 たちコンより瞬間火力の時代 なんだな レテひいたら疾風コンドル 切ってms、rkとるか… 47. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03 43 34 テンプレにないけど属性鍛錬・力鍛錬は趣味スキル? 48. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 03 57 51 前スレでテンプレ議論してたのよ まぁその2個より優先するスキルはあまり無いんじゃないかな 後属性はもちろん属性攻撃の方ね 49. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 04 13 39 ストってスキルの振り方があまり幅なくね? ライジングとローと鉄山のどれを鍛えるかくらいしか個人差がないような 別に悪いことじゃないけど 50. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 05 30 20 ストは近接の動きぐらいしか個人差ないよね 犬BOSSを一人で抑えるとか 52. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 06 48 55 ガブリエルくるみたいで極寒の材料あつめたんだけど キラービーを過剰で用意しようか迷う レシピ販売に巡り会う確立が一体どんなもんか知ってる人いるかね 53. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 08 02 26 某韓国情報ブログにゴルカから桃を出す確率って書いてあった気がする 54. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 08 50 16 自職エピを引くような自信があるなら材料を用意しておけばいいと思うよ 55. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 11 34 53 54 自職エピ引けるならガブリエル桃必要ないから材料いらないんじゃないかな? 56. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 11 49 33 ガブリエル桃って売れないっけ・・・? 58. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 20 07 41 真レアの+10で青カード3枚さしたけど微妙 ストは%職だから2次クロ改の過剰+12となら強いのかな? 59. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 20 16 35 56 作れば売れるがレシピは売れない 極寒現物を誰かが競売に流すの待つ方が早い 60. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 20 17 44 極寒で思い出したけど水属性強化も結構しんどいよね・・・ 61. {アラド名無しさん} 2011/01/07(金) 22 29 27 どれでやっても究極的には同じようなもんさ… 武器についてる属性にすれば付与orフラスコなどの分楽ってだけ 62. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 01 32 07 武器に火属性ついててカイかけてもらって んで属性強化が火50光10とかだったらどういう感じになるんだろう 光が弱点の奴に光が優先されてダメ下がる可能性とかあるのかね 63. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 03 21 18 韓国のストは二次クロなに装備してるんだろう レシュポン装備もくるし6セットより一撃ハッケイとかなんだろうか 64. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 04 53 31 62 最終的にダメージがでるほうの属性が勝手に優先される 65. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07 19 05 ストライカーのみなさんおつかれさまです!前に最低ラインが町物理4500ぐらいと書き込みがあったのですが現在64レベルでニブェウス11に聖ケレスレアバナスラ 安い属性付与3800ぐらいなんですがこれ以上上げるにはサンランエンブ力を挿せばいきますかね?メインがPTプレイなので迷惑かかないぐらいにしたいのですが・・・よろしかったら教えてください! 携帯から失礼します 66. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 07 33 18 二次改12無いときついと思う 65紫きたら平均値になりそうだけど 67. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 08 03 24 65 聖ケレス装備しててそれはちょっと低いと思う まずショナンの道場グローブ装備 次に業師で装備全体を良補正にする(聖ケレス上着最優先) 燦爛はそのあとでおk 68. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 08 22 01 スキル振りで最終段階なんだけど ロー、鉄山、ライジングアッパー 二つM出来るならどれ取る? 69. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 09 19 19 68 それはTPかい? 70. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 09 31 39 個人的にExライジングは前提に威力が関係ないからTP余ってるならとっていい物な気がするなぁ。 ローM+Exも気になるところなんだけど、威力はどんなもんになるんだろうか。 71. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 13 46 32 もしかしてストって武器以外異界行く意味ないのだろうか バルカンが総合最強なのだろうか・・・・ 72. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 13 49 14 武器こそいらんだろ、62紫よりも65・67紫60・65・68桃こっちの方がどうみても上 73. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 13 50 18 65 カンストさせてみたらどうだろ? 68 ローとアッパー。鉄山使ってないから。 74. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15 08 36 男スト「お姉さま、あれを使うわ」 女スト「ええ、よくってよ」 男スト「わあああああああああああああああああああ!!!!」 男スト「スーパー!」 女スト「イナズマ!!」 「「キーック!!!」」 男ストの覚醒がこんな感じにだったら絶対に作るんだけどなぁ 75. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15 13 51 それ 男と女ちゃう 女と女で合体覚醒や 76. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15 46 46 始めまして、初心者のlv63チャンピオンです。 現在武器2次クロ10、防具アクセ2次クロで街物理3100ぐらい(力1100)なんですが、聖ケレスのセット効果とかが気になっています。 知り合いには2次クロ改でも同じくらいの数値でるから気にしなくていいよって言われました。 まぁ武器は桃の方がいいとしても、単純に物理出すなら過剰武器持った方が早いんでしょうか? 目標物理4000↑目指してます。 長文失礼致しました。 77. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 15 56 43 68 ローと鉄山。アッパー使ってないから。 78. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 16 16 21 ところで特性スキルのロー強化ってパッシブだけど あれってキャンセルローみたいにボンクラにも乗るのか? ロー前提止めだけどボンクラ乗るなら振りたいと思ってるんだが 79. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 16 36 00 71 アイアン6のほうが強いはず クール短くなった発剄が更に強化されて圧倒的 80. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 16 50 50 ボンクラにのったら最強すぎるわ 83. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18 53 55 自分ならアッパーきるかなぁ 確かに強いっちゃ強いんだけど ソロじゃないと拘束いなければ使いどころなくて 拘束がいたらいたで全部当らなくて ソロはソロでHAに当らなくてともかく使いにくいから 84. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 18 58 54 82 orz 俺としてはアッパーが─(突進)/(打ち上げ)な軌道だったら良かったのにと思っちゃう 86. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 44 31 その軌道で打ち上げはねーわ・・・ 87. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 19 50 00 ナックルと同じでHIT数が多ければ良スキルだったかもしれない またはグラの覚醒のフィニッシュみたいに地面に叩きつけてほしかったな 91. {アラド名無しさん} 2011/01/08(土) 23 38 41 城5部屋目の話なんですけど 開幕ちょっと下行って(又はその場で)最強ローって入りますかね? 試したいんですけど、野良だと怖くてできなくて 92. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 28 19 91 敵が動きだすまではQ反応はしないから大丈夫 自分も拘束職とかいないときは発剄をうってるけど分身はしない ただラグ持ちとかで動き出しの遅い人はしない方がいい 93. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 52 40 91 自分は右下のをビートで奥へ押し込んでます 一回偽者へ最強ローやりましたが、殲滅できないザコ火力でした 95. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 00 57 24 皆どこの話をしてるの?城5ってマグネウスの部屋だよね? あそこで最強を撃つメリットが分からないんだけど。 96. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 06 24 49 91 そこで覚醒は求められてないと思う。当たるかどうかは別として、部屋に入ってちょこっと動いてすぐなら分身はしない。 レッパ、BBQ、パニ等の投げが無いPTなら選択肢としてはアリかもしれないけど・・・身内でもないと当たらないだろうなw ついでに城のボスは、前方に石みたいなのを出して攻撃してる時は攻撃したい放題。 ストはHAもあるし、ここでなんでも当てられる。 覚醒も、一応ワープ攻撃を確認した後、向いてる方向に石化ダメージ与える攻撃が終わってすぐ出せばほぼ当たる。 LDは死にスキルになるけど、他はちゃんとよく狙えば当たるよ。 97. {91} 2011/01/09(日) 10 00 57 なるほど、ありがとうございます あそこでローで吸い込んで1撃だったら脳汁が と思ったのですが、やはり空中でハメてた方が楽ですものね 最後に聞いておきたいことがあるのですが MS使用した時の火力の出し方がイマイチ分からないんですよね 自分の常用は崩拳で調整後、ロー→ボンクラ→発勁→破砕→LD→ライジング(鉄山)なんですが 割り込まれるわ HA相手じゃないと入らないわで困ってるんですよね とにかく破砕をどのタイミングで出せばいいのか これに尽きると思うんですけど、どうなんでしょ 98. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10 16 23 よっぽど隙が大きい攻撃をする相手でもない限り HA中にロー>破砕や崩拳>発頸とか 単発でスキル倍率115%を生かすためだけに使ってる 99. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 10 55 25 舞踊がリーチかかってから2年近くたってようやく揃ったが 今だとアイアンが圧倒的すぎてうれしさ半減 またアイアン求めて長い旅・・・ 100. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13 05 25 カンスト街物理5200だと頑張ってるスト認定してもらえる? ここ見てると比較的高い方な気はするけどブログとか漁るとすげーのいてイケストの基準解らん。。 101. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 13 22 37 5200で満足してるなら認定したくない。まだまだ頑張っている途中なら頑張ってると認定できると思う。 諦めたら試合終了ってばっちゃんが言ってた。 103. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 14 34 11 5200って二次13or60桃+12に聖ケレスくらいか? 属性強化もしてるなら、もう過剰は追い求めなくていいレベルだと思うよ。 104. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15 31 19 Lv65になってもストだけMPカツカツで毎回がぶ飲みしてるんだけど 武器が微妙なのは分かるが、精神が低いのだろうか。 みなさんは精神どれくらいですか? 105. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15 34 28 レアアバと聖ケレスきればPTじゃまず切れないな 106. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15 35 10 ストでmpなんて考える時点で・・・鍋ばら撒いてるし 107. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15 36 24 カンストしたご褒美としてマイスト娘に300Mまでの買い物を 一個してあげたいと思っているのですが ・武器を極熱に買い換える ・武器にビノーシュ付与する ・ハルギ買う ・ペルロス買う この辺から優先順位をつけるとしたらみなさんはどうされますか? 今の武器は13キラービー、アクセは二次クロニクルです 108. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15 42 40 ハルギ買う 109. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 15 59 28 狩りならハルギ 110. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 16 20 12 108 ,109 目的はこれからの異界狩りがメインとなります やっぱりハルギの性能が抜きん出てるんですね・・・ 回答ありがとうございます! 119. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 35 19 定期的に似たようなレスあるし、結構みんな物理を気にしてるんだね。 もうイケメンは物理6000↑属性50↑ハルギくらいでいいんじゃないの。 120. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 35 59 極熱13の人はありがたかったな、おかげでwikiの強化欄を1個埋めれた 桃58の超越テラと62紫の真レアは埋めれる気がしないぜ 121. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 46 02 二次改+14はそこら辺結構いる 122. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 48 14 二次改14は確かに結構いるけど属性強化はあんまりしてない人が多いね 火強化をマジででやってるストは3人くらいしかいない気がする 123. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 49 05 2次改+16の俺が呼ばれた気がし…… あれ、夢のなかの話だったみたいだ 124. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 51 55 属性強化もちゃんとしてて物理6000越えなんているの? 未だに見た事ないんだけども。 125. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 53 41 カインでは見た事ないなグローブ限定で ディレジエにはいるのかな 126. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 17 57 28 結構いい装備してるなと思うガント過剰の人でも6600位でしょ? グローブで6000越えはそうそういないでしょ 127. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 01 12 桃補助装置を買えばおそらく6000に届くけども品がない上とんでもない値段だから無理だろうな。 128. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 03 39 ディレなら+15二次改ガントで7200がいるよ 129. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 04 18 あ、グローブ限定の話ね。 130. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 05 53 いるいないではなくてとりあえず限定しとけばこういう話題も落ち着くかなと。 属性50は火ならまだしも他は中々難しいね。 ガブリエルが実装されれば補助装備の値段も下がって またハードルが上がりそうだけどw 131. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 08 09 ガブリエル来てもどうせほぼでないだろうから値段下がらないでしょう。 確か通常ドロップで桃が出る確率ぎらいだったはず。 132. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 10 15 極熱13はチケットだろうけど極熱12の力増幅の人を見た時はチビるかと思った。 133. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 12 08 補助装備じゃなかった特殊装備ね。 131 ガブリエルが特殊装備の壺を販売すると聞いたんだけどそんなに確率低いのかな? 桃が出る確率というのは極寒グローブの方ではなくて? 134. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 18 17 ってかチョロンイが補助装置の壷後で販売するようになるから そうなると一気に補助装置が安くなる 135. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 20 36 そうなのか。チョロンイが売りだすのか。 それは安くなりしょうだね。 日本だと買占めで結局高くなりそうな気もするけども。 136. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 22 19 補助じゃないや魔法石だったすまん 137. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 18 59 20 ガントでやっと物理5000超えたけどスレ見てると低いほうだなと思ってしまう。 138. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 19 41 26 壷が来ても高いままだと言われてたバシリスクが200M近くまで下がってるのを見ると 補助装置壷きたら競売で買える値段までは下がるだろう 139. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 21 18 04 PTでのハッケイが当てにくすぎなんですが どうやって使ってますか? 140. {アラド名無しさん} 2011/01/09(日) 22 26 53 というか、物理5000こえてるスト自体あんまいないんでないの? 141. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 32 21 Lv61 レアバ+聖ケレス+ポイズン12で街物理4kちょい 自分も夢をみたいなと思って、ポイズン12をキリに突っ込んだら悪夢になったorz 予備もないので一気に街物理146 143. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 00 51 33 139 1.まずソロでちゃんと当てれるコンボや起き上がり直ヘヨのタイミングを練習する 2.PTでスカってもいいからとにかくヘヨーって言い続ける 3.味方の拘束や集敵に合わせてヘヨれるようにする とにかくヘヨれる場面を自分がいくつ知ってるかによるから、何度スカっても試す事 144. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03 30 38 強化大乱で作ったハイパーメカタウガント+12を装備しても 4300程度しかいかねぇよ・・・無視値618もあるのになんだよこれ・・・ 145. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 03 50 57 2次グロで5k超えは中々いないね。 獄熱だと何人か見る。 146. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 08 51 スト作り始めたんだけどなにこれ難しすぎコンボってなにマッスルシフトってなに ヘヨーどころかLDすらスカるもっさりしすぎだろおい でも楽しいめっちゃ楽しい 旧限定あたりでシャドーボクシングしてるストいたら多分俺だわ皆よろしく 147. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 19 34 ネクスナあるとHA相手でもLD安全に打ててお勧め 148. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 04 44 36 スト強くなったとか言われるたびにスト作ったんだけどいまいち弱くねみたいなの増えるな。 昔から単体相手にゃ強いけどお手軽サクサクに複数相手できる職じゃないっすよ。 149. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 05 06 01 ストが強くなった・・・? 強くなったのは全職で相対的に見たら立ち位置かわってないよ。 まぁ格闘系は慣れるまで時間かかる。 秘薬のおかげで慣れる前に異界行けちゃったりするから、異界でシャドーしてたら特定されますよw 150. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 06 01 20 146 決闘3000回くらいやれば嫌でも操作が染み付く 151. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 09 34 47 やっと街で物理4500いったー LV68、2次改+12、防具アクセ全身2次改、フルレアアバ華麗力2つデュエル4つ@輝く ナスラ1コロサス2付与、アンガス、異名力+10 これで街ステ力1350↑の物理4500↑くらい 別職だし子供みたいな人が多いレンジャースレと比較はしたくないけど同じ火力職として レンジャーの最低ライン的なの見るとこれがストの最低ラインかもって思った レアアバ以外ほぼお金かけてないし、誰でも努力すればこのラインはいけると思う。 西部のクエが終わってないのでまだ力+20を入れてない状態だから LV70になるころにはもうちょっと強くなってるかな? ここまでやったからハルギくらい持たせてあげたいよ・・・ 152. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 10 13 34 レンスレ見てるならそういう話題は荒れる元って判るだろ・・・ 後、自分より下に最低ライン決めて自分は大丈夫って主張しなくていいから。 地雷じゃないって誰かに認定されたい気持ちは判るけどさ。 153. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 10 37 56 152 すまない・・・ そういうつもりじゃなかった・・・ 荒れる可能性があるのは確かだ 151はなかったことにしてくれ 156. {152} 2011/01/10(月) 11 39 43 153 読み返すと俺もきつく言い過ぎだった…すまん。 まぁ何だ、お互い上を目指して頑張ろうぜ。 このゲームは強化と増幅とアプデが有る限り理論上強さの限界は無いからな… 158. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 13 45 05 けっこう頑張って努力した それを誰かに見てもらいたい、褒めてもらいたい そういう願望も解るけどね 自分より上はイケメン、下は地雷なんて線引きを誰が認めてくれると思うよ カス認定されるだけだって、何で解らないかね 159. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14 15 03 シミュと比べてSP1だけ足りないんだけど、みなさんどうですか? 160. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14 18 57 5足りないのでネクスナとれなかった 161. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14 21 43 俺も1たらんな 162. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14 22 54 むしろ14多い。 163. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 14 56 54 今回のストが強く感じない人って装備が酷い人じゃないのか? 緑ネーム対する異様な強さと瞬間火力満足感とかもはや俺は不満すらないけどな 164. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 05 43 強化大乱はしてないから過剰は無い 属性強化はしてるけど弱い 強いいってるのは大乱で過剰作った連中 165. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 07 42 大乱なんかしてねえよ勝手に決め付けるな 166. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 10 29 巻き戻り利用とかならともかくゲーム内の正式なイベントまで悪いことでアルカのように言うのはどうなんだろう。 まあそういう俺は+10しか用意できなくて2次も揃ってないから別に強くないと感じてしまう程度なんですが。 ヘヨー連発出来る人羨ましいです。 167. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 11 17 60武器+10に60セット防具、上級アバに華麗エンブ程度ぐらいが普通って認識でいいのかな 酷い装備ってどれくらいからが酷いんだろう 168. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 33 12 正式なイベントだがまともなイベントじゃないから途中で打ち切られたんだけどな 大乱なんてなかった俺には2次改+11が精いっぱいだった、+12出来ねーわ。 酷い装備で思い浮かべるのはキャラLV60だと仮定したら 50武器+7・ソケ無アバ・クリーチャー無しとかそんなイメージ 169. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 15 46 38 こういっちゃ批判されるかもしれないけど ストはまともになるまでの要求される装備が全職中でも酷い。 いろんなキャラ使ってるけどここまで装備そろえないと戦えない職はないって 断言したいぐらい。ホント申し訳ないけど。 でも一線を越えたらここまで強いキャラはいないのも自分の中では納得なのよ。 なんていうかこう開発から「苦労しろよ」っていわれてる感じ 170. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16 03 15 俺は同意できるな お手軽な属性武器これからも存在しないし、はっきり言ってかなりの茨の道 ただ金さえかければ他キャラ以上に伸びる 半端な覚悟でやるなら固定職をお勧めする 171. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16 03 38 その一線ってのは何だろうなぁ 個人的にはハルギなんじゃないかと思ってるんだが 過剰+ハルギがあって初めて、ストTUEEEEE!を実感できるんじゃないかね 早い時期にストでカンストさせてた人たちはみんなハルギ持ちだったし 172. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16 04 23 こないだ、紫だけど+13レガシー買えたおかげで町攻撃4000超えたでござる 後は属性強化なんだけど、財産はたいて買ったおかげで地味に金が足りない 再密封して前の武器売るべきか… 173. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16 21 57 というか攻撃範囲が狭すぎて ソロなら速そうだけどPTではレンジャーにとてもかなうもんじゃないと思うんだけど 174. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 16 29 05 別にレンジャー負けてると感じないのだが、移動やMHSが貫通しないから 雑魚がうじゃうじゃしてるとダメージ通りづらくなるのはレンジャーも一緒だし 集団も単体も満遍なく火力の使いわけできるローグに適わん思えるときはあるけど 175. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 17 42 04 だからこうすればまともとか半端な覚悟でやるなとか言うから荒れちゃうんじゃないの。 強い弱い関係なしに好きでやってるんだからどんなストでもいいじゃない。 176. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 11 37 これみると韓国のアイアンセットはライトニングダンスの威力も下がるのか・・・ ttp //blogs.yahoo.co.jp/hmbgx774/22716783.html やはりLD強化きてからの死の舞踏なのかな 177. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 16 32 SI前のレンジャーとの差は絶望的だったしな。 皆強くなったのは確かだが、トップとの差は明らかに縮まっただろう。 178. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 16 45 格闘家(男)は格闘家(女)とスキルだけが違う? いいえ、そうではありません! 2次クロニクルアイテムオプションまで違います! 格闘家(男)2次クロニクルアイテム情報2弾 グラップラーとストライカーの2次クロニクルアイテムを公開します! 女とは根本的に違うみたいだよ 179. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 18 30 ってよくみたら男女共通かよ いつのまにそんな調整されてたんだ 180. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 20 48 ##### ハルバードリーパーセット ##### 【6セット】 ボーンクラッシャー クールタイム2秒減少 ボーンクラッシャー 硬直時間10%増加 ボーンクラッシャー 攻撃力25%増加 コンドルダイブ 攻撃力20%増加 ライトニングダンス 攻撃力20%増加 発剄 攻撃力10%減少 鉄山靠 攻撃力10%減少 おーなんか面白い事になってる 181. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 18 34 28 特性ボーンセットや迅速RKセットとか誰得。 …もしかして揃えば強いのかな? 182. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 19 53 05 なんにしても ドロップするアイテムは選べないんだし、今のうちに異界行って全種類集めておけってことだな 183. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 20 21 20 6セットの効果がディバイド以外クセがあって辛いなー せめて死の舞踏が移動距離でなく攻撃力10%UPとかだったら良かったんだけど 184. {アラド名無しさん} 2011/01/10(月) 20 27 14 アイアン6のLDのペナルティーとかしゃれにならん 舞踏にもペナルティーをつけれえ 185. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00 06 53 1日前にキリにポイズン+12を砕かれたのですが、再び運良くポイズン+12に成功 アバとポイズン12を売り、100M程資金が出来ました。 予算100Mで武器を買うなら何がオススメでしょうか? 自分の候補ではポイズン+13 か ニヴェウス+11or12(相場不明のため曖昧) かなと思っているのですが 186. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00 12 11 ニヴェウス12なら競売でみたけど100Mくらいだったかな 別にポイズン12と13ってそこまで変わらんよ 12→13って体感あんまりで金くらいの変化 13→14がかなり変わる 187. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00 16 30 186 様 なるほど・・・。 +14↑とかは縁が無いものと思ってますので、そうなるとやはり属性強化が可能なニヴェウスが良さそうですね。 ちなみに+13ポイズンを候補に挙げたのは、私が+12以上を作れたことがないので、赤くなった武器が見てみたいという気持ちがw 188. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00 27 24 そうだね今のところはニヴェウスがお手軽で 将来65紫、67紫来たら67紫の過剰でも作ってチャーム飲むのがお手軽なんじゃなかろうか ちなみに67紫の基本攻撃力は極熱グローブより高い 極熱はこのころになったら多少は安くなるんじゃないかな 189. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 00 28 10 エリリクトいいよエリリクト。 感電も追加でダメージ上がるしお手ごろだし、何よりクリ率と攻速が・・・・・・え? あぁ、いや、ガントの話ね。 急所+1のブラソより的中クリ率超えるから結構気に入ってる。 190. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 11 58 23 最近野良で同職をあまり見かけない Lv40台で同レベル辺りの同職の動きを参考にしたいんだけど それと最近スト少なくなってきてないですか?何か・・寂しいッス。 191. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13 09 30 初期から居るし今更新ストってキャラでもない 192. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13 23 13 しゅんさく持って網してもらいディスク投げたらたのしいんだろうか 193. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 13 23 42 今ってなにが多いの? 新規の数自体少なくなってると思うしサブで作るなら男格闘待つんじゃねえの 194. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 21 04 60↑キャラの普通装備で比べるとダントツでストが辛いな 正直強くなったとは思えん それ以上に他キャラが強くなったのかもしれんが。 追撃Hソロとか道中すら厳しいわ LDが範囲技じゃないのにもむかついてくる 195. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 36 11 だから装備に金をかけてこそのストだと書いてあるだろ。 話のループが始まるぜ? 196. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 37 03 なんだかんだ言って%職だからねぇ 大乱武器に属性強化結構やってるからかなり強いよ まぁここまですればどの職も強いか イケメン対決してもレンログスピあたりには勝てないし ストは金持ち兼物好き用だね、うん 197. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 15 48 54 ストはステよりセット集めから卒業した人がイケメンだと思います 198. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16 34 09 どういうことだ・・・? セット全部揃えるくらい長時間やったベテランが=イケメンってことか? セット揃えてるんだから13くらい持ってるだろwとかいう勝手な妄想は無しだぞ? 199. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16 44 42 セット揃っても武器・ステが残念でもイケメンなのか 200. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 16 45 37 ステだけでイケメン認定出来る職じゃないと思うよって言いたかったです 201. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17 39 43 追撃Hソロのどこが難しいんだ 過剰の一つや二つ作って闇ポ飲めばどこでもいけるだろう レンジャーはハルギや過剰もってるプレイヤー多いから強くみえるだけ そもそも装備もある程度揃えられないのに%職で愚痴るのは理解できない ストはなんか装備+7とかいまだに多いよな あんな状態じゃどんな%職使っても火力なんてでるわけない 202. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17 42 48 普通装備で比べるとって書いてるだろうに 203. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17 44 27 某配信のイケメンスト見れば分かるがイケメン対決でもトップクラス 西部Hが2分かからないのは他でもめったに見たことが無い 204. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17 49 28 配信の人は確かに強い 205. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 17 51 15 203 はさすがにもう少し頭使ったほうがいい CCなんとかのほうがイケメンレンより強いからポンはイケメン対決トップクラスって言ってるようなもんだよ 206. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 23 07 普通装備ってのは+10なのか? その状態でH楽にクリアできる職ってそもそもいなくね? 同じ%職のレンジャー、BM、ポンマスですらきついよ 緑ネームやボスで火力発揮出るだけストはまだマシだと思える グラ、阿修羅なら10止めの%職なんぞより明らかに強いけど 207. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 18 49 15 ああもういいやこの話はやっぱなしで いつもどおりどうぞ 208. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 05 14 ストライカーのみなさん狩おつかれっす!みなさんボス戦の時は初っぱなから覚醒ぷっぱなしてますかね? 209. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 07 21 言いたいこというだけ言ってもういいやって… 210. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 22 48 208 追撃Hと疑惑H以外は覚醒ブッパ。疑惑もまぁ、ソロならブッパなんだけど。 追撃Hでの最強のタイミングっていうか出しどころ難しくないか。 このPTだと不安かなーって見送ってたらそのまま倒しちゃって出しそびれたり。 このPT火力なら押し切れるだろって開幕ブッパ→時間をまき戻し時間を時間を時間時jjjj 211. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 27 24 スト弱いとか言ってる奴が敵をまとめもせずに単体に発剄撃ってたりするからねぇ ま、それはおいといて >60↑キャラの普通装備で比べるとダントツでストが辛いな ってのは多分固定職と比べた時の話でしょ 212. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 33 16 追撃Hのボスの巻き戻しはなぁ ボスの無敵が切れた後も1、2個召還されるから見逃しやすいんだよな 範囲スキルないから潰すのも苦手だし 城ボス含めてボス戦で最強ローを2回撃つことはないから カウンターとりやすいタイミングを狙って撃ってるわ 213. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 20 52 19 ニヴェウス+11かポイズン+11で迷ってます 金の関係でどっちがいいかな ニヴェウスぢゃなかったら闇ぽ飲もうと思います意見宜しく ちなみにニヴェウス買ったら金が無くなりますポイズンは半値で買えるんで悩み中です 215. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 21 44 36 そうだから俺もそれに気づいて無駄に必死になって後悔した 216. {アラド名無しさん} 2011/01/11(火) 23 24 20 194 がストに向いてないことだけはわかった。 文章見るに過剰やハルギは持ってないんだろうが。それはまだ良いとして、LDが範囲じゃないからムカつくって笑える。 素直に固定職の範囲豊富な別キャラやった方が良いんじゃないか。 217. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01 00 02 213 様 属性P飲むのであれば手ごろなポイズンで良いかと思います。 ニヴェウス+11と同程度の金額で+12ポイズンが買えるのであれば、+12ポイズンに属性Pがいいですね。 やっていくと+13↑で尚且つ属性付が欲しくなってしまうように思いますけどねw 218. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01 31 31 SIきてからメインをずっとやっててストをまたやり始めようと思ったんだ そしてスキルシミュやったら ポンケン5 疾風なし鉄山なしでSP余りまくりだった… ポンケンM 鉄山Mでもまだ余るくらい 今は携帯からなので詳しくは見れないけど ストはSP余裕なのかな? 219. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01 47 11 二次グローブが落ちたから使い潰して捨てようとビル悲鳴のソロ練習してたらクセで愛用の猛攻ヘヨー+11を捨ててしまった もうお嫁にいけない・・・ 220. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01 48 34 218 鉄山崩拳MでSP余るって凄いな 金剛砕切ってないか? 221. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 01 54 59 220 え あれいるのかい? まさに切ってた そういえばEXライジングも見たことない… そもそもストとあまり組まなくなってしまった気がする 異界では 222. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02 02 13 217 様 アドバイスありです。 こちら金額もあまりなくスト最近作ったので悩んでおりました。 ポイズンは価格が魅力ですよね。ポイズン+12出るまで悩んでみます。 223. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02 08 11 221 金剛砕を取ってるストはあまり多くはないと思うけどね。 ライジングアッパーは普通の人にはRKと見分けがつきにくいかも… 224. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02 13 46 221 どの職もSIでSPに余裕ができたんじゃない? まぁそれでも悩ましいけどねw 金剛砕はお好みでどうぞ。 取るなら14以上出来ればM、取らないなら0かな まだ微調整されると思うけど、テンプレとかwikiを参照にしてみて。 225. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02 26 47 そういやレテ契約期間に冗談で砂M取ったけど強くて冗談にならなかったなー。 3秒おきに中範囲集団に90kダメージばら撒く感じ。 Wiki見たら砂Mで1080%+固定攻撃力なんだな。SP15だし使いこなせば面白いかも。 今は切ってるけど。 226. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 02 48 23 とはいえ隙はでかいし、近接していると当たらないし、倒れてる敵にも当たらないし、 あんまりよろしくないんじゃないかな。 喧嘩屋なら二重投擲Mで+40%位だったかの火力増と 暗闇って状態異常自体も活かせるんだけど。 227. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03 07 11 SI前は金剛砕取ってたけど今はEX鉄山あるからね M振りしてボンクラと同等のダメージ位だったし養殖には持って来いなんだけど 228. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 03 13 11 砂で90kってマジか・・・? 230. {225} 2011/01/12(水) 03 37 22 スマン覚え違いだ。砂Mでせいぜい崩拳M以上、ローM+Ex同等ダメージだと思ってください。 次レテで砂Mは俺がするから。ゴメン許して。 231. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 07 59 22 砂Mは痒いところに手の届く便利スキルって感じ 個人的には暗闇でヘルや搭APCが棒立ちになったりするのが実にいい 232. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 10 45 06 223 なるほど 幅が広がって余計に悩むなあ ロー強化もあるしローMにしてみるか 238. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 14 45 11 少数派の意見が目立つことはまれによくある 大抵のストは砕前提だよ 239. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 15 09 42 前提ってなんの前提だ?グラと混ざってないか 240. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 15 33 16 いまテツザンの最大に重ねたときのダメージが カスダメになるバグあるんじゃないだろうか 241. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 15 48 16 金剛砕はMじゃないと使えない割にMにしてもそれほど使わなかったから切った ゼロ距離で戦うことの多いストにとってあの踏み込みは邪魔だからね 接近するときに使うなら鉄山で十分だし 242. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 16 57 17 飛び込みが無く地面直殴りだったら良スキルに化けてただろうな、惜しい。 244. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 20 36 27 金剛砕Mだけどもう無くてはならないスキルになった カス疾風切って正解だった。Exの存在で立ちコンなんか必要なくなったし 異界でもめちゃ役に立ってる。敵を抑えたいときとか特に役立つしなんせ威力ある 245. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 21 49 36 金剛砕は良いスキルだけどやっぱり浮かせとダウンが気になる。ソロプレイヤーならすごく良いよ。 246. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 22 09 29 レテの契約期間中に試しに金剛砕M取ったら手放せなく(ry 異界含め完全ソロなので覚醒5止めですが、それでも十分火力はあるように思えます。 話変わってちょっとお聞きしたいのですが 聖ケレス装備時のマスタリによる各部力の上昇をわかる方いたら教えていただけませんか? 全身聖ケレスと全身二次改ではどちらの攻撃力が高くなるか気になるもので 247. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 22 14 49 上着:52.2 下着:43.5 ベルト:16.4 肩:32.8 靴:24.6 だった ヴァルカン早くでないかな 249. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23 13 43 コッチの聖ケレスは無強化で 上着:+51 パンツ:+42.5 ベルト:+16 肩:+32 靴は+6まで強化してて 247 と同じ+24.6なんでワカラナイ。 250. {アラド名無しさん} 2011/01/12(水) 23 14 29 あ、俺のは全部+7ね 251. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 00 13 22 マスタリは同じと考えていいみたいだね 2次のベルト肩靴が65制限の60装備という扱いか 補正値はこんな感じだったわ 聖ケレス 2次・改 2次 上着 38(最上) 48(上) 39 下着 38(最上) 49(最上) 37 ベルト . 23(上) 33(上) 22 肩 24(上) 38(上) 26 靴 21(上) 35(最上) 24 5セット 94 ────────────────────── 計 238 203 148 補正は最高値じゃないと思うので±10程度の差はでると思われ 252. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 01 17 31 ドロップのみ部位の舞踏全部ゴブってガチ? 256. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 08 50 47 何しに来たのか思い出した 異界前に13極熱次元の力+97いたわ 羨ましすぎて異界どころじゃなかった 259. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 12 28 08 俺の溜め込んだ状を競売に売り出す事で、誰かがヘルで桃を発掘できる そういう事に生き甲斐うんたらかんたら 全部売り払って100Mとか、あと200Mどうしよう( A`) 260. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 16 36 42 エルブンメダルでEX崩拳のレベル上げると%どのくらい上がるんだろう・・・ 261. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 17 41 14 ヴァルカンきたか…! 魔法石も出るみたいだし火属性強化70も夢じゃないな 262. {アラド名無しさん} 2011/01/13(木) 18 27 00 ヴァルカンでたけど火属性抵抗になってる…わろた… 266. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 01 57 58 ローのEXって正しく機能してる? Mで900%→EX3で1035% 15%しか上がってない 267. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02 23 50 みんな武器とかナスラ付与するけど力+15で物理10くらいあがらない? 268. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02 49 09 ナスラは物理+10だけど、結果的にそれ以上上がる。 私は20くらい上がった。どういう計算式かは知らない 269. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 02 58 12 付与の物理+は力補正がかかると何度も 270. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 03 27 12 くそ ヴァルカンが火強化だと思って地獄グローブ買ったのに 271. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 03 32 44 そんな情報どこにも出てなかったけど、地獄グローブ強いからいいんじゃないかな 272. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 03 53 08 付与の物理は計算してみたら、武器物理攻撃力のほうにプラスされる つまりwikiにもあるように 物理攻撃力 = 武器物理攻撃力+武器物理攻撃力×力×0.004+防御無視物理攻撃力 この武器物理攻撃力にあたる部分にナスラであれば+10される と思う 275. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04 03 31 アラド バルカンでググって一番最初に出てくるブログに火強化って確かに書いてるな 276. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 04 57 52 ライジングアッパー取ってみたけど面白いな マッスルシフトかけてると上昇してる途中でもヘヨーとかLD出せるとは思わなかった 277. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 08 07 29 おいフロスティーウィンドグローブは罠だから買う人はよく考えてからにしろよ 名前と「水属性」の文字で早とちりしないようにな、属性強化は付いているけど武器自体に水属性は付いていない 278. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 08 12 55 さすがに気づくだろうw まあ攻撃力自体は高いからそこまで悪いものでもないけど 279. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 09 08 33 65桃って二次黒改と素の物理攻撃力が100ぐらい差があって泣いた 280. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 10 26 40 ビノーシュつければ極熱+ムサンバニより強いんだよな・・・ 281. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 11 49 33 そこはムサンバニつけて闇ポ常飲だろ 282. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 27 52 280 いやさすがに極熱+ムサンバニの方が強いぞ 283. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 15 34 50 攻撃力はこんな感じだったっけ? 65桃>真67紫>60桃>65紫>ニ次改=真62紫>55桃>60紫 284. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 36 26 あってる 287. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 25 40 レイゾと属性石どっちがいいんだろう 独立ってなんだよ 288. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 41 19 独立とは固定攻撃力だそうな けどタゲられてないと効果無い上に、属性の方が効果高いから、属性のが無難じゃないかな? 289. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 36 31 50桃はかなり強化しとかないと使えないんじゃ、、、14は欲しい気がする。 290. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 40 49 14あっても微妙だと思う 65紫で12でも目指した方がよっぽど楽だしね 291. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 20 47 56 登場時→明らかに他職より弱い効果 スト決闘強職時→40止めホークアイが最強すぎて空気 異界実装時→暗黒回復がひどすぎてゴミ 属性強化時→すでに上にたくさん武器が 結局一生日の目をみることがなかった塩月さん・・・ 294. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 21 58 43 この流れなら聞ける 今レベル51でホークアイ+12と闇強化6×3部位と帝国称号闇4と異名闇強化2を 愛用してるんだけどどれくらいまで使えそうですか? 財布カツカツ戦記なのでとりあえず参考に質問させてもらいますた 貧さが最大の強敵っす。 295. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 00 55 18 60レベルまでなら余裕 それ以降は敵に全然ダメージ通らなくなると思う 296. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 04 42 01 完全狩専門での振り方で質問なのですが ttp //asps.bokunenjin.com/?FSf040GxlljLlYEllwYPm6DllllllllliDlllDlllllilllllilillFIleDILiiiDaiDRillXOClSlCIiQNJMlll この振り方から何かを削って何かを取る等ありますか? 若しくはこのままで大丈夫でしょうか? 実際は特にこれが欲しい!!とかなく、完全なる量産型狩専門ストを目指してます。 よければアドバイス下さい 297. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 05 35 16 まだ量産型ってのが決まってないから何とも言えないけど まずHAは11欲しいかな。後半は無いと辛い。 あと、進化ランドでは使えなくなったけどネクスナは1欲しい。 あれは色々と便利。 中途半端なミューズとコンドルは狩りなら前提で十分 この削ったSPをHAとネクスナに回せばSP残り9でちょうど良い感じかと。 あとTPは属性攻撃ないのはだめ。もったいない。時代は属性付与。 300. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 10 53 03 ストの場合決闘でも狩りでも聖ケレスよりヴァルカンのほうがわずかに強いだろうね 301. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 12 24 06 300 ストは狩りなら聖ケレスの方がよくないか? 303. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 14 30 18 なにそれとうとうバルカンとか飛び道具使うようになったのか? そりゃそうだよな 攻撃が効く効かない以前にあんな得体の知れん物に触れるの気持ち悪いもんなぁ 304. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 07 25 極寒出品きたか だがスカサカード高杉ワロタ 305. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 14 06 水属性カード値上がりすぎてメリットなさすぎるな極寒 307. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 15 53 13 なぜそうなることぐらい予測して買っておかなかったw 309. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 44 47 なんとなく150Kでバギト買ってみたら強すぎてワロタ・・・ 愛用のキラービー+12より無強化で強い気がする。 鉄山靠型ストにはガントのほうが合ってるんだろうか 310. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 51 57 そりゃ、おま、55紫+12と65紫+12を比べたらあかんやろ。 早まる前にグローブも試してみるんだ。 311. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 54 57 鉄山というか完全に単体のボスとかガントに属性強化したほうダメージでる 312. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 56 08 書き間違えた、55紫12と65紫を、だった。 314. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20 38 08 ちょっと質問です。 金剛砕M振りってふつーに選択肢としてありですよね? メリット、デメリットあればヨロです。 316. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 04 44 ありだからm振ってろ 317. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 01 41 65レガシーグローブが光属性でいいなぁと思っていたけど、出品なさすぎて買えないという。 65紫のトンファーが光属性で、しかも500kくらいとお手ごろ価格 でも、やっぱりトンファーだと+14↑くらいにでもならない限り、グローブに劣ってしまいますよね? 319. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 22 30 攻撃力570だから 2次グローブ < 65紫トンファ < 2次改グローブ < 65紫グローブ ではあるんだけどね・・・・ 65紫グローブと攻撃力差が60あるから物理で360ぐらい変わる計算 320. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 26 15 317 昨日は2個程出品されてた気がしたけど 40Mくらいで 今日見たら売れてたな 結構人気あるみたい 321. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 29 20 314 自分はありだと思います PTでは浮かせがあまりよろしくないかもしれませんが ソロではかなり役にたってます。 自分はソロしかしないので金剛砕M取るために覚醒5、BD1まで削ってますが、全く後悔してないです。 322. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 35 57 320 様 40Mですかぁ・・・。買えたとしても怖くて+10以上に挑戦できない価格ですねorz しばらくは65紫タイガーさんのお世話になるかな 323. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 47 07 314 中級ストはMでイケメンストは切ってる印象だな 324. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 30 13 いまさらですが、このスレでのイケメンストって 装備アバとか含めてステが高い人のことを指すの? 325. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 48 08 例の極熱13次元の力97の人がその武器を売りに出してたぜ・・・ 果たしていくらぐらいの値段になるやら。 ムサンバニーも付与してあったし貧乏ストからしたら怖いぜ全く。 329. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 41 46 取引スレに+12極熱ムサンバニが1000Mで出てたけど どう計算すれば1000Mになるのか教えて欲しい 330. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 08 23 41 ローキック強化の効果って10%って書いてあるけど…… Lv上げても表記は5%しか上がってない件 前のページ|続きを読む
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アラド戦記晒しスレwikiです。 現行スレッド 【アイニート】アラド戦記晒しスレ220【㍾剣士】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1318326780/ アラド戦記ディレ鯖狩用晒しスレpart54 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1317472182/
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掲示板タイトル ソウルブリンガー・ソウルテイカーPart34 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294717885/ 4. 名無し 2011/01/11(火) 22 04 58 ディアボリカ+7がありますが ソウルは過剰を必要ですか? 5. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 00 30 52 4 ぶっちゃけディアボは最終武器候補にはならない気がする…60〜の新Dで50桃じゃそんなもんかって程度、スキルブーストは優秀だけどねぇ それ以前に属性強化かな 過剰はあればもちろんオニギリ、閃、カラでダメージがおいしい いちおつ、闇のカーテンかけてあげよう 6. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 01 23 44 悲鳴ネックレスがPTでも発動するように直ってるのを 考えると全ての攻撃が8%あがる悲鳴ネックレスと 属性UPのシブ・・・ 前みたいにタゲとってないと発動しないってならシブ一択だけど 今は悲鳴のが有効なのかな・・・ 9. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 03 51 41 4 サヤやオニギリ、月光があるからそりゃ過剰あったほうが楽だよ でも予備ないなら壊さない方が・・・ディアボのブーストはPTで役立つし 10. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 04 21 34 前に属性強化+16=10%うp前提で計算したときに 属性強化50越えたあたりから悲鳴のほうがダメの増加率高かった 今の仕様だとPTではシブだろうけど ソロなら悲鳴のほうが最終装備目指すうえではいいと思う 14. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 10 13 54 カードで闇属性じゃなく、水属性をあげるのは無しだと思いますか? 15. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 10 25 38 14 俺のEXサヤ使用感だと火力ヤバイしありだと思うよ 後はスキル振りによると思う、カラトーム鬼切りとか闇だし。 17. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 11 17 53 ・サヤの範囲だと大体の部屋で打ち損じが何体か出る。 ・ソウルの単体火力は鬼切り、カラ、(月光?)くらいしかない。 ・E-mail欄に「sage」と入れるとスレが上がらない。 PTならそこまで気にしなくてもいいかも知れんが、ソロで水強化はお勧めできない。 exサヤ強いんだが、いかんせんクールが・・ 25. アラド名無しさん 2011/01/12(水) 16 16 04 雑魚は陣の範囲内であれば属性強化なしで事足りる 範囲外の雑魚を処理するには鬼切り閃etcで闇が手っ取り早い ボス緑ネームならカーテン漆黒トライアングルで相乗効果 そして、高火力スキルは全て闇属性 この辺を考慮すると水の恩恵は少ないと思うのよね 52. アラド名無しさん 2011/01/13(木) 12 47 01 でも月光って強くなったようだし、そう落ち込む事もないんじゃないか? 闇Pで闇になるし・・・無関係だけど、エイトラムって闇だけど月光に乗らないのか? エレノアの事は考えるな! 最強のけっこう仮面か 闇指輪(フラック?)+シブ(悲鳴)+・・・ あれ2次黒に一撃月光ってあったっけ?1次スキルだからないかな 78. アラド名無しさん 2011/01/14(金) 15 29 13 65桃小剣強いな、これが最終装備か 95. アラド名無しさん 2011/01/15(土) 04 35 05 なぁ、ブレーメン強化のExスキルがあるけどさ 魔法防御力減少値2%増加ってのはブレーメン19だとすると 16596*1.02=16928 ・・・300ちょっとしか増えないんじゃあないのか? ちなみに、Exじゃないほうのブレーメンを1ブーストすると1200ほど減少値が増えるよな 1取れば物理防御力減少効果がつくのはいいんだが、2・3取得やブーストする価値ってあるのかな 97. アラド名無しさん 2011/01/15(土) 09 11 03 95 価値はないなー1止めで物理減少目当てで取るだけだし、 2は知らんけど3まで取るとブレーメンスキルレベル1位は行くらしいけど これはお勧め出来ん。 118. アラド名無しさん 2011/01/16(日) 06 39 51 異界ボスでのラサの回復バグは直ったんでしょうか? ボスのとき使っていいかいつも悩みます 122. アラド名無しさん 2011/01/16(日) 09 49 31 118 物理職が2人以上いればゴルゴやバジに使っても全然いいと思う。 ぐっさんは無敵ワープの頻度がやたら多いからやめておいた方が無難かと。 138. アラド名無しさん 2011/01/16(日) 19 35 29 118 直ってない 昨日超回復でぐっさんの全体から70以上まで回復された バシリスクはたぶん平気っぽい ゴルゴもしないほうがいい 一気に行ける火力あるならやっても大丈夫だが、一気に行けないと余計に長引くことになるな gdるPTでは絶対にやめとけ 141. アラド名無しさん 2011/01/16(日) 21 07 43 ノイア5部屋目のグリムシーカーってどうやってダメージ与えればいいんだ? 何やってもダメージ通んないからしかたなく月光とレッパとサヤだけで削ってるんだけど 143. アラド名無しさん 2011/01/17(月) 03 22 51 【答】 一定ダメージで無敵になるためサヤなどで凍結させ 行動不能時に大ダメージを与えて倒す 147. アラド名無しさん 2011/01/17(月) 17 09 02 5部屋目は凍ったところに鬼切りしてもダメージがでないけど俺だけかな 4部屋目は入ってすぐにカザン+ブレ+サヤ+EXサヤ 渦で無敵になったりもするからサヤとEXサヤは時間差で出して 凍ったところにトームで大体終わるかな 雷は壁際ジャンプで、壁に当たると消えるからあとはサヤでじわじわ 装備とレベルで違ってくるかもしれない 70エレノアソウル 149. アラド名無しさん 2011/01/17(月) 18 16 01 4部屋目は左上に張り付いてたらハゲが寄ってこない? ジャンプで完全に避けるのは難しいかもしれないけど、左上にサヤとEXサヤ敷いて 攻撃当たるようになりそうになったら墓石も打って「落ちろ、落ちろぉぉぉ!!」 って感じで倒してる。 ジャンプ靴と飛翔ポーションとかあの部屋で使ったらいいかもしれんね やったことはないけど 169. アラド名無しさん 2011/01/18(火) 17 41 21 アバ称号上着でサヤ+3で氷結79までしてるけど バシ以外は異界ボスでもジェフでもマグネでも普通に凍るよ 雑魚はほぼ常時凍ってる状態 ただバシだけは凍ったとこを見たとこがない がんばって金貯めて堕落ネックレスと古代の不思議買ってまた検証してみるわ 氷結に関してはサヤブーストのがブレブーストより全然効果あると思う 氷結スキーならサヤ特価はぜひオススメ 175. アラド名無しさん 2011/01/18(火) 20 07 41 凍結確率に関してはブレブーストよりサヤブーストの方が体感でも上がるね。 アバの+1だけでも適正ダンジョンの凍結は結構安定するから、俺はソロの時はサヤアバ着てるよ。 SIで火力は十分に上がったし、敵の好戦性も上がってたりするから、今はキャストアバとサヤアバでソロ回るのがストレスが無くていい感じ。 178. アラド名無しさん 2011/01/19(水) 00 08 12 エレノア持ちの兄貴達に質問です。 現在68LVなんですが、やはり地道なヘル通いしか手はないでしょうか? 南のランヘルはもうでませんよね? 184. アラド名無しさん 2011/01/19(水) 12 26 27 178 今強靭状が安くなってるから全力買いしてグロズニー4部屋目もどりしまくる あとはエピが出る事を祈り、いらないエピはレベル9分解でおk 185. アラド名無しさん 2011/01/19(水) 13 29 46 184 解体機だと稀に魂になる事あるんじゃないか? 俺は友人にそう言われたんでロトンに任せてるわ 186. アラド名無しさん 2011/01/19(水) 13 55 35 まだそんなネタあんのか? SI前から今まで解体屋でエピ20個以上分解してたけど 魂なんか出ない 191. アラド名無しさん 2011/01/19(水) 17 52 28 やっと閃3.7秒できたよ ハイテク付ければ4秒だけど いま閃1だからMにしたい・・・ レテ飲んだほうがいいかな? 今はシャドー3セット、領域3セット、猛攻墓石刀、ハイテク装備なんだけど 閃Mのかたアドバイスをお願いします 200. アラド名無しさん 2011/01/20(木) 00 58 08 191 過剰あるなら閃M良いよ。 何気に異界もゴルゴ以外は閃が拘束出来て良いし。 領域は使ってない。 黒炎は6で契約中にカラMしたけど俺は扱い憎かった。 古代は、どっちでも良いかな。 401. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 01 33 41 が、チレツ強化はイラン。 402. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 07 22 26 そこなんだよね 牽制には1でいいし、ブーストもほぼできないし じゃあ別のスキル伸ばした方がいいっていう 403. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 07 23 18 正直クジラMとってる人ってどんぐらいいる? 405. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 07 40 38 ノ ボスの体力ゲージがサーッと無くなっていくのが脳汁モノ。 それはそうと最近余ってたSPで古代をMにしたけど、結構火力上がるね。 月光Mか古代M+月光16で迷ってたけど後者にして良かったでござる。 406. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 08 20 44 私もMです 一回Mにしたらやめられない、止まらないかっぱえびせん 407. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 09 35 43 鯨カラ切りの閃型だけど、異界と西部辺りしか行かなくなったから鯨欲しい。 鯨、閃MだとSP重すぎる… 鯨、閃Mって人居るのかな? 408. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 09 37 47 ノ ドMです。 カンスト手前で古代、魔クリ、魔クリバックアタックを 一気にMしてみたんだけど… かなり強くなったよ!サヤとトームが… 西部ソロと異界以外鯨の出番なくなた^^ 新古代Dで鯨さんの活躍に期待!! 409. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 10 06 06 407 あ〜鯨M派のくだりで時間がかぶってしまいました。 閃は1です。 以前シャドー3+猛攻で閃Mしてみたけど、 MP消費がハンパない!楽しくない… なんで切りました。 ソウルは… 1、カザン、ブレを敷いて(つよくな〜れ♪よわくな〜れ♪) 2、サヤを敷いて(カッチカチやぞ!カッチカチやぞ!) 3、墓石落として(YAH〜YAH〜YAH〜YAH〜YAH YAH YAH〜♪) ※手強い敵には2と3の間にラサさん鯨さんも呼ぶ 俺はこの作業が…楽しいです!! 411. 名無しさん 2011/01/26(水) 10 49 51 一番おかしいのは狩り特化なのにれっぱないのとラサ1なの。 ソロならいいんだろうけどPTなら正直いらない子にされるよ 鯨はMだなぁ フル陣のMを当てた時の火力はまじで感動 ってか1とかいみないしむしろそれだったら切る PT意識するなら鯨はMがいいと思うけどなぁ 416. 407 2011/01/26(水) 11 59 04 409 シャドー6だから西部警備は楽なんだよね。 Kだと閃だけで雑魚は終わるしボスもバラムフル陣閃、微妙にトーム付け替えトーム閃で大体終わるしね。 完全に作業なってるけど… ただ異界とヘルでH行ったときは鯨欲しいんだよね。鯨取るとカラも1居るしSP足りない。 417. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 12 25 26 閃と鯨Mするには鬼斬り前提しかないかなぁ 418. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 12 33 19 ふと思ったけど、猛攻閃でお握りMって使う暇あるの? 419. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 12 53 38 鯨M、閃Mです。ただしラサ1。 散々悩んでこれで安定しました。 421. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 13 51 27 ttp //asps.bokunenjin.com/?KSm040Gxlljlllillll1liliDlDlllDlililillllilllTlllllielD!IQli1Ri1VDElSiQQiiMlli こんな感じで、ラサは余ったspで振れるだけ振るという形に落ち着いた(M-2) 古代1だけ取得なのは古代ブーストすれば135うpが見込めるということと、キャストで 冬称号のHA発動確率を少しでも高めるため。 まだ強力猛攻閃改を取得してないので閃乱舞は体験してないけれど、たしかに 闇ポカーテンしてからの閃はなかなか強いじゃんと思った。 422. 407 2011/01/26(水) 14 04 26 418 閃から漏れたりした敵とか、異界Q禁止で使うね。 ラサ切りは、物理職多いし、ぐっさん以外は有効だからなー 423. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 14 29 33 422 Q禁止部屋か、たしかにそうだ ラサはバグバグ言う奴多いけど結局ぐっさんだけだよな 425. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 14 37 59 漆黒の攻撃速度減少は実装されたてんでしょうか? 実装されてたらMでいかほどのものでしょう? 攻撃速度ラサMで277減少+漆黒Mで18%減少っていう組み合わせがかなり気になってます それと古代は他のスキルを切り詰めてまで取得推奨なのか…上記二つを取るとちょっと余裕がなくなるもので… 426. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 15 21 58 408 魔クリはMなんだがバックアタックも取るか悩むなー 敵にもよるだろうけどやはりかなり違うんだろうか 427. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 15 26 07 ラサは1でもMでもどっちでもいいとは思うけどな 真異界とか来ない限りラサ1でも現状事足りてしまうのはある ラサも雑魚に張り付きすぎると画面レイプになってしまうのがなんとも ある程度装備が揃うと自分が攻撃した方が殲滅早くなってしまうしね 429. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 15 49 12 その火力ない自分でも陣のおかげで火力だせました! ソウルさんありがとう!と心で思って欲しいから 俺はラサ10まで取った 432. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 17 09 48 ラサのいいところは状態異常レベル関係なく、取り憑きさえすれば攻速物理防御ヒットリカバリー低下をかけること しかもSI前よりも取り憑きやすくなったから他職から見たらこの上ない良いスキル SIになってからソウルは火力も出せるようになったからスキル振りのバリエーションが増えたってだけ いる・いらないっていうのはあくまでそのバリエーション上であって、糞スキルって意味合いのいらないではない 取ってない人でもSPさえ余ってれば絶対欲しいスキルなのは間違いないことだし 433. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 17 58 45 426 サヤとトームを出している時に 頭上に「BACK ATTACK!!」がかなり出るので 私はバックMを振ってみました。 ちなみに魔クリステ29%バック時には44%かな 振る前に頭上チェックしてみたほうがいいかも〜 トームは結構でますよ^^b 434. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 18 03 10 ラサの話の流れは荒れるから程々にな('A`) 今は振り方によってはMじゃない時もあるけど 出来るだけ多く取ってる、強いしなラサ。 でも陣を敷く、鬼が出る、取り付く、ってまでが少し頼りないんだよな・・ 上手く最大まで引っ付くと苦戦してたボスが数十秒で終わるから侮れないんだよなw 437. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 18 15 56 ちなみに完全身内固定なおれはラサ切り、鯨切り。 おにぎりおにドラ閃カラ古代魔クリ漆黒武器マス 3陣 M。 月光があと、2lvでMでになるけど、SP足らなかった 438. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 18 15 58 ラサMじゃないとダメだとか、ラサ切りじゃないとダメみたいな書き込みはほとんどないと思うので安心したまえ 439. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 20 06 56 437 鯨切りはボスソロ辛いけどその分のSP古代漆黒キエイセンに振るとダンジョン進行楽だよな 440. アラド名無しさん 2011/01/26(水) 22 10 59 433 たしかにトームはバックアタック表示結構でるからいいよね トーム特化考えたら魔バックMか 狂乱とかとって余った分を魔バックに振るか、Mか… 迷う所… 441. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 13 15 31 鯨はランクHでこそ輝く感じがするなぁ 勿論装備次第だが 装備が揃ってるとムサンバニーくらいならKまでは墓石で大体終わる 442. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 14 56 40 ラサ1にして月光Mか、ラサMで月光前提止めのどっちかでマジなやんでるんだが どっちがいいのかね? ちなみにどちらかというとPT寄り 444. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 21 24 月光の攻撃力は3打目 2打目 1打目 2打目、3打目が高く斬り上げてしまう あとは分かるな 445. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 15 24 22 442 俺はラサM 月光5前提にしてる で、おにぎりM 月光使い勝手良いけど、ptだと陣ひくのが第一と俺は考えてるから 月光でけん制しながら三陣+ラサひいて、おにぎりトームみたいなー 447. アラド 2011/01/27(木) 15 44 11 鬼影閃をMにしているのは俺だけか 450. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 43 03 頑張って集めたシャドー6+猛攻閃の出番が来るか 451. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 16 59 52 猛攻閃用のスキルに振ってるし 異界以外やることあんまりないからQ禁止部屋用に おにぎり月光Mでもやってみるか 452. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 17 52 45 SP1000あまってるけど、悩みすぎてとれない 古代、魔クリ、月光、ラサ どれをMにすべきか ラサはバグのせいで餌としか認識してないし・・・ 契約時に月光Mしてみたが、思ったほど強くなかった。闇Pと闇強化極ならすごいんだろうな 456. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 19 42 38 と思ったらラサだけ消されない。 ラサM振ってないやつこれ無理じゃね?w 457. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 20 51 30 4部屋目は開幕鯨で陣後出しでいけた。 Nだけど… てか5部屋目謎すぎるぞ。 458. アラド名無しさん 2011/01/27(木) 21 20 00 4部屋目シャドー6猛攻鬼影閃でいけるんじゃないの? 463. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 00 30 17 レシュポンは4部屋目の緑ネームがバフ消しと同時に陣を消してくる 悲しみのソウルイーター再来 5部屋目のユリスがバグで遠距離禁止に ディレジエがバグで一度吸収した属性は一生吸収し続けるように 一度ミスると詰む 幽霊列車は2部屋目でぐだらなければ意外といける 後悔してたカラM大活躍 ボスはバリアの柱がうまいこと陣の範囲内に収まってくれてるからサヤですぐ壊せる 墓石もあたりやすくやりやすい 464. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 00 31 41 457 5部屋目は王の守護と似たような感じで赤と黄色に代わり 赤:物理反応 黄:魔法反応 らしいけど、ずーっと練習いってるけど、黄色から変わらん。 魔法系このままじゃムリゲーすぎる。 黄:魔法反応 465. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 00 32 43 462 平凡ソウルだけど幽霊はサヤで結構凍って楽 レシュポンは4と5部屋がきつかった ボスは爆弾投げて火反射にしたら楽だった 468. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 01 22 12 ユリスは魔法 物理じゃなくて近接 遠距離判定 幽霊よりレシュポンのほうが上 幽霊65 レシュポン68 ディレジエはラサ付けるのもいいけど無属性強化状態になるから注意 469. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 06 13 16 新Dの話題中すまないんだが 結局異界はなに着ていけばいいんだ? 領域6セット+α シャドー6セット+猛攻閃 シャドー3セット+急激猛攻墓石 とりあえず3種類の装備が揃ったんだが何着ていくのがいいか悩む 今は犬2とか拘束が必要なところは閃装備で他は墓石装備にしてる PT的には墓石装備より領域装備のほうが嬉しいんだろうか? 470. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 06 57 03 構成にあわせて付け替えたらええねん 471. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 07 44 48 ソウルで異界に通い始めた者です 犬ボスはラサNGという話を聞いていたので メリーや雑魚のいる混戦時にだけ使用、その後は控えて戦っていたのですが なぜかその後も超回復が続き、ラサのせいでそうなっているからやめてくれと言われました 開幕しか使ってないんですがね・・・ ラサNGなのは、ラサで暗闇になるのでその間超回復が起こって面倒だからという認識ですが間違っていますか? 472. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 07 50 56 暗闇後の超回復は永続、暗闇が治っても続く 473. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 08 03 03 ラサMなら物理職0でもない限り回復量より恩恵の方が勝ってるから使っていいよ 474. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 08 12 30 加えて犬ボスは無敵回避や全体ランドで回復する時間が多い・長いから さっさと異界ボスの自動回復無くして欲しいね 475. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 08 21 40 犬ボスの話でしょ? 超過剰の物理職がいて拘束役もいるとかかなり限定的な状況じゃないと ラサMだろうが使っちゃ駄目だろ 478. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 10 37 40 維持不動並の拘束+過剰火力で拘束一回でいける位ならラサ有りだと思うけど 基本犬ボスでラサはNGでしょ。 無敵状態が多いボスなのに、一度つけたら永続する超回復を自分の目安で付けるとか 迷惑極まりない。 犬ボスだけラサ使わなければ良い話なんだし、頼むから身内で拘束一回でいけるとか そういう状況じゃない限り犬ボスでラサは使わないでくれ。 使わない、ただそれだけで良いんだ。 479. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 10 44 14 自分の目安のために付けるってのがどっから出てきたのかは知らないが、野良では使わないってのは同意だな 職構成や火力で使い分ける必要は全くない 484. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 12 18 46 新古代Dすごい楽しみにしてたんだが 幽霊列車は闇効かないし レシュポンはバフ禁止や 村長が水と闇の耐性着いたら詰むし ソウルにきつすぎないか 485. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 14 02 49 そういえば4陣+1の古代桃の腕輪は実装されたのかな 486. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 14 28 13 幽霊列車は極めればソウルでも、鯨&トームで終わりだぜ! どこまでやればいいかは知らないけど 488. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 15 05 06 腕輪は実装されてたよ 489. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 16 13 33 犬さえ気をつけてたらいいと思ってたらバシリスクが超回復した いつも30秒くらいで終わるのが5分くらいかかってすごい片身が狭かったぜ 490. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 16 20 08 28号なしPTだったの? 物理職が一人以上+28号いれば超回復してもぐだることなんてないような気が 491. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 16 31 23 489 それ火力ないか、ラグ持ちでダメ通ってない。 城ゴブなら、それなり装備の物理が居るならラサやった方が早い。 492. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 17 01 52 固定だけど気が向いたら行くってくらいの面子だからきっと火力だね 一人念さんなので28号は出してないです 1秒2ゲージペースで回復されて帰りたかったぜ 前になったときは1秒1ゲージペースくらいで問題なかったけど相当運悪いと重なるのかな 493. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 17 09 37 念がいるから28号出さないってのが原因だな 495. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 18 33 36 幽霊列車3部屋目の分裂するやつ上手くカラの弾遠くから当てていけば 一度も分裂させず倒せるみたい 条件良くわからんけど最初に一発閃当てとくとだいたい成功する 496. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 19 04 26 むこうの動画で猛攻閃に持ち替えてた理由はそういうことだったのか・・・ 497. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 22 19 03 閃連打出来る人ってどういう組み合わせしてる? どの組み合わせでも出来ると仮定して。 最速の3秒ちょっとは多く撃てる面ではいいんだけど、それだと指と首が闇装備つけれなくなるし、 武器も猛攻閃にするとエレノアを外さないとならなくなるし。 武器だけは猛攻閃12でももってりゃ解決するだろうけど 歩途中で陣敷いたり走りなおしたりコカされたりトームも撃てたりする事も考えると、 最速よりもダメUPも期待して3〜4回撃てる組み合わせにした方がベストなのだろうか 498. アラド名無しさん 2011/01/28(金) 23 21 34 俺はシブ、シャドー6、猛攻閃1、武器猛攻閃とエレノアの付け替え 普段エレノアで、猛攻閃着けるのは犬2、4、ボスぐらいそれ以外は陣トームとかやってると三回ぐらいしか打てないからエレノアにしてる。 フル陣やって、キエイホとかやってたら終わってるしさ… 500. アラド名無しさん 2011/01/29(土) 01 21 16 497 ソロならバランス考えるなあ PTならとりあえずダメージとかより撃ちまくればいいやって感じでクール重視 続きを読む ページトップへ
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工事中、 というか明日はあるのか?
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掲示板タイトル 阿修羅・大暗黒天スレpart37 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296300843/ 1. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 34 03 「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。 『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。 ・基本sage進行(メール欄に「sage」) ・次スレは 940 ぐらいから議論開始、 970 で次スレを立てる ※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう ・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ? ・阿修羅・大暗黒天スレpart36(前スレ) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294043805/ ・スキルシミュレータ 阿修羅 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura30.html ・スキル晒しテンプレ 2 ・よくある質問 3 ・スキル解説 4-6 ・武器マスタリー解説 7 ・武器紹介 8 9 ・防具紹介 10 11 ・二次クロニクル関連 12 ・阿修羅初心者向け指南 13 14 ・過去ログ 15 ※改変直後につき、各情報とも一部古いものがあります。 2. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 34 44 スキル晒し用テンプレ(TP未記載) 跳躍.. 【 】 古代の記憶. 【 】 投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲. 【 】 不屈の意思. 【 】 クイックスタンディング. 【 】 物理クリティカルヒット 【 】 物理バックアタック. 【 】 魔法クリティカルヒット 【 】 魔法バックアタック. 【 】 波動剣地裂. 【 】 スラスト 【 】 裂波斬. 【 】 キャンセル裂波斬 【 】 アッパースラッシュ. 【 】 月光切り 【 】 ガード. 【 】 キャンセルガード. 【 】 アッシュフォーク. 【 】 空中連続斬り. 【 】 断空斬. 【 】 キャンセル断空斬 【 】 ゴアクロス. 【 】 崩山撃. 【 】 鬼切り 【 】 キャンセル鬼切り... 【 】 カザン.. 【 】 虚ろな目のブレーメン. 【 】 小剣マスタリー 【 】 ブレードマスタリー 【 】 大剣マスタリー 【 】 鈍器マスタリー 【 】 キャンセル波動剣 【 】 波動刻印. 【 】 波動剣氷刃. 【 】 精神集中. 【 】 波動解放. 【 】 真空剣. 【 】 鬼門返し 【 】 キャンセル鬼門返し 【 】 修羅真空斬. 【 】 鬼神の波動. 【 】 波動剣爆炎. 【 】 無双波. 【 】 炸裂波動陣. 【 】 不動明王陣. 【 】 心眼.. 【 】 波動の眼. 【 】 狂乱の宴. 【 】 背面攻撃. 【 】 3. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 35 19 よくある質問集。これを読んだ上でスレにて質問しましょう。 Q1.波動刻印をブーストした装備を変更すると、生成毎の知能・キャスト速度上昇値はブースト時のままですか? A1.いいえ。刻印を生成する度にブーストが反映されます。 スプリングフィーバー等による持ち換えブーストは意味が無いので、常時ブーストのほうが良いでしょう。 Q2.炸裂と不動ってどっちが強い? A2.炸裂は%スキル、不動は固定攻撃力スキルで一概に比べようがありません。 過剰武器なら炸裂M、そうでなければ不動Mが一般的な論調です。 ちなみに、炸裂Mと爆炎Mを比べた場合、適正密封さえあれば炸裂Mのほうが強いのでは?という検証もありましたのでそちらも参考に。 Q3.古代の記憶や魔法クリティカルの使い勝手ってどうよ? A3.どちらも非常に有用で、SPさえあればM振りでも問題ないかと。 短期の火力に期待するならアクティブの古代。長期の火力に期待するならパッシブの魔法クリティカルが良いでしょう。 (魔法ダメージの期待値(平均値)5%UP) Q4.布阿修羅って結構使えそうじゃない? A4.確かに知能はあがりますが、防御力が大きく減ります。良マスタリーがもったいないかも。 特にこだわりが無い限りは、板金をお勧めします。 Q5.阿修羅は結局、小剣、刀、鈍器どれがいいの? A5.小剣と刀については改変により刀の知能が小剣より高くなったため決して小剣>刀が普遍とは限りません。 ただし武器テンプレを見ての通りイグニvs名刀、カラボvs閃刀で考えると刀が強いと言える根拠が薄くなります。 そのため刀派の最終武器はどうしても流星落になりますが如何せん価格が高い。自分の経済力とも相談しましょう。 鈍器には阿修羅スキルが付与されているものもありますが、エピックやレガシーなので入手は容易ではないでしょう。 また小剣、刀にくらべ魔法攻撃力が弱いため火力を求めるのはつらいところ。 結局の所、コレが一番という絶対的な回答はなし。論争する時は相手の立場も考え仲良く論争しましょう。 Q6.波動開放→アパスラ→氷刃ってなかなか繋がらなくなったよね? A6.アパスラのスキルLV、キャスト、攻撃速度、クイックスタンディングなど、状況によりいろいろ異なるのでなんともいえません。 波動開放後の硬直時間が延長され、より繋ぎにくくなったといえるでしょう。 少なくともアパスラがLv8以上(出来れば10)、そのうえでキャストや移動速度を高めなければまず繋がりません。 決闘に練習モードができたので、装備を整えつつひたすら練習するのが一番です。 Q7.クロニクル布アクセと板金防具で3+5セットってどうなの? A7.駄目ではないですが、全て板金でそろえておいたほうが、部分的に別の装備をする際に5セットで対応しやすくなります。 どうしてもというこだわりがなければ、全て板金をお勧めします。 Q8.阿修羅のおすすめ防具ってなによ?レガシーとかは高すぎる・・・。 A8.確かにレガシーの方が高性能であるのは間違いありませんが、そうでなくても充分な潜在能力を阿修羅というキャラクターは備えています。 レガシー以外のセットでも様々な効果を持った防具が存在します。詳しくは 10 11 参照。 Q9波動の目って発動する時だけヘルカリウム武器を持ってブーストさせたらお得? A9.いいえ。装備時のみブーストが適用されます。詳しくは 6 参照 Q10.アッシュフォークの衝撃波がでないんだけどなんで? A10.板金を5箇所すべて装着した状態だと、ジャンプ力が低下するため 衝撃波の出る高度に達することができず、衝撃波を出すことができません。 ジャンプ力を上げる事で衝撃波が出るようになります。(密封靴、アバター、エンブレム、バンブーなど) 4. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 36 02 主要スキル解説 ※不備がある可能性もあります スキル振りは自己責任で 【波動剣地裂】鬼剣士共通 前方に魔法攻撃力%+固定ダメージのウェーブを放つ。 クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良い。 レベルを上げると範囲も広がる。 ・範囲と威力を両方重視したM+特性パッシブ ・ダウン技と割り切った前提止め ・範囲を好みに調整した6?M-1 以上三択があるが阿修羅の通常攻撃と言えるのでこだわりがないのならM推奨。 【裂波斬】鬼剣士共通 【キャンセル裂波斬】前提:裂波斬5 鬼剣士共通 敵一体を打ち上げ、波動輪を発射して敵に多段ヒット、最後に押し出すアクティブスキル。 最初の打ち上げ攻撃は捕まった敵のみダメージを、波動輪は捕まえた敵と周辺の敵にもダメージを与える。 貴重な投げ判定スキル。波動刻印生成の為にも必須スキルといえる。 1か5C、または%なので過剰持ちならMにするとよいかも。 【カザン】鬼剣士共通 (ゴーストスキル) 一定時間カザンを召喚して領域内の味方の力と知能を上げる。 自分だけでなくPTメンバーの支援としても役に立つ。 1は転職時に自動で取得しているので、使ってみて範囲を確かめてみるとよい。 使っていくならM振り奨励。 【虚ろな目のブレーメン】鬼剣士共通 (ゴーストスキル) 一定時間ブレーメンを召喚して、領域内にいる敵の魔法防御力と状態変化抵抗力を下げる。 範囲はカザンと同じ。 阿修羅は魔法攻撃主体で波動剣氷刃の凍結の確率も上げることができるので相性がよい。 カザンと同じくPTでの支援にもなるが物理攻撃のみの職に対しては効果がきわめて薄い。 取得はアルベルトのクエストをクリアし、アルベルトに教えてもらう必要がある。 取得するならM奨励だが、必要なSPが非常に大きい為注意。 【殺気感知】転職時自動習得 暗黒状態にならず、バックアタック時の回避率増加。 【波動の板金マスタリー】転職時自動習得 板金装備時の攻撃速度、キャスト速度、MP回復量のペナルティを完全相殺。また知能、最大MPにボーナスが付く。 MPは刻印で常時消費し続ける事になる為、実質的にはかなり苦しい。 ジャンプ力が低下するので、アッシュを使用するならアバや装備で補強必須(衝撃波が出なくなる)。 【キャンセル波動剣】前提スキル:波動剣地裂5 通常攻撃からキャンセルして地裂、氷刃、爆炎が使用可能になる。黙って取得。 【波動剣氷刃】 前方一直線に大量のつららを地面から突き出す、ダメージ+凍結効果の氷ウェーブ。 決闘では凍りにくいので過度の期待は禁物。 M振りでアバ等で+すると適正Kでも6、7割は凍る。 威力、凍結レベル、氷柱数=射程の都合Mが主流。 【波動剣爆炎】前提:波動剣氷刃5 無色キューブのかけら1個消費。一定距離はなれたところで炎が爆発し、大ダメージを与える。 目の前から押し出すウェーブ部分と、その倍の威力の遠距離爆発部分の2段構成。 慣れるまでは当てにくいが、吹き飛ばし後の追撃に使える貴重な中?遠距離攻撃スキル。前提の5止めかМ。 5. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 38 10 【真空剣】 【修羅真空斬】前提:真空剣3 前方に多段ヒットの巨大な刃を発射する。1レベルマスターの修羅真空を覚えてからが本領発揮。 真空剣の威力を増加。フルチャージで最大5ヒット、弾速、射程距離は50%増加、敵の押し出し性能を付与する。 修羅発射時に波動印を生成するため、空振りで放つこともある。 押し出し&多段ヒットダメージは優秀。 【精神集中】 攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。最大5回重複する。 目玉はMP回復量で、ソロ狩りや塔、低火力キャラ、最大MPが低いキャラ等にお勧め。 【波動開放】 自分の近くにいる敵を自キャラの前方へと吹き飛ばす。 発動時HA。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は多数。 阿修羅の攻撃は前方に打ち出すものが多いので他のスキルとの相性もいい。 1あると非常に便利。レベルを上げていくとクールタイムが縮み、攻撃力も大きく伸びる。 【鬼神の波動】 スイッチ式スキルで、MPを消費し続けて範囲内にいる味方の物理・魔法クリティカル率増加。敵にはダメージを与え続ける。 発動中はターゲットが阿修羅に向くため、人間シュルルとしてPTに貢献できる? 鬼神の波動が重複する場合、クリティカルUP率は重複せず、鬼神レベルの高いほうのクリティカル率になる。 しかし範囲はそう広くなく、阿修羅の狩りは常時接近するような立ち回りではない。 加えてMP消費がかなりのものになる。 M振りのクリティカル増加率はかなりのもの。 【鬼門返し】前提:ガード1 【キャンセル鬼門返し】前提:鬼門返し3 ●パッシブ ガードコマンドにて発動。遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。 ●アクティブ(阿修羅玉) 波動印がひとつでもある時に使用可能。波動印をすべて消費し、前方に阿修羅玉を発射。 多段ヒット、最後に爆発で相手に魔法攻撃力%の闇属性大ダメージを与える。 刻印さえあればいつでも発射可能で、クールタイムは存在しない。 だが印の数によって阿修羅玉の大きさ、ダメージが変わるため、波動印5個重複時が望ましい。 ●キャンセルは不要。ガード時の印生成用に1止めか、対単体の要としてM振り。 ただし同じく印を消費する不動明王陣との併用は印生成が重要になる。 【波動刻印】 使用すると同時に1つ刻印を生成し、その後は10秒に1つずつ自動生成する、スイッチ型スキル。 印一個所持につき知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複。 印は最大5個まで所持できるが、それぞれ個別に生成から30秒経つと消えてしまうため、 結果的に自動生成だけでは3個までしか所持できない。(ただし特性パッシブで強化すれば4個も可能) 裂波斬、修羅真空斬、パッシブ鬼門のガード等でによっても印が生成されるので、 これらのスキルを使用すれば上限まで所持可能になる。 知能上昇は優秀だが、MP消費が激しくガス欠を起こす恐れもある。 【無双波】前提:精神集中5 鬼神の波動3 鬼神の波動時で、かつ精神集中が発動時に使用可能。 近くの敵を引き寄せ、その数に応じて威力が上昇する(5体で最大ダメージ)。 発動されるまで多少の時間があり、発動すると自身の周りに大ダメージ。発動時HA、物理防御力アップ。 攻撃を受ける事が前提なので、かなりの被ダメージ覚悟。またスタン等の状態変化や投げ技に悩まされる。 【炸裂波動陣】前提:鬼神の波動5 無色キューブのかけら1個消費。阿修羅の前に陣を生成。陣の中の敵を一定時間拘束し、ダメージを与える。 拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。 ただし発動後はHAで拘束終了まで動けない。取り逃がした敵等がいると非常に危険。 数少ない武器魔法攻撃力依存(%)スキルなので、過剰武器ならダメージソースと範囲拡大狙いでM振り。 あるいは拘束スキルと割り切って1止めの2タイプが主流。 6. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 38 53 【不動明王陣】前提:修羅真空斬1 波動刻印5 無色キューブのかけら2個消費。波動印が1つでもある時に使用可能。 波動印を全て消費して阿修羅の周辺に陣を生成し、陣の中にいる敵を拘束。 陣に浮かべた火花が回転、敵に十数回の魔法ダメージを与えたのち爆発する(ボタン連打で回転速度増加)。 発動すれば、陣外から侵入してくる敵にも火花ダメージが発生する。 拘束力もあり必殺技ともいえる威力だが、問題は発動に若干時間がかかる点。敵の攻撃で発動が中断させられる恐れも。 印の数によってダメージが変わるため、火力的には波動印5個重複時が望ましい。 ダメージソースとしてならM振り、拘束だけの目的なら1止め。 印を全消費してしまうので、鬼門返し(阿修羅玉)との併用時には印生成が重要になる。 2次クロニクルの維持はキャスト中に装備していないと効果が表れない。 知能や2次クロニクルの一撃、スキルブーストなどの威力に関係するものは、最初のダメージがでた時に確定され最後までダメージは固定される。 覚醒 ?大暗黒天? 波動の力を使い空間までも制御する阿修羅が覚醒したもので、 空間と次元を自分に有利な領域にして敵を無力化させる究極技を使用できます。 覚醒スキル 【心眼】覚醒時レベル1習得 カウンター攻撃被弾時の回避率が上昇する。 レベル1で5%、以降スキルレベル上昇毎に5%ずつ上昇する。 (決闘では1レベル1.5%) 心眼については現在のところ、 1止めでその分火力スキルにまわし、被弾は立ち回りでカバーするスタイルと、 M振り、さらに不屈と合わせ敵陣に突っ込むスタイルに2分される模様。 【波動の目】前提:鬼神の波動5 波動剣爆炎5 無色キューブのかけら7個消費。周囲を一定時間暗黒空間に変化させる。 領域内の敵は的中率低下、また大暗黒天周辺の敵は攻撃速度が大幅に低下する。 大暗黒天自身の攻撃モーション、エフェクトも以下のように変化。 通常→波動眼車輪 通常攻撃のモーションが変化し、最後の攻撃で多段ヒットの車輪を前方に発射する。 車輪の拘束力を利用して、安定的にダメージを与えられる。 氷刃→波動眼穿爪 下に剣を振り下ろし、地面前方から自身の方に向けて棘を発射する。 近?中距離攻撃スキル。前方からこちらに向けて来る(氷刃と逆)なので単独発射は危険。車輪からキャンセルするとよい。 地裂→波動眼光翼 背中に翼が生成され、敵を前に押し出す。周囲の敵を前に集めることが可能。 威力は高いが、地裂よりも範囲が狭く、ダウン効果が無いので注意。 爆炎→波動眼閃槍 背中から多数の槍が生成され、敵を一斉に攻撃する。 爆炎と同様遠距離攻撃スキル。 無色キューブの欠片は消費しないが、モンスターにはキューブスキルと認識される。 ※個々の専用攻撃ごとに魔法攻撃力%ダメージとなり、対応元のスキルレベルは関係しない。 ※覚醒は基本無属性だが、武器の通常攻撃と波動眼光翼については装備武器の属性に依存する。 ※スキル中にも知能や覚醒Lvの変化で威力が変わってくる為、ヘルカリウム武器でのブーストは不可。 上記以外のスキルも通常通り使用可能。 一定時間経過後、領域内に無数の目が生成され、暗黒空間が崩壊しながら敵に魔法ダメージを与える。 ・特性スキル パッシブ 【波動剣地裂強化】 波動剣地裂の攻撃力を増加し、範囲を拡大させる。 【波動刻印強化】 波動印の自動生成時間間隔を減少し、印の持続時間を増加させる。 M(2)取得で生成間隔が10秒→8秒、持続時間が30秒→36秒となり、自然生成だけでも4個貯まるようになる。 【鬼の波動強化】 鬼神の波動に、敵の攻撃力減少効果を付与する。 アクティブ 【極波動剣氷刃】 前方一直線に、かなり遠距離まで氷刃を発射し、最後につららが破裂してダメージを与える。 氷刃と違いつららの発生は非常に早いが、破裂までに一瞬の間があるため当て方に工夫が必要。 攻撃力が非常に高く、覚醒中でも使用可能で優秀。 【極波動剣爆炎】 爆炎発射後、爆発地点に球状の火炎地帯を生成し火炎地帯に触れた敵に持続ダメージと火傷効果を与える。 遠距離アーマー持ちの敵は、単発では火炎地帯に留まってくれないので工夫が必要。 こちらも覚醒中使用可能。極氷刃と比べると扱いにくさで見劣りするがそれでも優秀。 7. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 39 29 【小剣】 *真・エイトラムソード(Lv62) 60Lvレア小剣2種の能力を足したかのような武器。氷刃+2・爆炎+2とスキルブーストが優秀な上に、 魔クリや移動速度の増加、更には石化効果と多彩な効果がある。 *インフラクタス(Lv60) クリティカルダメージ20%増加は固定スキル主体の阿修羅にとって全体的火力の向上となりえる数少ない武器。 ユニークなので、他に比べると価格も高いが、基本魔法攻撃力は最高。効果も加わり過剰の恩恵は一番大きい。 但し魔法クリティカル増加の消耗品が安定的に入手できない現状では、同能力の武器のある物理職とは異なり、 ポテンシャルの全てを発揮することができないので注意。 *波動閃魔剣(Lv60) スキルブーストが氷刃+2・爆炎+1と非常に優秀で、使い勝手が良い。 移動+1%、攻速+1%といった若干の加速があるのも地味に嬉しい。 *エイトラムソード(Lv60) 石化効果がついているため、他の武器より若干の拘束が見込める。また、闇属性武器により 闇属性強化をすることで覚醒スキルの火力増加が期待できるが、通常スキルEXスキルの水・火属性強化は出来なくなるのでお好みで。 *四辰斬邪剣(Lv55) 50%の確率で波動剣地烈と真空剣がLv+5される。なおスキルの上限(30Lv)を越えて発動する模様(要検証)。 地烈、真空を多様する阿修羅には、火力上昇・範囲増加としてお勧め。キャスト速度が通常の小剣より3%速いのも魅力の1つ。 *歴戦のパラッシュ(Lv55) 小剣マスタリーと不動がスキルブースト、さらにキャスト時4%で30秒間知能20増加 壺ガシャーンでしか供給がない為、滅多にお目にかかれないレア物 *ランテアのセンチネル(Lv55) キャスト5%、小剣マスタリーと鬼門がブースト、補正知能も高め ただし火属性の為、氷刃で凍らせた敵を解凍してしまうので注意 *爆剣カラボルグ(Lv55) イグニと比べ刻印ブーストが無い点は残念だが、その分55なのでイグニより魔法攻撃力に優れ、 キャスト魔クリ4%、地裂+1、不動+1が地味においしい。 狂竜剣、50以上の桃やレガシーが入手出来ていない人は異界デビュー用に。 ほんの少しだけイグニよりリーチが長いという報告もあり(要検証)。 *雷剣カンヤ(旧 Lv50、新 Lv55) エレノア同様エピック武器なので入手は極めて困難。 エレノアに比べると見劣り感はあるものの、強力な感電の追加効果は並の武器を凌ぐ魅力。 *タウキャプテンの角(Lv52) 裂波斬、真空剣発動時に刻印をもう1つ生成するため、迅速な刻印のチャージが可能になり 鬼門返し(阿修羅玉)の連射や、不動と鬼門を連続して使用可能になるなど攻撃の幅が大きく広がる。 魔法攻撃力こそ上位武器に一歩及ばないものの、1つの完成形に至る武器だがそれだけに値段も高い。 なお追加で生成される刻印はスキル発動の瞬間に生成されるため、ダメージを受けたりするなどによるキャンセルがあっても生成される。 *無形剣エレノア(Lv50) その名の通り刀身が見えない武器。固定ダメージを含む全ての攻撃に30%の追加ダメージ。 現状阿修羅にとって最強武器といっても過言では無いが、エピックなので入手は困難を極める。 ただしグランディスの販売により、以前よりは手に入れやすくなった。 *切断の狂竜剣(Lv-) 能力、魔法攻撃力ともに他の上級小剣より見劣りするが、抗魔値が高めなので 異界デビュー前に是非入手しておきたい一品。 ただし、異界では敵への状態異常NGな場所もあるため十分注意すべし。 *イグニッションソード(Lv50) 魔法攻撃力は不満だが刻印+1は非常に魅力、値段も手頃で実用性の高い武器。 火属性なので氷刃を利用して解凍コンボを繰り出せるが、同時に拘束力はなくなってしまうので注意。 *ニトラスのサイポス(Lv50) レガシーの為イグニと比べると値は張る。光属性攻撃で炸裂+1。 イグニが同Lv帯では優秀過ぎる為影が薄い。 *ディアボリカ(Lv50) 不動+1 古代の記憶+2にくわえカザン+1やブレーメン+1も付いているので陣を取得してる人には非常に有用。 ソウルに人気の武器の為値段も高い。 *テラナイトソード(Lv50) 阿修羅は手数で押しきるタイプではないので恩恵が少ない。塔や決闘で用途はあるが、それでも他の鬼剣士職に比べると活かし難い。 武器自体の単純な魔法攻撃力だけならばかなり高い。 *ゴルアの教え-迅速(Lv40) 細身の長剣(レイピア)で、リーチが他の小剣よりも長い。(検証により、他の小剣と同じか、ほとんど変らないとの見解もあり) スキルブーストはないが、攻撃速度と移動速度の加速効果があるので決闘では良武器である。ただし値段は高め。 8. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 40 06 【刀】 *ヌゴルボーンブレード(Lv55) 刀では最高の魔法攻撃力で、値段はとてつもなく高い。 無双波の攻撃力が30%増加し、さらに無双波時強力な出血効果を与える。 しかし無双波自体が実用性に乏しいため、どうしても魔法攻撃力が欲しいor無双波のロマンに走る人限定か。 *歴戦のミソギ(Lv55) ブレードマスタリーがブースト、さらに攻撃時2%で30秒間知能20増加。元の知能補正も高い 内容はソウル向け、滅多にお目にかかれない *セリストのカゲト(Lv55) キャスト6%、ブレードマスタリー、不動がブーストされる 火属性がネックか *火炎の赤殺刀(Lv-) 能力は攻撃時の発動なので発動しにくいが10%追加は魅力。また小剣切断の狂竜剣と同様異界デビュー用武器としても。 注意点も同様。状態異常に注意。 *閃刀・斬影刃(Lv55) スキルブーストがソウル向けなのに加えて暗黒という厄介な状態異常があるため狩りで使っていくのは難しいのが現状。 ヘッドレスナイトなどは暗黒になるとPCをいないと認識するためHPが超回復モードになるのは学者や喧嘩ではよく知られている。 狩りで使うならボスでは通常(覚醒の通常部分も?)など暗黒発動行為禁止などのスタイルが必要。 *流星落(Lv50) 他の刀より刀身が長く、見た目通り通常攻撃のリーチは他の刀より一回り広い。爆炎が+1。 異界では火属性抵抗の高い敵が多く使いにくい。 異界以外のダンジョンではそれなりに使えるが、二次クロニクル武器のほうが実用性が高いかもしれない。 もちろん火属性の解凍コンボは可能で、魔法攻撃力もそれなりにあるので決闘では良武器。ただし値段は高め。 *名刀紅天舞(Lv50) スキルはソウル向けだが、HPが200以上増加する為決闘や塔で地味に生きてくる。 *妖刀守夜(Lv20) 攻撃時に一定確立で、防御力を一切無視して敵のHPを20%まるまる削る事が出来る。 そのため、敵のHPや防御力が高いほど恩恵が大きく、異界ダンジョンなどで役立つ。 もちろんLv20武器ゆえ攻撃力は無いに等しいので、サブウェポンとして。 【鈍器】 *レイデンのギガンテス(Lv50) 氷刃+2で凍結性能は最高クラス。真空剣も+1なので、固定スキル中心の構成で真価を発揮する。 *プロテウスステップ(Lv50) エピックなので入手は極めて困難。しかし真空剣・修羅真空斬がさらに巨大化、威力も大幅上昇という夢のような武器。 二次クロニクル装備と組み合わせれば、真空剣極の阿修羅が作れるだろう。 *フロストシャフト(Lv40) 氷刃が+2なだけでなく、殴ってもたまに敵を凍らせる。ただし本人も凍りやすくなってしまう。良くも悪くも究極の凍結武器。 【大剣】 *魔剣アポピス(Lv55) 不動、刻印Lv+2に加え、魔法攻撃力+10%と能力は非常に優れている。 しかし大剣であるが故に、 魔法攻撃力低く知能も上がらない上に非常に高値である。 コストパフォーマンスを考慮するといまひとつか。 9. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 41 00 ・超合金ゴラトゥス戦闘服(25-30) セット効果が無双波とは相性◎だが、装備レベルの低さゆえの防御力の低さに注意 地味に刻印、ガード、地裂をブーストできるうえセット効果もいいので高レベルまでのつなぎとしては悪くない。 ・漆黒のベルテス全身服(30-35) 上着で爆炎、セット効果で大剣マスタリー+2、氷刃、爆炎がブーストされている。 氷刃、爆炎をどうしてもブーストしたい人向き。 レガシーを除いて氷刃+できる防具はこれが最高レベル。 ・サイレントソウルセット(35-40) 肩で地裂、上着で真空剣と主力スキルにしやすい二つのスキルがブーストでき、 セット効果も毎分MP30回復、キャスト6%、波動開放、修羅真空斬とかなり優秀。 装備レベルも40からで比較的早くから使っていける。 欠点らしい欠点はないが、あえて言うなら知能+できるオプションが全くなく、肩・腰が高いことか。 ・ビジョンリーパーセット(40-45) 上着で真空剣、セット効果として爆炎、炸裂がブースト。 肩の攻撃速度+2%をとりたいか爆炎をどうしてもブーストしたい人には良い。 欠点としてサイレントソウル同様知能+オプションがないことか。 狩りではサイレントソウル、勇者ベラーキュラスに見劣り感、やや決闘寄り。 ・勇猛なる者の胸甲のセット(45-50) 肩で真空剣と上着で波動刻印、セット効果で力体力+、炸裂、不動がブーストできる。 刻印で知能+、セットで力+できるうえスキルブーストも優秀なものが揃っている。 欠点らしい欠点はないか、50まで装備できない点と刻印のLvに注意すること。 ・ノースマイア冒険者のための力と知能の超重装備(45-50) セット効果としての合計力+は勇者ベラーキュラスのセットより大きく、 知能+も勇者上着の刻印+1分より大きくかつ常時効果が得られる。 また地方セットなため一部だけ付け替えも可能。欠点としてはスキルブーストが全く無いこと。 ・トータルプロテクター、ロゼンバッハセット(45-50) 本来はクルセイダー用だがあえて阿修羅につけようという人のみ。 部位オプションとして状態変化耐性合計+17前後、前後セット効果として毎分MP30回復、キャスト速度+2%。 MPがどうしてもきつくて防御力もほしい人なら。 ・燃え上がる波動セット(50-55) 肩にMP回復、下腰に最大MP上昇、セットで知能も上がりキャストは腰が2%、セットで3%あがり、 スキルブーストは上で爆炎、セットで真空不動レガシーの下位互換と言える。 勇猛、聖イシュに対して波動刻印のスキルプラスがないのが最大の欠点ではあるが、 知能+があるので刻印+1分のみなら補えるため、勇猛との差はほぼないと見てよい。 ・ルマエインコディアセット(55-60) 上着に炸裂波動陣、セットに不動明王陣・波動刻印・鬼神の波動といった主要スキルがブーストされているのが魅力。 その他、肩にMP回復、セットに最大MP増加のオプションも付いている。 セットの知能プラスや魔法クリティカルプラスもわずかながら火力の増加になるのが良い。 ・真・ルマエインコディアセット(62-67) ルマエインコディアセットの上位互換。セットの最大MP、知能、混乱耐性の増加幅が上がり、 不動明王陣のスキルが+2となっている。2次クロを除くと現状のレアでは最高の防御力を誇る。 10. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 41 51 ○限定用途 ・アンダーフット冒険者のための迅速と機敏の超重装備(35-40) 全部位揃えると攻撃速度はレガシー以外で最速、キャストは聖イシュすら凌駕する また地方セットなため一部だけ付け替えも可能 完全決闘向け ・熟練されたアンダーフット冒険者のための気迫の超重装備(40-45 単品) 単品密封なので付け替えの幅が非常に広い HP、ヒットリカバリーの上昇はレガシーを含めた全板金中最大値 決闘用のしぶとい阿修羅を作れる ・熟練されたアンダーフット冒険者のための集中と体力の礼服装備(40-45 布・単品) 単品密封なので付け替えの幅が非常に広い 布なので防御力は無いに等しいが、知能は板金よりやや高く5部位でクリティカル率16% 魔法クリ系スキルと併せれば状況によって41%という高いクリティカル率を実現できる超攻撃型、被弾しない自信のある人用 ○レガシー ・共通メリット 知能の大幅ブースト 全てのレガシー靴にジャンプ力+が付いている HPとMPの最大値が大幅上昇 ・共通デメリット 高性能かつレアリティの高さゆえ価格はかなり高い 種類によっては市場にほとんど出回っていない物もある ・ラトリのスチールセット(20?25) 低レベルなので防御力は下手をすると重甲や軽甲並 速度面も通常密封と変わらず、どうしても知能が欲しい人はどうぞ 市場の流通量は極めて少ないので、揃える為には資金よりも手間の問題が大きい ・聖なるラトリのスチールセット(25?30) 全セットで唯一氷刃が+2できるという優れもので、凍結スキーな人にはたまらない品 真空剣が+1なので勇猛肩を組み合わせて真空剣特化も可能 供給量はラトリ同様に少なく現物の発見に手間がかかりそうだ ・キュベレイのチタンセット(30?35) 回避率3%、さらに被弾時発動で7%、サイレント腰、心眼、殺気感知と併せれば脅威の回避特化に このレベルから上のレガシーは速度面強化(攻速、移動、キャスト)がある 防御力もようやく板金らしくなるが、スキルブーストが無いのが玉にキズ ・聖なるキュベレイのチタンセット(35?40) 全般的な能力がキュベより一回り強化されている キュベ同様スキルブーストは無く、これといって特徴らしい特徴は無い 速度やHPMP、力知能など、純粋に基本能力向上だけの目的といえる ・イシュタルのチタンセット(40?45) 各種能力の上昇は3部位ものよりも優秀で氷刃、爆炎、炸裂と3スキルが+1される また地味に全属性抵抗とMP回復効果も追加されている 欠点らしい欠点を持たない最高級装備のひとつ ・聖なるイシュタルのチタンセット(45?50) あらゆる面で最高クラスのパフォーマンスを誇る スキルは氷刃、爆炎、刻印、不動がそれぞれ+1 刻印+1も含め、他の防具を遥かに凌駕した高火力が実現可能 ・ケレスのチタニウムセット(50?55) ブーストは聖イシュと同じ波動刻印・波動剣爆炎・波動剣氷刃・不動明王陣。 だがその他のあらゆる面で聖イシュを凌駕する能力を持つ。 知能ブーストなどは聖ケレスに劣るものの、氷刃のスキルがプラスされる為、こちらを愛用するプレイヤーもいる。 ・聖なるケレスのチタニウムセット(55?60) スキルブーストは聖イシュやケレスと少し異なり、波動刻印・不動明王陣・鬼門返し・波動剣爆炎となっている 波動剣氷刃のスキルプラスがないのが欠点とも言えるが、ケレスを更に上回る知能のプラスに加え、 移動速度・攻撃速度・キャスト速度・回避率・最大MP増加・状態抵抗の全てが上回っている、現在の最高峰の防具。 11. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 42 32 (※ここに記載されていない単品装備やドロップ場所等の情報は、Wikiや二次クロニクルスレを参照してください) (※Second Impactによりドロップ場所が変わっている可能性有。情報求む) ?2次クロニクル「不動明王陣」ドロップ場所一覧? N…指輪・腰(ベルト)・下着 E…腕輪・肩・上着 M…首(ネックレス)・靴・武器 K…各部位の『強力』 .M M M .M E E .E .N N .N .......|【小 剣】|【ブレード】| 【靴】 .| 【首】 .| 【上着】 | 【肩】 .| 【腕輪】 | 【下着】 | 【腰】 .| 【指輪】 | 一撃|ドロシー. . | .....| ......| ......| .....| ......|城3 .| .....| ......|犬2 .| 強力|城ボス .|城ボス ...|ドロシー .|ドロシー .|ゴブ9 ....|犬2 |城ボス .|ゴブ9 ....|ゴブ9 .....|ゴブボス . | 拡大| .....| .....|城6 . .| ......| .....|ドロシー .| .....|ゴブボス . | ......| .....| 強力|ドロシー. . |ゴブボス . |城6 . .|ゴブ9 .....|城8 . |ゴブ2 .....|ゴブボス . |城8 . |城6 |ゴブ9 ....| 猛攻| .....| .....| ......|ドロシー .|ドロシー | ......|ドロシー | .....| ......| .....| 強力|犬ボス .|城ボス .|城8 . .|ゴブボス |城6 . |ドロシー .|城8 . |城6 . |犬2 . .|ゴブ9 ....| 維持|犬ボス ...| .....|ゴブ3 .....|ゴブ3 .....|犬ボス ...|ゴブボス |城3 . |城ボス .|城6 . .|ドロシー | 強力|犬ボス ...| .....|城ボス ..|ゴブボス |ゴブボス . |犬4 |ゴブボス . |城8 . |犬4 . .|城ボス .| ?阿修羅用2次クロニクルセット一覧? 黒山流波 板&小剣or刀 3セット効果 波動剣地裂:後ディレー50%減少、範囲20%増加、攻撃力20%増加 6セット効果 波動剣氷刃:クールタイム2秒減少、後ディレー50%減少、氷の生成数3増加、氷の発射速度10%増加、氷の持続時間100%増加 真空剣:クールタイム2秒増加 9セット効果 波動剣爆炎:クールタイム5秒減少、後ディレー50%減少、攻撃力30%増加 真空剣:クールタイム2秒減少 暗黒の激怒 板&小剣or刀 3セット効果 修羅真空斬:フルチャージ時間50%減少、フルチャージの大きさ20%増加、発射速度30%増加、攻撃距離30%増加、多段ヒット間隔減少 6セット効果 鬼門返し:最大多段ヒット数4増加、爆発拡大率20%増加、持続時間1秒増加、攻撃力20%増加 波動剣爆炎:攻撃力15%増加 9セット効果 炸裂波動陣:クールタイム6秒減少、多段ヒット数1増加、スプラッシュ攻撃力10%増加 不動明王陣:クールタイム10秒減少、範囲15%増加、攻撃力20%増加 波動刻印:キャスト速度増加率2%減少 肉斬骨断 板&小剣or刀 3セット効果 裂波斬:クールタイム2秒減少、多段ヒット数1増加 波動解放:クールタイム1.5秒減少、攻撃力10%増加 6セット効果 鬼神の波動:10秒ごとのMP消耗量70%減少、範囲20%増加、クリティカル率増加量3%増加 9セット効果 無双波:クールタイム6秒減少、発動後切るまでの時間50%減少、基本拡大率30%増加、追加ダメージ10%増加、物理防御力増加量30%増加、精神集中の必要数1減少 精神集中:知能増加量10増加 12. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 43 11 ? 初心者向け指南スキル編 ? ===暫定=== ■必須(本当に必要最低限だけのスキル) クイックスタンディング ガード1 武器マスタリーM(1種類) 裂波斬1 波動剣地裂5 波動剣氷刃5 波動剣爆炎5 c波動剣 真空剣3 修羅真空斬M 波動刻印M 波動開放1 鬼門返し1 鬼神の波動5 炸裂波動陣1 不動明王陣1 波動の目1 ■強く推奨(一部の例外を除き必要なスキル) 裂波斬5+c 波動剣地裂M 波動剣氷刃M 炸裂波動陣M ■プレイスタイルに応じて好みで(SPに応じて取得したいスキル) 裂波斬M 真空剣M 鬼門返しM 精神集中M 波動解放M 鬼神の波動M 不動明王陣M 波動剣爆炎M 波動の目M 心眼M 魔法クリティカルM 古代の記憶M ■その他用途があるスキル(個人によって使い勝手が異なるスキル) 不屈の意思M 魔法バックアタックM アッパースラッシュ2? アッシュフォーク1? 断空斬5+c 鬼斬りc or M+c 狂乱の宴1 カザンM 虚ろな目のブレーメンM 13. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 44 26 ? 初心者向け指南アバター編 ? 推奨アバター [狩り]基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。 頭/帽子....→知能/知能 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度or状態抵抗/状態抵抗 上着 . →波動刻印 下着 . →MPMAX 腰 . →回避率or重量MAX(2次クロニクル持ち替え用) 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御 [決闘]キャスト速度を上げHPブーストするのが主流。靴はアッシュを出すためのジャンプもあり。 頭/帽子....→キャスト速度/キャスト速度 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度 上着 . →波動刻印or波動剣氷刃 下着 . →HPMAX 腰 . →回避率 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御or魔法防御 推奨エンブレム [狩り]有用なエンブレムが多い為、自分のスタイルに合ったエンブレムを刺すのが無難である。 赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加 黄色... →キャスト速度増加 緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカルorMPMAX増加 青色... →的中率or移動速度orジャンプ力増加 [決闘]HPをブーストしつつ、移動速度やジャンプ力、キャスト速度などを刺すのが無難 14. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 45 12 武器・武器マスタリー解説 物理攻撃力・魔法攻撃力・物理的中率が上昇するパッシブスキル。 『固定攻撃力スキル中心の砲台タイプ』という例外を除き 使用武器一種類のマスタリーをM振りするのが基本。 【小剣マスタリー】 最高の魔法攻撃力、阿修羅用スキルの付与された密封が豊富と ほぼ阿修羅専用といっても過言ではない武器。 魔法攻撃力%スキル、固定攻撃力スキルどちらにも対応しているので 特にこだわりがなければ小剣を推奨。 当然魔法攻撃力をさらに伸ばすべく、マスタリーは欠かせない。 【ブレードマスタリー】 攻撃速度、キャスト速度に優れており、さらに小剣に次ぐ魔法攻撃力。 火力と速度の両立を目指すならコレ。特に覚醒時の攻撃速度は魅力。 ただし通常攻撃の範囲が狭く、ヒット時の敵硬直時間が極端に短いため、 ある程度の慣れと攻撃速度補強は必須か。 阿修羅向けスキルの付いた武器は少ない。 魔法攻撃力の補強と、武器攻撃の速度を生かす(スタックがやや多いので的中補強)両面の意味で マスタリーはM振りして損はない。 【鈍器マスタリー】 汎用武器なため、価格も手頃で入手しやすく阿修羅用スキル付きの密封も比較的多い。 魔法攻撃力はそれなりだが、小剣や刀よりは確実に低いので スキルブーストを生かし、固定攻撃力スキルを中心に伸ばしていくスタイルが適している。 低めな攻撃速度に加えて、ヒットストップが大きく通常攻撃が扱いにくい。 鈍器使いの多くは基本固定スキル特化の砲台阿修羅が主流なのでマスタリーを振る必要性はあまり無い 【大剣マスタリー】 物理特化の武器であり、当然魔法攻撃力は最低値。 阿修羅用スキルの付いた武器はほとんど無く、キャスト速度もマイナスされるなど、 およそ阿修羅には向いていない武器。狩り等では基本的にお奨め出来ない。 攻撃範囲は非常に広く、通常攻撃系の性能は高い。 これを生かすため最低ランクの攻撃速度を補強し、さらにマイナスのキャスト速度も補って 固定攻撃力スキルに特化していけば、主に決闘などで用途がある。 武器での戦闘を頻繁に行う大剣使いにとって、的中アップのマスタリーは欠かせない。 15. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 45 52 過去ログ一覧 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1284358121/ 32 http //takeshi6969.web.fc2.com/1283602985.html 31 http //takeshi6969.web.fc2.com/1280033294.html 30 http //takeshi6969.web.fc2.com/1275367485.html 29 http //takeshi6969.web.fc2.com/1271985991.html 28 http //takeshi6969.web.fc2.com/1268383247.html 27 http //takeshi6969.web.fc2.com/1264163027.html 26 http //takeshi6969.web.fc2.com/1260511744.html 25 http //takeshi6969.web.fc2.com/1256940284.html 24 http //takeshi6969.web.fc2.com/1253244228.html 23 http //takeshi6969.web.fc2.com/1249097074.html 22 http //takeshi6969.web.fc2.com/1244081874.html 21 http //takeshi6969.web.fc2.com/1239922321.html 20 http //takeshi6969.web.fc2.com/1236336384.html 19 http //takeshi6969.web.fc2.com/1233555545.html 18 http //takeshi6969.web.fc2.com/1230609267.html 17 http //takeshi6969.web.fc2.com/1227283668.html 16 http //takeshi6969.web.fc2.com/1222214057.html 15 http //takeshi6969.web.fc2.com/1217258847.html 14 http //takeshi6969.web.fc2.com/1214361180.html 13 http //takeshi6969.web.fc2.com/1211536492.html 12 http //takeshi6969.web.fc2.com/1208948433.html 11 http //takeshi6969.web.fc2.com/1207289267.html 10 http //takeshi6969.web.fc2.com/1206360145.html 09 http //takeshi6969.web.fc2.com/1204565253.html 08 http //takeshi6969.web.fc2.com/1200577294.html 07 http //takeshi6969.web.fc2.com/1195394857.html 06 http //takeshi6969.web.fc2.com/1191127363.html 05 http //takeshi6969.web.fc2.com/1186694696.html 04 http //takeshi6969.web.fc2.com/1183105701.html 03 http //takeshi6969.web.fc2.com/1177071499.html 02 16. {1さん★} 2011/01/29(土) 20 46 47 以上テンプレ 武器マスタリーの説明貼るのを忘れてて 7 ではなく 14 に貼ってしまい申し訳ない 17. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 53 31 1 さん激しく乙!! 迅速なスレ立て感謝感謝(?人ー) 18. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 57 19 1 おつ 19. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 01 32 1 乙! 幽霊列車のボスのがおーってやつブロッキング試みたけど、 あれ消えるの? 20. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 02 24 1 おつ! インビシブル3セットは俺得 21. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 07 37 1 乙 22. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 33 18 1 おつ! 温和波動の刻印8個に付け替えで鬼門の一撃と特性にかえられたら悟空もビックリ元気玉になる気がして・・・ おらわくわくがとまらねぇぞ!! 23. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 37 03 1 乙 幽霊のヤツは10回ほど挑戦したけど結局消せなかった なんか近接物理攻撃な気がしてきたよおいちゃん 24. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 46 45 1 まじ乙! 25. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 59 15 23 無双波「物理防御で耐えると聞いて」 26. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 18 01 1 乙デス!! 不動コプター… ついに空も制す時が来るノカ!? 27. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 42 53 刻印8個とかすげえ頭の上窮屈そうだなwww 天使の輪じゃねえんだぞwww 28. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 45 37 刻印何色になるんだろう・・・ 29. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 54 07 刻印8個とか鬼門どれだけでかくなるんだ?28号の念障壁くらいでかくなるんじゃね? 30. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 02 51 ボタン連打した時の回転スピードは上限決まってて変わらないとかありそうで怖い 31. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 50 23 1乙 8個てお前キャスト速度すげーことになるぞw 32. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 20 45 MP消費が心配な俺は貧乏性 1 乙っす! 33. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 49 10 1 乙 改めてみると阿修羅スレのテンプレも結構充実してるな 34. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 32 51 ジミーがすっげー強いな、スキルで知能100ぐらいとクリティカルが4?5%上がる スキル発動するのが面倒だけど阿修羅なら持ってて損ないぞこれ、安いし 35. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 58 26 皆さんの意見をお聞きしたいのですが、 65紫小剣+10、波動閃魔剣+12 魔クリをあげていない65lv時点では、どちらを装備しますか? 36. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 18 26 頻繁に使うスキルの方を装備する 37. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 22 07 65が祭壇長だったら俺は祭壇使う 地裂も炸裂もすきだから 38. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 12 33 30 意見ありがとうございます。 氷刃も炸裂も地裂もよく使うのでとても悩ましい…。 とりあえず祭壇+11ができるまで、波動閃魔剣で行こうかと思います。 39. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 26 42 前スレの二次クロ表こちらにも貼っておこう .M M M .M E E .E .N N .N .......|【小 剣】|【ブレード】| 【靴】 .| 【首】 .| 【上着】 | 【肩】 .| 【腕輪】 | 【下着】 | 【腰】 .| 【指輪】 | 一撃|ドロシー. . | .....| ......| ......| .....| ......|城3 .| .....| ......|犬2 .| 強力|城ボス .|城ボス ...|ドロシー .|ドロシー .|ゴブ5 ....|犬2 |城ボス .|ゴブ5 ....|ゴブ5 .....|ゴブボス . | 拡大| .....| .....|城4 . .| ......| .....|ドロシー .| .....|ゴブボス . | ......| .....| 強力|ドロシー. . |ゴブボス . |城4 . .|ゴブ5 .....|城5 . |ゴブ2 .....|ゴブボス . |城5 . |城4 |ゴブ5 ....| 猛攻| .....| .....| ......|ドロシー .|ドロシー | ......|ドロシー | .....| ......| .....| 強力|犬ボス .|城ボス .|城5 . .|ゴブボス |城4 . |ドロシー .|城5 . |城4 . |犬2 . .|ゴブ5 ....| 維持|犬ボス ...| .....|ゴブ2 .....|ゴブ2 .....|犬ボス ...|ゴブボス |城3 . |城ボス .|城4 . .|ドロシー | 強力|犬ボス ...| .....|城ボス ..|ゴブボス |ゴブボス . |犬4 |ゴブボス . |城5 . |犬4 . .|城ボス .| 40. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 44 21 65レアだと人気具合はやはり祭壇長>パモルなのかな? 41. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14 59 20 40 俺は魔クリ特化だから迷わず祭壇長だったなー。 特化とはいっても悲鳴腕輪ないから、 波動m発動しても42パーくらいにしかならんけどな・・・ 魔クリを気にするようになってから、 スキルブーストとかあまり気にしなくなった。 しかもスキルブースト的にも祭壇長のほうが使用頻度高いスキルだし・・・ 真エイトラム8mで買って強さ実感できなかったが、 3mで買った祭壇長では目に見えて強くなった気がする。 42. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 05 20 全スレのバカル動画ってどこから見れるの? よかったら貼ってくれないかな? 43. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 16 35 26 42 韓国スレにあるよ 44. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 21 46 65武器は安い方を買ったなぁ 両方とも武器のブーストが俺にとってはなかなか魅力的だったから値段で決めた 45. {1さん★} 2011/01/30(日) 17 23 01 俺は波動閃だなぁ IW+2がおいしすぎて 46. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 23 43 やっべメ欄変え忘れてた 47. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 44 59 エルルンの知能上昇って本当に9パーセントであってるんですかねえ? 知能1800時点で110くらいしかあがってなかったんですがどうなんだろうか。 48. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 17 48 55 バフとかで増えた知能には乗らないんじゃね知らないけど 49. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 33 37 47 それって左下のマークのやつでしょ? ずっと前確認したけど自分のステにはバフの分もちゃんとあがってるよ ちなみにエルルンの効果発動して指輪違うのに変えてからバフしてもちゃんとのっかるよ 50. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 39 39 どっちにしろ今更知能が9%上がったところで 51. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19 41 03 SIで素の知能がかなり上がってるから%で上がる装備は有用だと思うけど・・ 52. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 06 03 新スレ移行したてでする話でもないけれど、60装備実装から65実装まで早かったな?・・・ またテンプレ修正しなきゃならないね。 53. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 07 36 ルマエインのほうがスキルブーストは優秀だと思う。刻印ついてるのは大きいんじゃないかな 54. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 24 39 四辰斬邪剣って+7くらいでも70までのメイン装備として使って行けるかな? 65紫の効果が魅力的だから少し迷ってる とりあえず異界は行く予定無し 55. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 27 06 せめて+10にしてみようぜ 56. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 28 14 幽霊列車ボスの黒い影からの突撃攻撃って鬼門返しで消せることできるのかな 57. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 30 28 一方、波動開放スキーな俺は影の足跡を55から使っていた。 ブレードの速度で小剣使えるってだけで65紫には負けるけど。 58. {40} 2011/01/30(日) 23 05 25 良武器増えたお陰でスタイルも多様化して面白いですね? 65紫以外でも色んな意見が聞けれて楽しかったです 真空スキーな私はパモル+暗黒3で楽しんでますw 59. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 52 58 波動閃魔剣で氷刃+5にしているが幽霊ボスは凍らなかった。 60. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 00 53 48 新古代Dでspがふえたからさ、適当に精神集中とってみたわけよ クルクル楽しいからから1だけ そしたらスカーにバフとみなされてくわれてやんのw おまえらマジ気をつけろよな・・・orz 61. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 59 00 54 さっきまで四辰+10と祭壇長無強化があったから比べてみたけど後者が魔攻100くらい上になったよ。 四辰+11と祭壇長+7が同じくらい 能力が特殊だからすぐに駄目とは切り捨てられないし、%スキルと相談して好きな方を持てばいいんじゃないかな 俺は見た目がいい四辰を使うよ 62. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 21 14 うpロダに刻印8個の不動画像あったからてっきりここからの発信かと思ったら 違ったようなので取りあえず張り ttp //up.jeez.jp/?id=46611 というか、不動の見た目エフェクトっていつ変わったんだ? 63. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 21 21 62 韓国ではレシュポンきた時点でエフェクト変わってたはず 54 四辰+7なら60で波動剣に乗り換えたほうがいいよ 桃ってだけで能力がね・・・ 64. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 23 30 向こうで流行のグラ差し替えじゃないの? 65. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 26 53 1 ところでスキルシミュレーターのアドレス古くね? 66. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 03 57 06 65 次スレ立てる方テンプレのURLをこちらに変更お願いします。 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html 忘れてなかったら950あたりで言いますが・・・ 67. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 26 51 54だけどレス有難う やっぱ60や65武器に乗り換えるのか・・・ でもあれそんなに能力悪いかな? 地烈と真空はクール毎に使ってるけど目に見えて火力上がってる 68. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 41 15 悪くはない、いや優秀だと思うよ。 けれど、攻撃力下げてまで使うほどかというとうーん…となる。 真空はいいけど、地裂は%だから大きな差にはならないだろうし、当然炸裂や覚醒は威力落ちるしね。 好みの世界なのかな… 69. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 09 08 33 炸裂M主流だと思うから武器は出来るだけランク高いのつけたほうがいいとは思うよ もちろん強化値にもよるけどね 70. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 09 38 48 とりあえず強化済み祭壇が安く手に入ったので65までお世話になろう やっぱり炸裂はM推奨になったのか・・・よく調べもせずに1止めにした自分が馬鹿だった 71. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 06 07 逆に炸裂 Mじゃないと 火力技 exスキル除いて 真空とレッパMしかなくね? 知能1250 魔攻5400魔クリ鬼神ふくめて39%火強化30だけど 爆炎より レッパMのほうが目にみえてつよい なによりクリ率も手数からしておおい でも契約つかってつかってるex爆炎はありえんつよいから火強化はしまくる予定だけど 72. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 15 08 クリ率は手数と無関係です。 73. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 15 33 エレノアげっとしてインフラ卒業したよー! 不動1止め 真空前提止め %スキル(無双波除いて)ほぼ全部M取り まさかのインフラのほうが強かったー! 同じ強化値だと大差なくて夢武器手に入れたのにちょっと残念な気分 74. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 16 00 レシュポンの村長、不動Mでも全くダメージが通らないのですが…… 無属性なのかな? 75. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 19 58 73 スキルスタイルもきたし、インフラでの%スキルスタイルと、エレノアでの固定スキルスタイルをやってみてはどうだろうか。 76. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 24 32 1500円払って? 77. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 25 54 折角のエレノアを活かすには振りなおしかスタイルぐらいしかないだろうから 1500円も止むなしじゃないかな 78. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 26 09 73 エレノア本当に持ってるのかってくらいアホだなw 79. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 27 27 いいこと思いついたエレノア過剰すればいいんじゃね? 80. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 31 39 エレノアもってて固定ダメスキル1ってなにがしたいんだ エレノアとインフラは基本攻撃100ちかくちがっても インフラが5400だとしても エレノアは5000+1500だぞ 81. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 34 48 そして最終武器は 古代遺骨の青銅剣になるんですね。 82. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 42 04 65桃といえばテンプレに65武器の情報入れたほうがいいんじゃなかろうか 防具も増えたし、何より武器の充実のおかげで選択肢が広がったしね。 83. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 56 04 職スレで印象操作したところで皆知ってることだから無駄なのにね インフラは11で魔クリ50%くらいあればエレノア10と同等程度 84. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 11 12 46 前はエレノア一強だったからなぁ・・・ 今は選択肢が結構増えていい時代になったものだ 85. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 11 13 31 インフラ時は鬼切りMだったけど鬼切り切って不動取るべきか。 過剰エレノアがあれば迷う必要ないんだろうけど大乱でもこない限り怖すぎて無理だ・・・。 エレノアTUEEなスキル振りはどんな感じのスキル振りなんだろう 動画とか見ても13多すぎて参考にならない・・・ 86. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 28 52 先輩方に質問します ttp //asps.bokunenjin.com/asps_asura40.html?KAm040Gxlljllllllll1lilllllllllleDeiilillilllTllllliill1liTCalIiXlDiVlIiSQiiMlll このスキルフリのとき武器に付与するのは モスクィーンとアガルムどちらがいいでしょうか? 武器は祭壇長+12です 87. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 30 14 本家開発チームの一人って阿修羅大好きらしいなw 阿修羅の明るい未来に幸あれ 88. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 33 14 86 %スキル主体みたいだしアガルムでいいと思う 89. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 48 15 普段エレノアで覚醒時、過剰武器への付け替えでいいんじゃまいかと思い始めた。 アクセの付け替えで水用と覚醒付与しやすい闇火強化と分けれるし・・ 邪道? 90. {86} 2011/01/31(月) 12 56 10 88 はやい回答ありがとうございます 参考にさせていただきます 91. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 53 12 %スキル以外にもメイン火力の氷刃とEXスキルの威力まで 3割上がっちゃうエレノアが インフラに総火力で負けることなんて ほぼ有り得ませんよね普通に考えて 92. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 07 25 ただの情報操作だよ。インフラ持ってからエレノア手に入れた自分はインフラなんてザコ過ぎて分解したし。 ちなみにダンジョン内魔クリは50%弱 93. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 18 25 インフラの追加ダメージ効果って実質20%×魔クリ率 塔Pとか魔女の秘薬とか貯めこんでいない限り魔クリ率50%ぐらいが限界だし %であってもエレノアに勝つのは、過剰ですら+13以上だろうね 固定なら尚更勝ちようがない 94. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 23 00 精神年齢高めな阿修羅スレに なぜか子供の書き込みが… 95. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 25 51 エノレアと青銅剣だとどっちが上になるかな? 96. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 57 09 スキルスタイルで覚醒型と不動型が作れるじゃないか 97. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 20 50 96 それもいいね だけど決闘鬼振りもやってみたいw 98. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 36 00 SI後になって阿修羅増えたよね?阿修羅4人PTとか拘束に狂気を感じたわ みんな不動の爆発の時にどんな決め台詞言ってる? 俺はまんまだけど「爆発ッ!」って叫んでる 99. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 40 52 98 まさか、リアルでガチでそんなこと言ってるんですか? 100. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16 43 39 アラドプロはコミュ障だから常に無言だよ 101. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 10 02 言った言葉が悪かったのか嫌われてるのか言葉に詰まってるのか、 話しかけて止まってくれてる時間がなんかイヤwしかも何故か答えてくれないときが多い・・・。 あれが中身プロ? 102. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 18 51 99 言ってないの? 103. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 21 26 93 11で既に%なら勝ってますよ?持ってない時は同じ考えでした。 104. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 21 42 ちょっと何言ってるかわかんないですね 105. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 25 01 幽霊列車K(Hあるのかどうか知らないのでとりあえずK)とかでの検証画像あげれば周りも納得しやすいんじゃない? 高Lvの高ランクDだと色々ダメの計算がめんどくさいんだよね。 106. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 29 31 エレノア 最終ダメージに防御無視で追加30% この防御無視ってところがミソ さらに追加ダメージは単体でクリティカル発生するし オマケにマルチヒットダメも常時 107. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 42 23 祭壇ソロで精神刺激P飲んでBPも全部クールに振って キチガイみたいに地裂してたら人生の悩みなんてどうでもよくなってきた 108. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 06 05 マーメディア魔法使い相手に検証してみた。 列車K+D知能は1250に設定 刻印その他ブーストは一切なし。 65Lv 11インフラ 地裂M+強化2Lv クリティカル17800 通常9450 70Lv 10エレノア 地裂M+強化3Lv 片方クリ12518 追加ダメクリ4230 両クリ合計16748 通常8357 追加ダメ2575 通常合計10932 今は持ってるキャラが違うからちょっと強引すぎるけど大体こんな感じ。 %スキルに限っては11インフラ=10エレノアでした。 越えてるってのは言い過ぎました・・・ごめんなさい。 109. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 07 26 107 え・・・そこは開放連打だろjk 世のしがらみから開放されましt 110. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 34 22 98 『はいどーん!』に決まってるデショ!! ちなみに炸裂は『あるぜんち??ん』な!! そこんとこよろしくな!! 111. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 35 38 98 流石に釣りだよな? 声が漏れるとかは分かるけど、PCの前でゲームやりながら「爆発!」とか叫んでたら正直引く 傍目から見たら危ない人にしか見えない 112. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 44 52 阿修羅の武器なんて自由じゃないか。 昔から阿修羅やってたら今の強さで満足すぎて武器なんて強くこだわらないわ。 ソロで火力なさすぎてクリアできないとかで火力なさすぎとかで異界PT入れてもらえず1時間待ちぼうけとかないだけ幸せと思う心を忘れてはいけない。 そらSIから始めた子で阿修羅でアラドプロにこだわるかもしれないがいくらがんばってもポンちゃん、ガンナー、ストを超えられる火力は得られないし喧嘩屋、グラに拘束性能で勝てないし器用貧乏な万能性はローグに劣るんだから。 そんなわけだから阿修羅スレらしくのんびりいこうぜ。 113. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 18 11 理解できるんだけど 10エレノアより11インフラのほうが強いぜ!って言ってたから反論きただけだろう 112の最後は超同意 114. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 20 07 武器について語るなら 108 みたいに数字で出してほしいよな エレノアは強いのは周知の事実だが強い強い言われてるだけだからよくわからん。俺は持ったことないし。 115. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 43 51 阿修羅が好きであればこそ、極めたいから最適解をさがすんじゃないの? それに、エレノアがどうとか言ってる人は間違いなくSI以前から阿修羅やってる人だと思うけどなー 強くなればこそ、更に上を目指したいとも思う物だしね。別に他職がどうとかそういう話ではないと思うよ。 まあ、愛の注ぎ方なんて人それぞれだと思うけどもさ。 103 ,108 この比較してる時点で分かってるとも思えないんだけど… インフラクタスを比較にあげるなら、魔クリ率を考慮に入れないとまったく意味が無い。 常にクリが出るならインフラクタスは超優秀なんだが、残念ながら魔クリ率は大体50%で頭打ちでしょ。 期待値としては、インフラクタスの追加ダメージは10%ぐらいが頭打ち、ということ。 魔クリ50%って数字自体も特化時だから、誰でも出せるってわけでもないし、 常時30%のエレノアにその点で大きく劣ってる。 116. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 44 11 エノレア10 青銅剣11 どっちが上かなぁーー? 青銅剣の刻印+2 鬼神+2はどこまで伸びるか・・・ 117. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 00 13 極めたいから最適解をさがすため65過剰を買おうとしたら転売厨に先こされた。 あの阿修羅ユルサナイ… 118. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 00 54 116 刻印2レベルって、刻印5個で知力にして60ぐらいの差 鬼神+2レベルはおまけ程度に考えるとして、%スキルだと青銅剣が同等かちょい負けるぐらい 固定スキルを含めれば… 陣阿修羅が持って初めて意味のあるものだと思うな、青銅剣は。 119. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 01 47 115 魔クリが同じ50%の場合は 108 の検証では意味ないでしょうか? %スキルに限っては同等だと思うのですがどうでしょう。 %スキルで大きく劣ってるとは感じませんでした。 固定スキルを混ぜた総火力はエレノアのが大きく優秀なのはわかってます。 120. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 20 04 48 119 インフラクタスのクリ無しダメージの方を見落としてた ごめんなさい。 121. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 07 21 107 と同じ事を試したら 生活習慣の問題なんぞどうでもよくなった 122. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 29 31 練習でも精神刺激とかって使えるの? 123. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 47 47 122 使っても減らないから使い放題。 精神刺激はクールタイムクソ長いから使いなおすにはアレだけども 124. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 04 54 2年ほど前から阿修羅メインでのんびりやってきました。 先日LVもやっと70になり、レアアバ、装備もそこそこ揃ったので 最終武器としてエレノアを取ろうと思い立ちました。 しかし、南でランヘルがでなくて燦爛コスモがなかなか取れません。 したらばの阿修羅神の皆様、なにかよいアドバイスをいただけないでしょうか? 125. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 08 40 124 根性と運 126. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 10 19 普通に状を使ってコスモ集め+エピ分解しかないような 古代養殖しながら状集めてみれば? 127. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 13 03 俺は古代行って状集めていったかな。 128. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 17 09 簡単に釣られるなよ 129. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 23 32 04 携帯からすみません。 エレノアの話題だったので…。 王警備や状を買ってスカサヘルへ行ってるのですが、中々コスモが集まりません。 コスモは、そのダンジョンのLvと自分のLvでドロップ数が決まると聞きましたが、ノイア以外はやはりスカサヘルでよろしいのでしょうか。 出ない時は1個も出ない時がありますが、それでも…なんでしょうか。 状は、王を2pcで回してます。沢山出ますね。 文章が見にくかったらすみません。 130. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 00 22 35 緑状はノイアじゃなかったらスカサだね だがめんどくさくなってグロKに行くことになると思う 131. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 00 55 31 エレノア狙いなら! グロズニーがオススメ! 四部屋目でヘルダヨ! 強靱な状集めてがんばってクダサイ! いかに強靱な状を効率よく集めるかが近道デスヨ! 早くエレノア手にいれたかったら! 妥協はしないことデス! あと、酒場は二部屋目でヘルらしいけど! 行ったこと無いから50エピ出るかワカリマセン! ちなみにグロズニーは50エピ確認済みデスヨ!! 132. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 00 33 グロのヘルは狭いからなぁ・・・ 居合いっティアとか出たら悲惨 28号でいいんだろうけど毎回100kもきついしのう 133. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 07 52 2PCあるなら王じゃなくて悲鳴がいいと思う 状もたくさん出るし目も売れておいしいよ そしてグロに篭るのだ 134. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 02 グロヘル缶開ける時に EX炎→EX氷→炸裂 ってやると叫び声だけ聞こえて誰が出てきたのかわからない時あるw 135. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 06 エレノアもってるけどグロK4部屋戻りしてたなあ スカサもやってたけど、疲労度を結構食うから 131 の言うことがベター HAPで羽まとめ→EX氷→覚醒ごり押しでヘルモンでなければ覚醒中に終わるよ 左から右に攻めていけば次の部屋入らなくて済むしね たまに右下のSCで隠れてるドロップ品あるから注意 TABで画面切り替えして確認するとよろし 136. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 08 26 覚醒PAMなら聖書1個でごり押しプレイでグロは結構楽に倒せるよ 137. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 10 46 スカサは部屋まで遠いってのと 滅多にないが、うっかりボス部屋に入ってしまうという危険性が 138. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 18 33 しかし此処見てると皆エレノア持ってるんだなーと思う そろそろカンストするけど俺もエレノア取得を見据えて行動しないといけないな 139. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 26 54 55エピより安いし、グランディス売りから外されてもおかしくないレベルの武器なのに 今だにこんなとんでも武器を買えるってネオプルさん愛してる 140. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 49 46 便乗してエレノア取得関係で聞きたいことが… 悲鳴つれていくならやっぱり悲鳴レベル帯のキャラを連れて入ったほうが 状と目はおいしいのでしょうか。 質問スレじゃないのにごめんなさいorz 141. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 54 00 PTわからんけど70レベルでKソロ5回したらヘル一回分とちょっと余るくらい 142. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 55 24 自分カンストで適正キャラと6回行って2回分くらい 143. {140} 2011/02/01(火) 02 03 12 141 ,142 早い返事ありがとうございます。 クルセと2PCしてたのですが災いが2倍で減っていくので ソロで行ってみます。 144. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 49 22 インフラは確かに魔クリ率を考慮して比較しないとだめだね。 仮に50%にしたとして、魔クリ50%なんて魔クリ結構極めないとならないんだから、その分低下する知能も考慮すべき。 あと、固定+%の地裂で比較してるけど、真空・爆炎・氷刃・不動・EX2種の方が炸裂・鬼門・覚醒よりも使用率高い人多いだろうしねえ・・ 145. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 05 42 HAPだのPAMだの解り難いっての。一応は解るけどさ。 なにそれ?って思った人少なからずいるぞ、これ。 もう少し読み手のことも考えて書き込んだ方がいいと思いますよ。 146. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 29 21 スチールさんが出ると未だに/(^o^)\て気分になる 147. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 05 35 43 144 エレノアでも魔クリ特化じゃないの? %で比較したのは%での検証だったからね 148. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 12 48 ダークスチール? 力技でいこうとすると痛い目みるよ。 下段でつかす離れずの距離で攻撃して(特に近づかれない)炸裂は緊急用。 ジャンプされたら断空や崩山で回避。両方クールだったら軸移動。 他のヘルモンと違ってごり押しできないのはだるいね。 149. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 14 22 そういえばブレ敷けばダークスチールも凍るの? 150. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 53 20 まぁはっきりして良かったな インフラ+12↑でEXスキルがクールタイムで覚醒時なら 持ち替えてもいいかもねってレベル 大人しくヘル通ってた方がいい 151. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 00 08 150 大人しく、の件にちょっと「う?ん…」ってなったw ところで、通常犬Kボスドロップの二次強力維持不動小剣はやっぱり誤表記なの? 152. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 02 10 スチルは余裕だが水の奴にボコボコにされる 153. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 40 32 耐性100にして無双波で筒前で待機・・・クリーチャであければ問題ないんじゃな?い 154. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 10 13 25 倉庫キャラになってた60の阿修羅を動かそうとおもったんだけど 資金150Mあるとして フラック インフラ 帝国称号 冬称号 ダンジン称号 ケレスセット あたりで金を使うなら何がお勧め? 現在の称号は基礎で装備は猛攻IW+7()にばらばらの適当な自職2次 アバはソウル用のレアを使いまわし予定です 155. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 10 38 32 やっぱりベイパー強いよね 倒したと思ったら水蒸気が残ってる上に爆炎はクールであわわわわ 156. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 12 33 15 携帯から失礼します。 緑で今日自職エピエレノアを拾いました!! 情報ありがとうございましたm(_ _)m 157. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 06 15 おおお!やったな!おめでとう。 158. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 10 07 157 アリガトヨー(≧∇≦)ノ バリバリテンション上がった!! あ、学校行ってきまーすf^_^; 159. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 32 05 おめでとー!!! 154 インフラかな! 冬称号強いけど刻印ブースト+1の恩恵が微妙になっちゃったので個人的にはダンジンおすすめ 重量ボーナスが地味に良い 160. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 13 37 24 昔も今も変わらず阿修羅最強装備の座を譲らないエレノアさんは偉大だなと思った 持ってないけど 161. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 14 14 59 エレノアさんは強すぎた・・・強すぎたんだよ! 162. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 40 02 エレノア取って強くなった。うん、確かに強くなった。 しかし、これ以上は強くなれないと思うとなんだかひどく郷愁の念にかられた 私はどうすれば… 163. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 41 41 151 通常犬Kのレシピで落ちたものは本物でした 現物はしりません 164. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 54 12 162 次はエレノアの過剰 その次は全身増幅 そこまでいってるなら郷愁の念でもなんでも駆られてなさい 165. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 57 24 154 帝国称号>クリーチャージミー>属性強化魔法石>各種補助装備 金が残ったら状に変えてヘルに篭った方がいいと俺は思う 上で言われてる通りエレノア取ったらインフラは使わなくなるぞ 使い捨てと割り切れるなら買ってもいいけど 166. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 15 35 154 スキル振りによるけど称号関連はボロディン王でも充分なので購入しなくて良いかも。まだ未実装ですが海賊の船長、艦長称号も実装されれば強力です。称号スレ面倒だから購入!って言うならまだ安い帝国辺りをお勧めします。 ケレスですが正直な話知能だけなら強力な異界改で揃えばケレスに匹敵する知能は得られます(ただ攻撃速度、キャスト速度、移動速度、ジャンプ力、各種一定のスキルブーストがないですが) Lv60なら異界行けば防具も装備も揃ってしまうので実際お金かけなくてもいいかも。(ソロなら猛攻氷刃で良いですし) 武器も繋ぎとしては優秀な波動剣か石化剣あるし その150Mはどっちかというと魔法石と補助装備そして魔法付与に回した方が良いと思います。 猛攻氷刃一式揃えるならナイアドの涙にコンコンイ水強化付与、知能付与するだけで戦える性能です。 167. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 20 21 166 船長艦長称号実装されてますよ 168. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 17 27 54 167 攻撃時に発動するBuf実装済でしたっけ?説明文に何も記載されてないから未実装かと…ちょっと確認してきますね。 169. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 17 54 45 俺もダンジンがオススメかな 阿修羅は重量キツイし、キャストも通常攻撃もバランス良くするし SIで発動効果もあがってるし、高いけど良い称号だと思う 170. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 03 31 激難でも何も出ない日々 エレノアを持つ資格が私にはないのだろうか 171. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 15 55 グランディス「あなたのこと待ってるから」 172. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 21 28 気にするな私も出ない グロヘル4部屋戻り、難しいなら1部屋目戻りまでして早2週間 エピが1個も落ちない… お金が尽きるのが先になりそうだから、難しいも寄ろうかな 173. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 18 33 50 エピしか狙ってないから もしかすると無意識に桃が出るんじゃね? そう思っていた時期がなんたらかんたら 174. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 19 24 37 ブリザード首とマーメイディア指欲しいけど高い... 175. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20 26 24 俺は1年ぐらいかけてエレノア取ったよ。 SI前にモチベ切れて、休止してたけど(この時点で燦爛500ぐらい) SIきて復活、頑張って取った。主にスカサヘル。 ひとりで行っても燦爛コスモ出ないこと多くて萎えたので、友人に協力してもらって死放置ランヘルで燦爛コスモを買い取ってやった。 コスパは良いが、メンドイ 176. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 11 04 172 難しいで戻りとかどんだけお金持ちだよ コスモは落ちるんだから行くべき 177. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 27 32 お金無いけどエレノア取るために少しでも何かしたい、って人には 血獄ヘルオススメ ヘルは2部屋目だし瞬殺なので挫折状態でも問題なく高速周回できる 難の女メカが燦爛、その他はほのかなコスモ ほのかなでも8個で燦爛1だから塵も積もればなんとやらだ 状代も1枚10k、1回120kで行ける(村)ので出た青字1個フィーバーすれば元取れるよ! 178. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 21 40 51 177 そんなことするくらいなら墓行って思念を赤Qに変換し闇ポを売り貯まった霊魂で 王警備して状集めてヘル行ってコスモ集めてたほうがお得ですなぁ 179. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 02 53 159 ありがとう!! 180. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 24 47 アシュえも?ん そーらを自由に とーびたーいなー 181. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 39 01 はいっ♪ 不動コプター♪ って、釣られてみた・・・orz 182. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 55 33 168 攻撃時発動なんてないよ、40秒後のバフだけだ あと俺もダンジンはお勧めする ほんと簡単に発動するから重複して、速いし知能やばい プラチナと付け替え最高です 183. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 00 50 15 180 アシュえもんA「不動で打ち上げるから開放で飛ばしてね」 アシュえもんB「開放するからよろしくね」 アシュえもんC「じゃあ開放後不動使うね^^」 アシュえもんD「じゃあその後開放使います」 アシュえもんB「じゃあ開放後不動使うわ」 アシュえもんA「その後開放いきまーす」 アシュえもんD「その後不動で」 以下略 波動開放と不動を4人でうまく使えば結構な時間浮かしてられると予想 184. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 36 03 スキルスタイル来たからPT用っていうか異界用にスキル振りを考察してるんだけど覚醒Mは異界で必要なんだろうか? 現在覚醒は1だから必要な場面でまとめと拘束用にしか使ってない もちろんMにすれば威力はあがるから上記+火力に多少貢献出来るのはわかるんだが・・・ ちなみに武器は現在は65紫10止め。そのうち11以上に出来りゃいいと思ってる程度 185. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 01 52 43 対舞や、城4部屋目の安定感が大分変わると思う 元来、火力の在る覚醒だもの 186. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 26 35 クールの長さ、SP消費の重さ。どの職でも覚醒は優先して取るものではないと思う。 満足するスキル振りができてSPが余ってるなら振ってもいいんじゃない。1は必須だけど。 187. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 03 26 54 西部・列車前にいると上級アバなのは自分位で肩身が狭い説 みんなは始めてからどれくらいの期間でレアバ揃えましたか? 188. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 06 19 02 はじめた時期やプレイ環境によるから 期間なんて聞いても何の参考にもならんよ いまだと毎日1時間好感度回せば月100M稼げるからがんばるといい レスくれた方々ありがとうございます ダンジンとインフラかってからエレノア目指そうと思います 189. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 07 06 11 しかしインフラ買ってエレノアというのも勿体無い気がするけどな?・・・ 再密封代なんて屁でもないなら構わないけど。 187 初期からずっと阿修羅やってるけど、昔は3?5セット効果が無かったのでレアバ集めは苦行だったよ。 競売無かったから値段もなかなか下がってくれなかったしね。 それでも貧乏人なりに金策して1部位ずつ買っていって半年かかった。 2キャラ目以降はそんなに時間かからなかったけどね。 今だと限定7とか材料集めとかしていれば、特に課金や疲労全消費しなくても1月で2?3部位ぐらい買えそう。 190. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 08 44 09 ネックレス迷うなぁ・・・ ブリザードネックレスほしいけど高すぎる 猛攻氷刃かそこらへんがいいんかね 191. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 02 16 レスありがと。確かに対舞と城4だと威力ほしい時もあるね。SPと相談してみるよ 俺も最近ちまちま阿修羅でヘル行くようになったんだけどノイアがつらいなぁ・・・ もちろんヘルじゃなくて4部屋目なんだけどね 光属性抵抗装備+アバター+サン・チャームで何とか50-60程度まで減らしたんだけどね 慣れなんだろうけど正直逃げてれっぱ繰り返してたほうが安定するという・・・ 192. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 40 43 191 最初に雷が来るからそれを画面端でジャンプして全部消してから真空で→端もって行ってまとめると安定するよ 193. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 41 57 ノイアは、3部屋目と4部屋目は覚醒だけでうまく終わらせられれば楽ですよね。 自分はSI前、エレノア手にいれるまで猛攻おにぎり無強化で踏ん張ったよ! インフラなんて勿体無い!エレノア強化費用や付与代に回した方がいいかと! 194. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 09 54 53 はじめてレアアバそろえた時は嬉しかったなー バイトでためた諭吉でどきどきの合成。 町移動速度はええええええ。うひょおおおおって感じだった。 そのあとギルメンを騙った詐欺師に取られたけど。 いろんな意味で思い出深い。 195. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 04 27 あと約400個でエレノアだ! ここ数日エピドロップなくて破魔石足りなくなりそうだ/(^o^)\ 196. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 06 03 188 さん 189 さんレスありがとう アラド始めてまだ4ヶ月だけど、まずは中暗黒天になれるように頑張ります! で早速刻印上着買ったら所持金が5桁に… 197. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 08 59 191 覚醒がいいよ。 って1なのか。 ダッシュでミイラ前にいって羽でまとめて車輪で押し出す。 それを繰り返せばミイラ倒せるし、ヌルビスが近寄ってきたらバックステップでさがって また羽でまとめて車輪で押し出す感じでやれば楽だと思う。 198. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 11 05 38 183 猛攻不動をそれなりに集めた4人なら不動だけで回せるに違いない 199. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 15 31 17 炸裂も低空なら掴めるよー 200. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 54 41 3次クロ装備した不動がハンパねぇ 201. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 33 33 詳細はよ 202. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 34 31 阿修羅コプター 203. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 37 48 ttp //blog.naver.com/dkenldltsi? 玉があああああああ 204. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 44 28 すでに赤くなっている拙者に隙はなかった。 爆音注意でござる 205. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 45 10 時間が短いのは気のせいかな? ローグのハリケーンHEと同じく飛びあがれそうな気がするね 206. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 47 01 前々から言われてた、持続時間が短くなって威力が上がる、的なあれじゃないかな 207. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 07 34 総回転数は据え置きで回転速度だけ上がるから短くなるって感じ? 知らんけど 208. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 09 15 これ不動よりも、刻印上限が増えることでの知能上昇の方がすごそうだね 209. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 20 45 00 不動でこれってことは 鬼門とかどうなっちゃうのー 210. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21 16 43 もしも月の位置に惑星があったら の冥王星くらいになるんじゃね 211. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 22 00 21 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlllM!FNsd!l4ZTMlli1l1llllillDlDDlllleDIi1lIieillilTlllliilliliTCallRJlJiIlSiliNJlill 決闘阿修羅を作ってみようと思い上記のようなスキル振りにしてみたました。 阿修羅自体作るのがはじめてなので直した方がいいところ等がありましたら指摘してくださると嬉しいです。 212. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 18 12 古代の記憶を決闘で使うのか? 決闘じゃEXスキルはパッシブのステUP系しか適用されないし地烈と刻印の強化はいらない あとは俺だったら爆炎下げて鬼神上げるかな。 213. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 02 34 SPが300ほど余ったんだがなんに振ればいいか迷う・・・ 不動炸裂覚醒レッパM、真空爆炎前提だが 1・古代M+α 2・心眼M→8にして開放M 3・もっと削って鬼神M そのうち異界にも行ってみたいんだがどれがいいかな? 214. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 19 22 新スキルが実装された時のためにとっておく 215. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 08 56 17 むそうはの発動条件の被弾はスタックでもカウントされますか? 216. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 09 29 215 精神集中が発動していることが条件です 精神集中はスタックでも発動します 217. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 01 15 ありがとうございます 心置きなく回避極無双波のスタイルを作れます 218. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 15 45 迅速氷刃について質問です。 発射速度がはやくなるとのことですが、使用感など教えて頂ければ幸いです。 219. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 11 17 20 レザー相手に8割けずって誰もがふいた 無双様 玉ありと 玉きって無双の スキルスタイルにしてるけど 犬とゴブと塔と決闘で無双がやばす 220. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 11 10 無双波は魔法攻撃なので布とか皮とか板金とか関係ない 魔法防御とHPが関係してるだけ 221. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 13 23 218 si後にはじめて見て今 武器と上着で20%upできるか 実装してるかすらわからんくらいの違い 222. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 13 01 17 そういえば、C鯖の阿修羅祭りってもう終わった? 223. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 38 10 220 勉強しなおして語れ!! 無双派は物理魔法の2極なんだよ(特殊) 224. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 54 01 全部魔法になったんじゃ 225. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18 58 37 224 なってないよ!! 王でやって来い!! 226. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 23 07 精神集中ってぐらいなんだから魔クリ上がってもいいんじゃねぇのと思う今日この頃 227. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 14 44 wikiには物理攻撃力としか書いてないけど 衝撃波が魔法ってこと? 228. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 20 28 225 いいからやれって!! 229. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 26 17 阿修羅・大暗黒天 34 543 :アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20 35 14 ID qKxZ44M20 調べてみたんだけど両方とも魔法攻撃だったわ どうりで威力が思ったよりも高いわけで 王の防御のキングスガードに攻撃すると分かる 544 :アラド名無しさん:2010/12/09(木) 20 52 44 ID ZYUzeJA60 俺も守護のミリアで無双波試してきた どっちの攻撃も魔法でFAだな、赤でやると反撃されないけど青だと一発で沈んだ どういうこと 230. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 35 17 ID MfpLXVg.0 あんたは王で試したのかと逆に聞きたい 今実際に王の守護で試した結果 青で斬り衝撃波ともに反射あり 赤で斬り衝撃波ともに反射なしだった どう見ても魔法攻撃です本当にありがとうございました 231. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 36 28 はいおつかれさま 232. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 39 23 つまり夢想mはロマンじゃないってことですかな? 233. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 47 59 携帯から失礼ノイアヘルでもエレノアって出るのでしょうか 234. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 49 05 でるお 235. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 21 54 44 ID摘出して納得 236. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 04 50 あげてる時点でお察しってやつですねわかります 237. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 14 09 これを機に二度と顔出すなよ 238. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 38 57 最近異界行き始めた中暗黒天です 維持→ 一撃不動が有効なのは知ってるんですが 猛攻→ 維持不動ってできないんでしょうか? できるなら拘束特化用に集めたいなーと思ってます 239. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 39 38 猛攻も維持も使った時にしか効果ないんじゃなかったっけ 240. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 45 06 猛攻か維持の2択なら 維持集めたいと思います。ありがとうございました 241. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 46 00 不動スキルLV19 全身強力一撃不動してみた 1HIT18000 クリで23500 コンボ数32 強い!! 242. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 48 15 猛攻だと他のPTMのクールと合わなくてアレだから維持でできるだけ拘束した方がいいというのを阿修羅スレで見た気がする 他の人の意見も聞いてみたらどうだろうか 243. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 23 51 30 もちろん猛攻でも強いし拘束できる回数が増えるのは魅力的 でも他職のスキルのクールなどを考慮した場合維持で1回の拘束時間を延ばして その間に他職のQ技を出来るだけ叩き込んだほうがいいって話じゃなかったっけか 244. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 00 27 削りきれる、はずさないなら維持。 まぁ考えればわかると思うけど。 最近全身猛攻真空そろえたいと思いだしたんだけど、 やっぱ暗黒3を取り入れるとクール微妙なのかなぁ 245. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 13 29 自分は普段は猛攻氷刃or肉3セットor暗黒3セットとかその人がよく使う装備で固めて 要所で全身維持不動にするのが一番だと思ってる 雑魚戦で維持不動してても長すぎるしね 246. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 18 20 ふむふむ いろんな意見ありがとうございます とりあえず不動装備は取っておいてみます 247. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 18 44 245 異界装備なのか 普通の常時装備かしらんが 6箇所セット改ってなかなかそろうるの長くないか。 248. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 44 22 247 andじゃなくてorだよ よく使う2次なら何でもいい 全身維持でずっといると不動時以外がクールタイム的に自分はきつい 異界も普通もどっちも まぁ重量きついし最後のほうのダンジョンはネームドがばらばらに配置されてるから 常時維持不動で問題ない人はそのままでいいとも思うよ 249. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 04 39 最近、悲鳴に通い始めたのですが、2部屋目は浮かせたまま倒すことは出来るのでしょうか? 多分、自分は火力が無いので無理だと思うのですが、PTの場合ならアパスラ→不動とかしたらいいですかね? PT初心者小暗黒天です 250. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 47 03 俺は不動掴んだり狙うの無理だから鬼門からやってるよ。 刻印消えて確かに火力は落ちるけど、ハメ殺すってだけならそのあとに覚醒入れると安定するよ。 出る前に覚醒→に・・・逃げ・・・みたいな発言にあわせて鬼門→氷刃→EX氷刃→覚醒で壁まで持ってってアパスラで浮かせてそこからハメ殺し。 俺がこうやってる、ってだけだからもっと効率いい方法あると思う。今は練習モードあるし色々試してみては? 251. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 50 02 便乗しちゃうみたいで悪いんだが異界の犬4なんだけど 生当て不動の成功率が悪いんだよな・・・ やっぱりやる前にBBQお願いしますとかれっぱお願いしますとか行ったほうがいいんだろか 成功するときゃ毎回成功するんだが今日は3回中2回も入らんかったのよね 252. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 02 00 53 自分は犬4のボスが砲撃?して移動した後にいれてるよ 近づいて不動だと安定しないと思う 253. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 16 34 投げ持ちがいる→一言お願いする いない→ハルファス だな ちなみに全身猛攻不動は犬2のみ有用に感じたんで金庫に余裕あるなら取っておく価値あるよ 254. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 24 52 堕落した血のネックレスって氷刃の氷結レベルも上がるのか 分かる方いたら教えてください。 255. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 25 23 249 悲鳴クエやってるけど、アポピスが消えたと同時に ex氷→氷→爆炎で消し去るよ ただアポピスが凍らないと面倒だけど 256. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 34 44 249 途中送信してしまった Ptの場合は、手数が多い職がいれば出現前に殴ってもらい刺さらないようにしてもらって、不動で安定だね アポピスが消えた瞬間ってのがポイントだから、練習してコツつかめばアパスラや他職なしでも不動いけるよ Ex 氷からの処理は装備と知能、魔攻がある程度ないときつい 257. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 04 46 39 俺は知能900ぽっち+紫武器しかないナノ暗黒天だが ソロ悲鳴2部屋は刻印5個生成→地烈の終わり際重ねて飛ばし→ぐるぐる向かってくるとこに不動→地烈→EX氷でだいたい死んでる パーティなら生不動でつかむとかっこいいぞ 2回目のピコーンからワンテンポ置いて発動するとつかめる 練習モードで試してみてくれ 念のためPTメンバーに投げ重ねといてもらうとなお安心だ SI前は身内のレンにBBQしてもらってた メンツ次第だが適正レベルぐらいでも浮かせっぱは可能 258. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 06 55 21 多分異端だけど、悲鳴2ソロ時は覚醒だけで押し切ってた。 アポピス実体化するところに前もって車輪置いておけば、あとは撃ちまくるだけ。 259. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07 49 56 通うって言うぐらいの頻度で悲鳴行くなら2はアパスラ不動で終わらせたいところだけどね 260. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 04 55 2はアパスラの前に通常を一回でも当ててからcアパ→不動のほうが安定するかもです そんなことよりスカルケインがめんどくさい・・・耐性装備そろえて不動するしかないのか・・ 261. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08 33 40 ガードで消す+気絶Pもってけばええやん? 262. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 54 26 魔方陣消せるんだから楽だろ 263. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 00 38 陣消す→不動→陣出る→ウワァァァァ 不動使わないとなるとちまちま攻撃するようだからめんどくさい 264. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10 29 17 犬4はPTMに投げてもらうのはいいとして、バラムかHAPを使わないと悲惨な事になる時があるよね テューゴンさんまじ柵置くタイミング鬼畜 265. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11 41 00 開幕バラム使って、あとはガンナーに密着してパニかBBQと同時に不動明王で事故は防げてる たまに不動中に敵が無敵になるのは仕様だと思っている 266. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13 35 03 ニコニコに大地の温和の波動セットの11セット上がってるね 不動の回転速度以上すぎる・・・ 267. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 04 42 あれプロペラにしたらすごい勢いで飛びそうなぐらいだな 268. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 05 54 男念みたいに不動ボールぶつけて戦いたいでござる 269. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 36 06 ブロッキングして適当に遠距離撃ってればケインは倒せる。 全職中一番楽かもしれないのに、不動に頼ることが間違い。 ジェフは無敵時間に加えて榴弾砲、副官の柵置きもあるから投げに合わせたい。 たまに投げてくれないPTだと切ない。 270. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 01 09 263 陣出てすぐ消して即不動なら次の陣出る前に不動フィニッシュさせられるような 維持不動無しの場合だけど 271. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 30 48 螺旋みたいに腰の周りに不動付かないかな 螺旋の不動 前提:不動5 精神集中M 刻印5 それかバラクルみたいに・・ 鬼神の不動明王降臨 前提:不動M 鬼神の波動5 カザン5 妄想スレいってくる。スレチ失礼しました 272. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15 34 21 それ全然不動じゃないよね 273. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 05 24 ブロッキング出来ないから逃げてる ガードするとスタックする 274. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16 11 21 動きまくりやーん 275. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 02 55 異界生活二週目 維持不動0 ブロッキンいぱい 猛攻氷刃3 ドウユウコトナノ・・・Mいけないじゃまいか 276. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 08 20 Mまでならコウマ満たしてれば行っていいと思うぞ Kは全身ほぼ自職になってからが望ましいけどね 277. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 08 29 今の異界なんてブロッキングとか氷刃で通常kまでなら行っても特に問題ないよ きちんと自分の役割をこなす事のほうが重要・・・って上で犬4でどうとか言ってる俺が言っても説得力ねーかw 後レスしてくれた人ありがとう。銃職居たらBBQお願いできます?って聞いてみる事にするよ 278. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 19 34 いちいち言うのめんどい自分はアパスラ入れてからにしてる 喧嘩とか学者とかがいるならそれぞれの拘束につなげる 不動はもともといれやすい拘束技じゃないしな 279. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17 24 26 自分めすぴで、毎回一緒に行ってる身内の阿修羅がいるんですが 犬4で不動を入れてもらう時はやはりBBQやスプリを入れた方がいいのでしょうか? また、今は犬4では EMPで特殊感電をかける→不動→ニルスナ の順でやっているのですが、 他に安定する立ち回りがあったらよかったら教えてください 280. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18 22 34 俺はレンと固定でいってるがbbqしてもらってるな。 エレもいてホローの打撃音とかで掴めるかどうかもわかるしEMPもいいんじゃないかな。 281. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 09 52 279 安定させるならBBQ 阿修羅が反応良かったり、経験豊富なら BBQスタックして即パニした時にも対応して掴める 基本的に格闘の投げと銃のパニはモーションが短くあわせ辛いから 余裕を持って対応できるBBQ 犬野良で阿修羅と銃居て ジェフにBBQ→不動しようとしなかったらお断り候補になるレベル 282. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 15 07 いやー阿修羅持ってなくて不動の仕様理解してない人普通にいるよ 野良なら一言の打ち合わせぐらい面倒くさがらずにやりましょうよ せっかくチャット機能あるんだし 283. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 21 09 固定大麻の犬に甘えてるのも俺だ 284. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 36 59 281 この最後の行はBBQしたのに不動しない阿修羅がお断りレベルって書いてるんだと思うぞ 言葉足らずで急に違うこと言ってるからわかりづらいが 285. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 45 48 あはいすみませんでした 286. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 38 10 249 2部屋目アポピス実体化したときトッパチ不動で そのタイミングがアポピスが限界まで上がりきった時に不動発動って感じかな 維持あったら楽だけど、残ると思うから不動終わったらアポピス飛び散る場所に向かってEx氷刃やらなんやらで逝けると思うよ 287. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 21 49 48 ジェフはハルファスあれば解決じゃないかなぁ ハルファスがいないならジェフに近寄って近接攻撃誘発させて、その間に発動すると確実に掴めたような… ハルファス買ってからはこのやり方でやってないので言いきれません、ごめんなさい 288. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 55 49 68 俺はさやかのフェラは絶品だと思うし好きだけどな。 出勤が少ないってのはわかるけど。 289. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 58 27 お前はどこと間違えたのかと 290. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 59 15 失礼、誤爆した。 291. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 00 59 どこと間違えたのかすげぇ気になる 292. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 01 15 さやかのフェラ気になる 293. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 13 33 以下 阿修羅・大暗黒天・さやかスレ 294. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 16 01 冷気のサヤカ 295. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 38 33 おい、おまえら阿修羅は何時も硬派に生きないといけないはずだぜ 従ってこのスレにはフェラもさやかも不要! どうしてもという時は・・・心眼を使うんだ! 296. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 23 46 53 ほらあれだろ・・・アフロダイAとかに乗ってる・・・ 297. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 06 32 すかーれっとびーむ! 298. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 08 28 正直に言えよ おっさん多いだろ! 299. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 00 12 22 ググったらいっぱいでたからそっと画面を閉じた さて、詳細はまだかね 300. {249} 2011/02/05(土) 00 43 15 大変、亀になってしまいましたが、みなさまレスありがとうございます! 練習モードでタイミング練習してみます。 PTで拘束するの楽しいっす! 301. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 30 08 300 さん 携帯から失礼。 私は盗賊のセリフだったかな?「ひひひひ?」ってのが出てから0.5秒くらい待って波動解放→グルグル回りながら戻ってくるのでそれに合わせて不動で掴んでますよ! 軸少しずらさないと剣に当たってしまうので少し上目に位置してやってみてくださいな。 慣れるとすごく簡単ですよ? ちなみにずっと左向いてます。 悲鳴アクセ頑張ってね! 302. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 01 46 23 294 使い物にならなくなりそうだな… 303. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 10 09 エレノアだとアポピスも盗賊もex氷一発で溶けちゃうよさやか 304. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 45 21 すみません、小剣での狩専のSP振りで悩んでます。 量産型で良いのでよければ教えてください 305. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02 53 58 304 ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1I9lFl4bmClllllll1lillDlDlllDleDeiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlDiVlIilQiiilll こっから知能バフ系取るなり無双1取るなり鬼切り伸ばすなり不動伸ばすなり覚醒伸ばすなりお好きにどうぞ 306. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 26 54 はよ、さやちゃんのマンマンうp 307. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 29 31 305 本当にたすかりました!色々見返しても訳わからない状態になってたので 感謝感謝です。ありがとうございます。 ちなみに ttp //asps.bokunenjin.com/?KAm040GxlljLl1I9lFl4bmWlllllll1lillDlDlllDleDeiilillilllTllllliilliliTCaDlRXlDiVlIilQNiMlll のようにしてみます。 野良でPT入る事が多いので人に迷惑かけないようなスキルを気にしてましたので、 これでゆっくりと進めたいと思います。 308. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03 44 00 307 まさに量産型って感じですね もし異界も野良で行くなら狂乱1と無双波1お勧めですよ 狂乱1はレシュと幽霊のエピクエでSP50もらえるので取れますね 309. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 09 53 17 すいません二次効果で疑問あるんですが 鬼門多段ヒット感覚-x%減少って 例えばボス一体にあてた場合 全身ソレだったらすごい速さで鬼門があたって一瞬できえるって意味であってますかな? ならそろえる意味ないとおもったんですが。。 310. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 12 21 誰だよ 阿修羅さやかってプリースト作った奴… 311. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11 21 07 さやか一発でここまで面白いスレになるとは・・・ 312. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 28 33 鬼門の二次黒は罠が多い 急襲はそのとおり、結果拘束時間が減ることになる 維持はもともと超長射程だから全然意味がない 拡大は単体に当てにくくなって使いにくくなる 集めるなら一撃にしとけ 313. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 38 32 裂波Mは考えてなかった・・・ 狩専だけど過剰なくても強いのかな 314. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12 57 28 レッパMは主に決闘向けだと思うけど・・・ そこそこの火力でるけど散らかすこと考えると総合的な火力はどうなんだろ。 必ずしも投げられる相手ばかりではないしね。 315. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 44 14 305 解放Mだけはちょっと量産型には疑問。 俺エレノア手に入れたからMにしたクチだけど後悔した…。大して火力なくないか? 316. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 50 03 クリ出れば黄色ダメだけで60k↑出るんだしキャリー性能や範囲考えれば十分な性能だと思うけどね 317. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 50 39 スキルレベル上げるとクール減るってのも大きいな。 318. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 14 53 38 量産型とか今の罠スキルが全然無い阿修羅じゃ無理だよ 無理やり作ろうとしても残りSP大量に余る 309 急襲の使い道は城2やオリーみたいな敵相手に、 敵に全部当たる前に壁にぶつかって消えてしまうってこと少なくなるってぐらいしか自分は思いつかない そしてこれだけの為なら集める価値はない 319. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 22 18 バックカウンターを狙いやすいと言うのもいいね>開放 320. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 22 29 PT主体かソロ主体か異界行くか行かないかで考えたらいんじゃね 321. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 38 44 今挙がってるレッパ・解放については1止め?Mまで全て量産型に当てはまると考えていいでしょ 真空も3?Mまで量産型と言っていい。 322. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 44 15 そもそも 304 みたいなの相手には 12 とかテンプレ嫁とかスルーとかで終わらせるのが一番だぞ 323. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 45 15 定期さやか 324. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 52 03 開放M、レッパM、鬼斬りM、どれも一度経験すると もう1止めには戻れない魅力がある 鬼神Mにもしたいし、無双だって取りたい! c鬼門も覚醒中に意外と便利だし ああんもう全部Mにしたい! SI直後の異常なSP量に戻りたい・・・ 325. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15 52 53 ソウルブリンガー級だな 326. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 12 01 真空剣、不動、鬼神の波動の中から二つをMにすることが出来るんだが迷いすぎて3日経った 誰か俺の背中を押してくれ… 327. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 32 35 いい事思いついた それスキルスタイル買えばいいんじゃね? 今は1日レテとか買えるし買ってみて両方試すのもいいんじゃないか 328. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 33 55 真空は暗黒つけないなら前提でいいと思う 329. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 35 59 326 エレノア&暗黒3持ちなら不動と真空がよさげ どちらもなくて裂波か鬼切りがMなら鬼神と不動 330. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17 39 56 326 3つともMの阿修羅ですが個人的な意見としては 真空を前提で残りの2つをMがいいかなと思います 真空は敵運び+刻印スキルと割り切って 不動と鬼神で近接阿修羅というのはどうでしょう? 前のページ|続きを読む
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掲示板タイトル 喧嘩屋・ポイズンアイビースレpart29 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 331. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 09 24 56 330 バルカン1止めじゃない? ちゃんと効果でてるようあ気がするけど 332. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 40 36 一撃「マウント」じゃなくて一撃「バルカン」だからバルカン1止めの可能性はあると思う。 俺もちゃんと効果出てると思う。 333. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 12 47 13 つまりバルカン1止めだと一撃バルカンの恩恵ものすごい少ないの? 334. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 01 00 なぜ巷に一撃バルカン装備のアイビーが居ないのか 一撃バルカン=衝撃ダメUP 理解したか? 335. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 18 48 拘束+暗黒+出血+毒+気絶状態でバルカンしたら1止めでも普段より相当ダメージが上がってるのはわかるんだけどなあ でもMにするSPがない 337. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 30 58 ヴァルカンセットで網+1、ジャンク+2、上着で砂+2か 完全に決闘用っぽいね 338. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 13 36 32 ああ、あと、裏通りセットに網と挑発ついてるね かなり良装備じゃないか 339. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 04 12 やっと知能と力合計2200に達したので記念にカキコ 特に意味はない…が。 341. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 35 27 今日壺からドレッドファントムってのが出たんだが これ喧嘩の最終装備にはならんのかね? ほかにもっといい魔法石があるのかなぁ 342. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 48 00 都会に力知能合計2600突破してる人いる 343. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 14 57 07 341 魔法石かと思ったら補助装備じゃねーか しかしトゥアイ・ニパイヴのさらなる上位互換か、夢のまた夢だ・・・ 344. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 15 03 21 裏通りの帝王ショルダー現物2M?でレシピが100k(材料費約400k)だったから即買い まだ揃えられないけどとりあえずのつもりで作ったら+11出てきたなにこれおいしい 345. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 16 11 13 65補助装備のシブの発掘が3億で競売に出てる。 欲しいが3億はあまりにも高いよな?売れないまま値下がっていってくれればいいんだが まだ平均の値段出てないって事はあまり出回ってなさそうだし、壷で値下がってるのは紫ばっかだし 桃が紫並みにこれからポンポン出てくるのか予想が出来ない・・ 346. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 17 18 29 345 村の話? 都会だと昨晩平均140m前後ぐらいで競売に余りまくってたはず もし出品してるものが+1とかプチ強化してる場合、 平均価格を不透明にしてる場合もあるから注意しないとだね 347. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 02 32 バルカンの者です なるほど、衝撃波の火力が上がるのか… 理解しました、ありがとうございます 348. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 21 37 339 おめでとおおおおおおおお 自分は決闘振りなので2000ちょとしかないz アイビーで決闘してる人、数えるほどしかいないけど・・・ 349. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 18 34 16 341 純粋にうらやましい… ♀ガンナーのファイブなんとかって補助が出たんだがドレッドかトゥアイと交換してもらいたいぜ…。 350. {アラド名無しさん} 2011/01/14(金) 19 25 16 346 ありがとう!最悪でも140mぐらいまでは値下がりそうだね 351. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 02 43 43 なんかイベント終わったらあがりそうだし 俺は早めに買っといたわー最終装備っぽいし確保したかったてのもある 352. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 03 22 08 喧嘩屋を持ってない345さんが何故喧嘩の補助装備を欲しがっているのか 353. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 11 28 14 最近再始動したけど網で集めてヒデン打ち込んで立ちコンしてるのがすごい楽しい 354. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 13 00 48 立ちコンはまるとマウント使うの忘れるよな 挑発網BB砂ヒデン123砂ヒデンBBみたいに繋がると状態異常もすごいことになって知能喧嘩冥利につきる 355. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 33 59 皆さん、65桃とガブ桃どっちがいいとおもう? なんか村だとガブ桃再で売られてたから微妙なのかなぁ… 356. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 16 43 11 65桃はゴミだし ガブ桃は一撃ベノムクローを使ってた人ならいいんじゃないのという印象 ベノムの時だけ持ち替えるならいいかもしれない 網挑発も無いし,ダメージ目的で常時使うなら60桃のがダメージでかいんじゃないかな 357. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 20 09 ガブ桃は、ベノムの毒柱と毒ダメージの両方が30%上昇。 一撃ベノムは、ベノムの毒柱だけのダメージが上昇。 ガブ桃とアゲインスト3を合わせると、ベノムダメージ43%上昇か。 358. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 44 50 オレは補助装置ようやく実装したドレッド・ファントムにしたな?。 PTプレイならシブの発掘のがいいかもしれないけど狩りソロか2人だからね。 359. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 19 54 20 ガブ爪+アゲインスト3+ドレッドファントムで、ベノム85%upか・・・・。 夢が広がりんぐ。 360. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 20 49 10 異界むっちゃ通ってたけど、(真)裏通り+ストリートアクセ三カ所+トリスタかダシアン、もしくは桃武器 ってのがベストなような気がしてきた。 361. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 25 45 そういえばみんな普段どんな装備してるの? 自分は異界以外なら悲鳴ネック、ハトネク、ハイテク、裏通りセット、モーガン、ドレッド、ティラストーン。 異界ならアゲ3、腕輪と下着特性バルカン、肩一撃ベノム、ベルト猛攻BB、上着裏通りなんだけど… 村でアイビーの友達いないから誰にも相談できない……orz 362. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 26 24 古代の不思議-毒王はなんで話に出てこないんだろう 363. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 30 13 361 私も村のアイビーの友達がいないので相談というかそんな感じなのは出来ないです… 異界装備→アゲ3(首靴指)特性バルカン(下肩腰)幻影腕輪裏通り上着 って感じです 今堕落バグってるのか効果が出てるのかさっぱりな状態 364. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 34 32 最近攻撃速度に惚れてブラッキッシュレッド(Lv65クロー)購入。 火傷と網の相性は中々イイと思います。 そこでちょっと質問なんですが、火傷の与ダメージは火属性強化は乗るんでしょうか。 喧嘩はHBの使用率が高く、また特性スキルも火属性だと思うので、ブラッキッシュの火傷が強化できるなら火属性強化しようかと思ってます。 365. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 37 09 今は状態異常レベルでの状態異常持続時間が適用されていない状態 なので直るまで堕落はゴミかなー 安かったからとりあえず確保しといたけど 366. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 43 44 364 exHBは確か闇属性だった気がする たぶんどこかのサイトで検証されてたかな 火傷に火属性乗るかどうかは知らないけどフラスコ使うことになるから正直火属性はオススメしない 367. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 43 50 359 ん?ドレッドファントムに限った話じゃないけど中毒ダメージアップってベノムの毒柱自体のダメージは変わらないんじゃない? 368. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 56 33 366 ボロックボム(Lv70)の方です。爆発ダメージって書いてたので、多分火属性かなと。 ブラッキッシュレッド自体は無属性の武器なので、火耐性高い相手にも通常ダメージが通ります。 逆に伺いますが、火属性以外なら何を(属性以外でも)強化したらいいでしょうか。 魔法付与でアクセ三つに付けるなら、喧嘩だと何が有効ですか? 369. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 21 58 18 ブロックボムは火属性じゃないよ。凍結状態のmobに当てても解凍しないから。 370. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 07 12 369 ブロックボム違ったんですね。 火傷に属性強化乗らないようなら、火属性強化はいらないかな。 371. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 22 28 29 センチピーズ買ってみたけどエレノアみたいな追加ダメージの入り方するんだな 372. {アラド名無しさん} 2011/01/15(土) 23 27 21 65桃は中毒ダメ分しか増加しないから、60桃の方が格上ですな 373. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 00 08 53 362 網を第一に考える喧嘩がそれだけ減ったってことやね 拘束レベルは対象のレベルより高ければ高い程成功率あがるから 異界網ブースト派ならそれが最も良質な補助装備だと思う 374. {sage} 2011/01/16(日) 01 16 50 364 ブラッキッシュレッドってディスクに火傷発動します? 376. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 01 46 12 チラ裏補助装備の感想 ・ドレッドファントム ベノムマインとヒデン上げてる人なら火力はこれが最高かな 男喧嘩にも相性バッチリ? ・シブの発掘 PT瞬間火力最強を目指すならこれ ソロだと毒王に完全に劣る ・古代の不思議毒王 ソロPTともに有用スキルが揃ってます 網ブーストで異界でも気持ち安心 投網の状態異常レベルの継続時間が腐ってる現状だと PTならシブかな 全部一長一短だけど、異常レベル治ったら 古代の不思議がいいんじゃないかとおもうというチラ裏 378. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 02 45 29 52レベ現在、えらくSP余るなと思ってたら、スキルシミュでクエ本入れてなかった… ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040Gxllj1lYIigll1PfllllllllliDlDCDlllDlilllliilIiliillliIilIliQiRIlViiVil1SCNQiCFll 今これに向けて育成中。毒霧2なのは契約期間中に取ったらレベルが上がってしまったからなんだ 狩り専で異界なし、ハイブリのつもりで、とりあえず武器は適正紫+10あたりで良いかなと Q以外じゃBBしかないからコンドル、サンド、HB、ヒデンあたりのどれか2つとろうかと思ってるんだけど もしくはジャンクは今とってるとこまでにして他のに振ろうか テンプレに毒霧はM推奨って書いてあるのも気になるけど…って思い始めると決まらない だれかホントにアドバイスお願いします 379. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 06 24 60だか65の桃トンファーに被撃時20%で回避50%アップとかってのがあるけどこれひどくね? 決闘禁止武器だと思うんだが 狩りだと昔みたく血毒オンラインできるかな? 380. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 20 32 378 ハイブリを目指すならHBヒデンあたりが無難じゃないかと。 コンドル砂は物理ダメしかなかったと思うので、特にコンドルはオススメしないかな。 HBMは一度試してみたいけど、契約レテあった時代に喧嘩動かしてなかったので、使用感は不明。 でもキャンセルHBは必須だと思います。 無責任に、スキル振り考えてみたけど、ベノムとHBに快感覚えるタイプじゃないと辛いんじゃないかと思っている。 そんなスキル振りです→ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIiglw6PXlllllllllliDlDCDlllDlilllliilIiliillliIilbiiQiRXiViiVil1SCEQiLFll 個人的なオススメは砂>ヒデン>HB>コンドルかな。 ちなみに私が目指してるスキル振りは以下。 現在63。黒鬼11で属性強化40ちょいぐらい。攻撃力は物理攻撃力あげるだけなら4000になんとか届くレベル。 力知能合計1900ぐらいです。 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIRwFo6jnDllllllllliDlDlDillDlIlilliileilHiilliIiiIiiQlRXiViiVLD1SCiiJM1ll どちらかというと物理寄りなので、砂Mは手放せない。ダメは砂とバルカンで出す感じ。 ヒデンはHR低下と出血によるバルカンのダメ底上げ。 ベノム1なのは私自身がベノムを使いこなせないと判断したからです。 ジャンクについては、M振りしていても塔と決闘ぐらいでしか以前からダメージを実感できなかったので、1で止めてバルカンまでのつなぎスキルとして使ってます。 毒霧は自分に必要なダメージ出せるところで止めていいと思う。Mだと若干オーバーキルな場面もあるので。 ただ、そのラインを見極める作業が面倒だったのでM振りです。M振っても後悔はしないスキルだと思います。 あ、二重投擲はレベル低いとダメージ半減して2倍攻撃みたいなスキルだったんで、ダメ自体は変化しないと思います。きちんと検証してないので、間違ってたらすいません。 そして、私は今のところ二重投擲なくても困る場面は特にありません。それよりキャストの方に時間とられるのが辛い場面がたまにあったので。 ベノム切ってる私がレスするのもおかしな話かなとは思ったのですが、こんなスキル振りでもHBMは少し魅力的です。 以上、長文失礼しました。 381. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 03 50 52 狩でわざわざ被撃する手間を考えると微妙なんじゃないかな。 血毒のダメージ増やす手段ってほとんど無いと思うし、 最近は敵の攻撃で受けるダメージも馬鹿にならないしね。 決闘はまぁパッと効果見る限りは無しでやれたらそれが一番いい装備だと思うけど、 使う人は使うだろうしまた不毛な論争呼ぶんじゃないかな。ほんと面倒そう。 迷ったら使わない関わらないがいいですよ。 今のところは網レベルにそんなにこだわらなくても大体かかるようになってるし、 拘束時間延びないしで火力UP狙いを選ぶ人はいるんじゃないかな。 単体火力もそこそこ出せるようになって色々な遊び方が出来る様になったし。 どれもいい装備だと思うけどね。 382. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 16 07 367 ハト歯でベノムの毒ダメージ上がるんだが 383. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 04 35 39 382 毒ダメージアップと毒柱アップを混同したような書き方だからそういう指摘受けたんじゃない 85%upってどういう計算でそうなったんだ 384. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 05 11 17 383 110%*130%*129%で合ってるんじゃない?違うのかな 385. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 06 32 00 みんなが桃の話をしているけど俺はパリスの補助装備落ちること願ってこつこつヘルに通ってるんだ 何も出なくて赤字だけどな!!! 最近激難すらあまり出なくなって泣きそう・・・ 謹厳ヘルやめて入り口でリリス狙いに切り替えようかな 390. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 13 11 65のクローが出てきたけど皆使ってる? 攻撃力の高さはいいのだけれど、闇属性がついてるのもあって私は+11黒鬼+闇強化から ダシアンやブラッキッシュに乗り換える気がしないのだけど…。 闇ポを使い出すとお金の消費が尋常じゃないし…。 それでも武器を変えたほうがいいのかちょっと悩み中です。 391. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 12 27 36 380-381 返答ありがとう おすすめ通りHBとヒデンにしてみる 実はベノムはMとってるけど使いどころが分からなかったりしてる 最近は道中で存在を思い出して使う機会が増えたけど 毒霧はやっぱりとれるだけ取ることにしました 血毒は一気に上げようと思ってまだとってなかったからよかった もう一回スレ読み直してみたらそれほど重要視するものでもないみたいだね ということで切ることにしました 392. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 13 02 45 風拳閃手が壷から出たからつけてみたけど・・・ 物理アイビーちゃんの物理攻撃力約500UPにワロタ・・・ 習得スキルで%が多いならこれもありかもしれない。 395. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 14 21 55 喧嘩が好きすぎて、アバエンブだけで総額1000m近く注ぎ込んでる自分みたいなのも居るよ! まだまだ注ぎ込むぜ!! 396. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 04 19 391 HBMにしたら使用感とか聞かせてください。 ダメ自体は優秀そうなので、敵の吹き飛ばしとかその辺。 SLvによって掴んでる敵の吹っ飛びはかわらなかったと思うのですが、周りの敵がどんだけ散るかが気になるのです 397. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 17 20 ブラッキッシュの火傷がHBの状態異常ボーナスになるので HBM振りの俺としては乗り換えようか考え中。 もっと安くなったら買おうかな。 火属性だったら文句なしで通常D最終武器なんだけどな。 結局トリスタがど安定ですな。 398. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 15 33 46 HBMだけど正直使い勝手はあまり良くない。 無敵時間は申し分無いんだけど、敵を散らかしてしまうのとモーション時間が長すぎてPTじゃ使い物にならない。 後掴めない敵に対してマウント同様死にスキルになる。 個人のプレイスタイルによって相当賛否が別れるスキルだと思いました。 399. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 17 59 07 話ぶった切るけど、物理クリMは必須だと思うんだよね♯があったとしても。 全体的なステアップも相まって、見直されるべきスキルだと思う。 たとえば 380 のスキル振りだと、砂とバルカンでダメだすんだし、とるべきだと思った。 400. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18 39 33 399 物クリに関しては悩んだこともありましたが、砂は表でバルカンはバックアタック(ですよね・・?)なんで、 それで450もSPとられるのは辛いなってことで切ってます。 取るとすれば物理バックアタックですけど、結局マウントが使えない場面も少なくないので、あまりコストパフォーマンスはよくないように感じます。 コンドルM砂MヒデンMとかなら相性いいんでしょうか? あと、喧嘩は低レベ時代軽甲の鋭利セットつけて物クリとってましたが、個人的にはクリティカル30%超えないと体感できるほどのダメ増加はありませんでした。 そうなるとバルカン出す時だけ#飲むのが一番効率がいいかなと思っています。 相変わらず長文になってしまい申し訳ありませんorz 401. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 06 13 400 物理クリは物理攻撃・物理スキル全部のクリ率があがる。 物理バックは物理攻撃のバックアタック時限定でさらにクリ率があがる。 だから、マウントがバックアタックだからって、物理クリがのらないわけではない。 30パー近く体感済みか・・・。 たしかに手数が特別あるわけでもないし要所で♯飲む位でちょうどいいのかなぁ・・・。 中途半端なレスになってしまって申し訳ないorz 402. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 06 40 城3竜部屋の立ち回りがわからない BB→金ぴおーん ディスク→金ぴおーん たすけて 403. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 10 52 402 それは他のPTMに問題がある気がするけど・・・ 喧嘩が今できることって言ったら2重掛けてディスクとHBとかで運搬あとはアッパー通常くらいしか無いしねー 最初グラがつかんでくれればジャンクできるけどそうしたらマグネがね・・・ 404. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 19 16 19 401 物クリってそういう仕様だったんですね・・偉そうなこと言ってすいません。 今スキル振りミスっててレテ予定なので、覚醒途中で止めて、物クリに回してみます。 言われてみるとたしかに砂でクリティカル出てなくてさびしいなーって感覚はあるので・・。 契約レテでてくれないかなぁ 405. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 39 59 402 押しこんでディスクだけでよくないか? Q反応クールついたから一回金とぶと面倒だし ムリして網ディスに拘る必要もないとおもう。 まだ喧嘩カンストしてないからわからないけどブロバスで気絶したらとか 相手が行動不能の時くらいでいいんじゃないかしら 406. {アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 20 42 24 402 あそこは挑発13+気絶レベルブーストさせれば バックBBで3匹ともブレなしでもかなり気絶しやすくする マッド3や堕落を持って気絶補助役(+キャリー) に徹するのもありだと思う 408. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00 34 25 でるときとでないときの差が激しいよ 直でヴィスパーで1個落ちれば他も落とす ヴィスパーが落とさないと他も落とさないみたいな 個人的にはH連PT組んでランヘル行きながら集めるのがいいと思う 409. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 18 40 396 周りの飛び散りも変わってない気がする 決闘練習とかで具体的に比較したわけじゃないからあくまで体感での話だけど ダメージはかなり出るようになったから主要スキルになった ただ 398 もいってる通り敵を散らかすのとHAがつかめないのが若干痛い だから普段はBB→HBで使うようにしてる あとスキルあげてから気付いたけど、HB的にもバルカン的にも 状態異常がつく砂Mも取りたかったなと思った でもそれじゃ今度はHBとれなくなるし…結果これでよかったんだと無理やり納得してみた 毒拘束気絶暗闇出血の状態でクリティカル100%バルカンMもやってみたいなと思う今日この頃 410. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 01 34 12 ソロ専で未覚醒だが、 網→BB→HB→バルカン→(大きい敵のみ)HB とかやってたな 網の拘束でHBかましても吹っ飛ばない 411. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 05 18 409 ありがとうございます。 その程度?であれば使っていく内に使うタイミングを自分で見つけられると思うので、カンストまでHBあげて遊んでみます。 412. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02 59 51 HBはM振りすると気絶、暗闇、毒かけるだけで威力約2.4倍(+144%)、 網も入れると約2.9倍(+190%)+網増幅と馬鹿にできない威力。 144%ボーナスは立ちコンで通常123?砂?通常123?BBと繋げば 割りと楽にできる。 実際状態異常何もかけないで使うのとは雲泥の差が有るよ。 状態異常ボーナスが初段のフック判定のみになっただけで こうも変わるのかと感じた。 415. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07 54 19 腕輪とりたいなら、秘薬ありでH連するのが一番いいよ。 K秘薬ありと比べてもドロップ率が全然違う。 120個中、半分をソロK直+2、半分をH直連PT、どっちも秘薬あり で集めたけどH直連PTのが圧倒的に貯まりやすかった。 PT組んだほうが状のドロップもいいしランヘルもでるしでいいと思うよ。 アイビーいるならHのボスでもgdることは少ないし。 416. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 11 15 31 諸兄にお聞きしたいのですが、 異界を考えない狩りの場合、 腕輪の部位は テンプレから 「ハートネックの歯」 「幻影のファイター腕輪」 が該当すると思うのですが。 この他に コレだ!!というモノがありますか? 最近65桃なども追加されたようなので ざっと調べたのですが ソウル用の腕輪しか見つからず、諸兄のご意見を伺う次第です 417. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 45 11 壷イベ前に買った補助装備が1/10の価値か。。。まさかこんなイベ来るとは思わんし買い時が難しいな 418. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 50 07 腕輪はハト歯か幻影か悲鳴くらいしか選択肢がないと思う 419. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15 53 17 毒塗りブーストのパリスもいいじゃない 420. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16 07 12 猛攻bbでもいいと思うよ 421. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 17 52 35 パリスハトネ付け替えセンチピーズでマウントのダメージがやばい EXHB1で止めてバルカン強化に振るのもありかも さすがにバルカンMにする勇気はないけど 422. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 00 49 ドレッドが高くてとても買えなかったからトゥアイとセンチとストーカー買った…… 私は…ま、間違えてないよね? 423. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 09 46 トゥアイとドレッドはそこまで差があるわけじゃないからいいんじゃないかな 424. {アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 19 29 53 武器:トリックスター+11 防具:裏通りの帝王セット 腕輪:幻影のファイター腕輪 ネックレス:波動の輪 指輪:ハイテクファイター指輪 称号:全てを司る者 補助装置:トリプルスカー 魔法石:ティラレストーン アバター:上級セット 異名:適当 クリーチャー:バラム・マルバス・ハルファス サブ喧嘩だけどコスパいいなーって思う 426. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 09 26 最近、挑発10でゴブ改kの神輿に網がよくかかるんだけど運がよかっただけ? それとも子馬があがるにつれて網がかかりやすくなるとか・・ないかな 427. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 25 16 コウマ300越えて挑発12だが3回に1回かかる程度なんだけど… 428. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 01 58 28 よく考えたら犬ボスには以前同様まったくかからなかった 関係ないか・・ 挑発12の人はアバとトリスタですか? 429. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 05 56 31 ニトラスとアバ着けてるよ。 430. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 12 34 39 今の異界はPTの平均で敵のレベルが変わるしレベル差も考慮しないとだめよん 431. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 18 09 41 最近、喧嘩が楽しくて今の称号からかえてあげようと思っているのですが、前々スレ当たりで言われてたボロディン称号って使いにくくなったんですかね? 過去スレ検索しても見つからなかったので、付けている方等でご意見あれば聞かせてください。もし、ダメなようでしたら帝国称号をつけようと思っています。 よろしくお願いします。 432. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19 31 21 PTでは網称号最強。 ボロ称号は網ディスクするときに付け替えるくらいだと思う。 435. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 28 30 まあベノムなんておおよそゴミですよね 無敵無しベノムとかぷ///....... 436. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 20 52 17 ベノム火力スキルとしては十分強いと思うけどなー そこまで毛嫌いする意味がわからん、、 まぁ、使うか使わないかは本人の戦い方しだいだからいいのだけど。 437. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 33 39 俺もベノムは普通に強いと思うけどな 属性強化のらないのにあの威力は相当だと思う しかしなんといっても当てにくい・・・そこで好き嫌い別れるのかもな 俺はポイズンアイビーらしく毒でヌルヌル減るの好きなんで使ってます 438. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 38 16 アゲインスト付けてないと正直イマイチだと思うけど 付けてたら超強いと思う まぁ喧嘩屋のスキルの中ではという話だけど 439. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21 59 05 ベノムは切ってネクスナとったわー 440. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 14 47 メッサーシュミッツひろった、どうしよう… 442. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22 52 02 今度は喧嘩スレか、多分これからしょうもない煽りあいが始まるからみんな冷静にね。 440 おめでとう 443. {アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 23 22 59 440 とりあえずお風呂に入ってあったまろう 話はそれからだ あいどる?だかの装備見たけどあれだけ揃えれれば殴ったほうが強いだろうな。 けどアゲ3あればお手軽に強いベノムを捨てる っていう選択肢は自分にはないかなぁ 444. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 00 36 47 自分は異界どころかノースマイアも実装されるかどうかってころからベノムスキーだったので、アゲインストは真っ先に3セット集めたよ そしてさっきついにアゲ腕輪しかも改が城K3でドロップして念願の裏通りセット+アゲアクセ3セットになった! まぁハト歯とか欲しいからゲットしたらまた構成変えなきゃいけないんだけど自由度増えるのはいいよね ついでに質問と言うか相談なんだけど、70時点でのスキルシミュの残りSPでヒデンMかホールドMかって選択肢になるんだけど 平常時はHB遅いし散らかすしであんまり使わないけども身内と異界行くは時やはり多用するしストアロ3セットとかで輝けるのかと思うとなかなか決められなくて 1、ホールドM+ストアロ3セットでHBは化けるのか(それなりのDPS出せるか) 2、ヒデンMで異界のボスや西部Hボスなど高ランクの敵にも出血100%通るのか このあたりの使用感を教えていただきたいです 445. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 05 57 47 メッサーシュミッツ…凄くいらない子でした… 持ち替えするとすごく…弱いです 持ち替えクールとか消えてなくなれば良いのに 446. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 06 06 36 444 トゥアイとハトネクが揃ったからレテして、ヒデンMにしたけど、異界以外は出血しまくりますよ。 ダメージは4k弱ぐらいが数回来ます クローの出血もあるのでかなりいいです Mにするならトゥアイかドレッドないとちょっと考えものかも? 448. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08 15 33 SIが来る前、マッドドッグ肩腰靴にしたくて異界通ってたんだけど、最初に落ちたセットがアゲインストの肩腰だった。 なんだよせっかく肩腰きたのにこれかよ…とその時は思った。 今思えばあれはとんでもない僥倖だったよ… 449. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 09 28 03 網30で基本拘束時間があがるらしい 網17→基本拘束時間8秒 網24→基本拘束時間9秒 網30→基本拘束時間10秒 450. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 06 39 その前に網30っていけるのか? 451. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 21 03 Lv70カンスト(18) 達人契約(3) アバ(1) 真エラドセット(2) モーガンかニトラス(2) 網腕輪(1) 網称号(1) ヨークシャー付与(1) 古代の不思議-毒王(1) =網30 更に 網ナックル(1) 網エンブ×2 (2) で網33が現状だと最高値かな 452. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10 23 26 ヨークシャーはレシピ未実装だから現実的ではないのが難点だね 宝珠見た事ねぇよ 453. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 07 27 だがヨークシャ付与している人がいるのも事実…。 網33までいけるのか… 今25(契約はしてない時)だけどこれ以上上げれる気がしない… 454. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11 18 44 どんな網だろうと かからなければどうという事はない 456. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 12 50 38 網がかからなくても固定攻撃力なのもあってMだと結構な威力なんだよね 457. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13 57 03 そういえば網のダメージでボスに止めを刺した事ないなぁ。 記憶に無いだけかもしれないけど。 458. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14 17 26 そりゃ網単発で死ぬようなゲージでわざわざ網当てようなんて気にならんだろ… 発動遅いし目の前じゃ当たらんし隙も多い いくら網単発でもそれなりにダメージ出たとは言え それだけで死ぬような残りHPならマウントや生ジャンクでもやって倒しちゃうだろう 460. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16 48 25 あれ?ID変わっちまった。 まぁ網の火力をまるで見てないんだろーな。 網が掛かったか掛からないかだけ見てて、網のダメージは思考の外というか。 当てるのが面倒だったりな低威力なスキルでも、 ソロなら適当にHP調節して倒すとかたまにやるんだけどそんな記憶も無いわ。って事。 あぁでも覚えたての頃は網で止め刺してたりしたかもしれないなぁ。 461. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17 30 58 魔法石って属性強化よりレイゾの方がいいのかな? 462. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 18 00 04 力型なら属性強化が一番恩恵ありそう 知能型でもレイゾはベノムの毒柱の威力が上がらないって点で一択ではなく 属性強化、ティラレ、レイゾからお好みでよさそう 463. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 19 32 25 属性強化→マウント・HB・BB・コンドル・ヒデン 固定強化→覚醒・ジャンク・BB破片 まで考えて私はティラレ過剰強化を目指すことを決めた 464. {アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22 03 22 後は砂の固定部分とかか まぁどれも一長一短ではあるな 465. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00 49 26 状態異常のダメージにものるよ 466. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 03 54 27 レイゾは以前の悲鳴首輪同様PTだと残念仕様でござる 467. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 07 00 14 挑発持続中ならおk 468. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 11 37 57 さっきボス開幕で明らかに先に出した最強ローからぶっこ抜いてしまった、、、 pt蹴られるか怒られると思ったが逆に謝られた。 火力職は怖いイメージあったけどいい人も居るんだな。 やっぱボス前部屋で網するって言っておくべきかな? 469. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 22 23 468 言ってた方がいいと思う。 自分はストさんと組む時は最強→挑発→BB→網って感じでお願いしてます 気絶させるとストさんも被害減らせるしなにより網にかかった敵を最強が一発で沈めてくれるのが気持ちぃい。 個人的にだけど、ローグに合わせるのが難しい…。 470. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 29 27 俺もローグはやりにくい てかローグとかどこで網掛けても強引に持っていけるから最近気にしないことにしてるけど 471. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12 38 55 ハルギ持ち火力職と組むとBB、ジャンクに気を使うなぁ 472. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14 31 13 みんな気ぃ使いすぎだろ ほんと喧嘩はいい奴ばっかだな! 473. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 05 14 466 散々検証され尽くして悲鳴首とは違う事、ちゃんと発動する事が判明してるよ 474. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15 14 46 469 今度からはボス前で言うようにする。 今まで網でミスったこと無かったから今日盛大にやらかした時は泣きたくなった。 役に立つ喧嘩目指して頑張るわ。 475. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 12 25 たまにしかPT組まないけど、やるときはリダしてる 網期待で来てるのが動きからわかること多くて、やりやすいよ (某魔職を除くがアレはもうマイパターン崩せないんだろなぁと 476. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19 31 57 ハルギ持ちなんてどうでもいい エレノアやダクシャのほうが気ぃ使うわ・・・ 477. {アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20 39 09 A.どっちにも気を使う 478. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 29 40 競売でエアド探してたんだけど上着パンツの真が検索覧に出てこなかったけど 名前が違うとか? 479. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 00 38 56 まずエアドじゃなくてエラドだよね で、上着パンツの真だけ出てこないということは、Lvが62未満だからじゃないかな たまに自分の装備できないアイテムが検索から外れるようになる競売の謎仕様 481. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01 03 16 479 競売検索と同じうちミスで投稿してしまったorz 今そんな競売の謎仕様があるのか情報ありがとう 482. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 03 36 25 ハートネックの歯の最高力補正ってわかるひといる? 483. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 05 51 21 装備普通喧嘩だけど、レイゾかティラレかでほんと迷うよなぁ…。 武器がトリック13だからティラレの方がよさげではあるけど。なんとなく。 484. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 08 06 21 ポイズンホールドボム+1の魔法石も思い出してあげて!いまだに平均落札額がないよ! 487. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12 22 13 わ、わたしなんかストーカーつけてるんだよっ! 闇50あるけど正直微妙…。 488. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 20 37 00 旦那が闇強化してんだからストーカしかありえんわ 489. {アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 22 48 11 487 大丈夫だ 闇 70超えてるけど微妙 493. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02 50 47 379 決闘で適用されないって書いてた 494. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 15 36 35 二次クロの一撃クレイジーが衝撃波にしか乗らない、と聞いて自分でも見てみたんだが 衝撃波は衝撃波でも、最後のにしか乗ってねえw なんというゴミ二次クロ… 495. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 17 58 06 逆に考えると特性の攻撃力減少も最後にしか乗らないんじゃないか 496. {sage} 2011/01/22(土) 18 23 22 60桃のなんとかチーン買って、10まで強化したけどモーガン11と大して 変わらない。というか弱くなった・・・泣けてくる ちなみに闇強化30ちょい 497. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 18 57 15 闇P飲んでないっていうオチだったら笑ってやるよ 498. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 19 02 13 属性強化派よりも知能毒型喧嘩用でしょあれは トゥアイ買ったらlv64時点でどく塗りダメージが2.5k位出るようになって嬉しい 3kくらい出せるようにがんばりたい 499. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 19 33 56 力あげても毒ダメージはあがるから どの型にも合うよ 500. {アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 20 23 10 しかし挑発と相性最低の悲しさ 501. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 07 25 53 あれはバグのせいだからいつかなおると信じてる…。 話変わるけど60桃装備してアゲ3つけてベノム……最高だった。 もうなんと言うか最高だった。 503. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 10 36 26 火力の高さに驚いたということだ… 試しに王様とビルで試したんだがKでもBB→ベノムで終わることにびっくりしたよ… 505. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 17 36 王は40代のダンジョンだしなあ… 506. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14 47 24 つまり死爪+特性5or一撃5+アゲ3+ドレッドで新時代の幕開けということか 507. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15 42 26 増幅無し網装備で力知能合計2200超えたよやったー。 喧嘩に愛を注ぎ込み過ぎて別キャラが悲惨な状態だけどいっか! 508. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 09 17 2200で毒出血どれくらいでるもんなの? 510. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 16 40 43 あまり気にした事なかったから西部H練習行って見て来た。 網無しヒデンMの出血で秒間2k 網無しベノムMアゲ3特性ベノム1全弾HITの重複毒で13k?9kくらい マサチオさんに網かけた状態の毒霧M+1が6kちょい。 ボッティチェリはめんどくさかったから割愛w 外すの忘れてたからダンジン発動して力知能共に+40なってるところがあるかも…。 毒塗りで殴ってる状態はすぐダメ表示消えてSS撮れてなかったからわかんない、ごめん。 509 ありがとー! 下着が取り敢えず拾った2次改の最下級だから、良性能の最上級に変えられて 組み合わせ考えたらもうちょっと上がるかなー、と思ってる けど網装備はソロでも外さないから、街ステ2300は無理かもなーw 511. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17 41 55 506 残念ながら一撃ベノムは柱のダメージしか増えない。 512. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 40 57 おい同士よ!! 3次クロニクルは、好きなオプションを作れるらしいぞ!!! 念願の猛攻投網が実装される!!! 513. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 47 44 512 オプションは異なる種類を2個つけられるんだぜ? 猛攻拡大網が実装かもしれんぞ? 514. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 50 34 注:実装は2年後 515. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19 58 05 ボス部屋以外20秒クールでもかまわないから微妙だなー そして肝心のボス部屋では挑発クールのほうが問題 なので僕は猛攻挑発ちゃんでいくぞ 516. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 04 24 しかも3次クロはオプション2つを選んで付けられるらしいから、猛攻投網と特性投網の組み合わせかな?。 特性投網で増幅率が上げられるみたい。 517. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 20 53 念願の猛攻ジャンクスピンが… 518. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 24 08 3次クロって2次クロやってないといけないんだよな ということはそんな楽しそうなことやるためには異界行かなきゃならんのか… 敷居が高くて嫌ってたけど行くしかないなこれは 519. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01 01 49 韓国サイトを翻訳に突っ込みながら巡回してたんだけど 昨年5月のアップデートでにBBにバックアタック攻撃力が追加されてた。 130%と表記されています。 ネクスナも重要になりそう 520. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01 22 49 ああ、そうか。レシュポン来た時のスキル改変が先に来てるからこっちには実装されてるのか。 一人で興奮してた スルーしてください 521. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 03 38 02 519 武器は+10なの? 522. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05 39 09 全身猛攻投網に出来ればクール9秒だな・・・ゴクリ 523. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 10 23 35 521 武器の強化が何の関係があるのか教えてくれないか 524. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 12 22 56 猛攻投網でクール9秒 さらに精神刺激でクール6秒? さらに祭壇でクール3秒? 525. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 14 59 13 猛攻と特性半々ぐらいの装備が一番良さそうだね?。 網終わる前に網かけても重複時間短いから意味なさそう… 526. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 15 43 35 525 いや、3次クロは、1つの装備に2つのオプションを自由な組合せで任意に付けられるよ。 529. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 02 49 37 一撃ベノム+特性ベノムなんて夢のような装備ができるの? 特性ベノム+猛攻ベノムも捨てがたいな・・・ 530. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 08 05 48 猛攻…特性…バルカン…!? 531. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 10 36 特性ジャンクで投げる数増える=拘束時間延びるとかあったらよさそうだな 猛攻特性バルカンと猛攻特性ジャンクで最強の拘束職に・・・!? 532. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 43 43 猛攻マウントが出来たらいいなぁ…。 533. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 01 06 異界での網はいくら増幅やクールが良好になってもかからなきゃ意味ないからな 猛攻や拡大の前に網自体のブーストは変わらず最優先になりそう 534. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 14 31 いくら網をブーストしてもかからないわけだが 535. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 15 36 試せる回数が増えるならそれはそれで良いんじゃない? 536. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 44 42 特性や猛攻あるなら網よりジャンクの方がいいなあ、俺は 537. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 01 01 534 猛攻付けてクール6秒になったら掛かる掛からないとか気にならなそう。 ハズレてもすぐに投げれるし。 538. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 15 56 26 網連発するだけが取り柄の男喧嘩が凄い目でこっちを見てます・・・ 539. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 18 43 猛攻特「性」バルカンとかエロいなさすが喧嘩ちゃんエロい。 540. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 33 59 異界ではある一瞬にかかるかかからないかが最も重要って場面がけっこうあるからなぁ 真裏通りセットがきたらそれこそ防具はそっちにしたほうが確実性あがっていいと思うし 挑発も網レベルも低い6秒ごとにスカスカの網打っても全部外れそう ま、いつくるかわからんし実際きてから考えればいいんだけど 想像するのは楽しいね 541. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 39 41 選択肢が増えるのはいいことだよな。 かといって弱くなることはないみたいだし。楽しみだ。 542. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 02 19 02 だったら、特性挑発と特性網でいいんじゃね?俺頭いいな。 網100%かかるだろうし増幅率ハンパないだろうし。お寿司。 543. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 03 57 43 現実的に来そうな猛攻ジャンク、クール30秒にでもなったらゲーム崩壊だぞ・・・ なにか対策する予定なのかな 544. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 04 13 24 じゃあぼくは特性×特性バルカンでおねがいします 545. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 05 10 06 流れと関係ないけど、二重投擲で網も二回投げてくださいよぉぉぉぉ!と叫びたい 547. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 10 25 10 546 両サイドに投げればいいんじゃないかな 551. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15 00 09 547 左右に網投げるところ想像したら、テーレッテー 紅の豚さんありがとうを思い出したぜよ。 552. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 41 21 そこからジャンクで1部屋完全制圧できるな。二重投擲ジャンクに死角無し。 554. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 30 58 ロー スプレ 念弾 クラウチング クラウチング? 砂だろwwwww 555. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 05 38 00 554 今思うと確かにそうだよね。何で喧嘩だけしゃがんでんだよ? 557. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 06 14 44 554 砂パッシブ追加予定だからもうちょっと待ってね 558. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 13 50 正直にいいます。拡大網を・・・ゲイパンばりに画面の端から端へ根こそぎ・・・ぐへへ 559. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15 20 39 ジャンクスピンで網を投げて欲しい 網がかかったのを回転の中心に集める形で 560. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 25 51 555 ならば、こうしよう クラウチング強化 クラウチングを使用した際、お金を拾う 拾う額はスキルレベルに依存 ほら、今よりEXっぽい 561. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 50 54 どうやらスキルスタイル確定っぽいので喧嘩で決闘復帰しようと思うのだが 虎迅からのコンボができなくなったって書き込みを見かけるんだけど なんでなのかわかる人いるかな? 562. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16 55 21 560 暇だったから格闘4人がPt組んでいるところを想像してみた。(スキル強化版) ネンターンで敵が感電している隙を逃さずスプレをするグラ。その後追撃するようにローを決めるスト。 そして誰もが最後はマウントでとどめだっ!!と思ってる中、素早く前屈みになり相手の懐に手を忍ばさて、小銭をかっさらう私たちの愛しいアイビーちゃん!! 正に外道の極み!! 564. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 20 40 22 裁縫レベルの高さと言い、家計の為にお金までしっかりしてるなんてアイビーちゃんは家庭的だなあ! 565. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 22 45 たった今、血蝶疑惑限定PTで喧嘩と一緒になったんだが、 1回も網・挑発をしなかった・・・。 つぶされたとかじゃなくてスキル自体使ってなかった。 メイン喧嘩だから、この喧嘩にはかなりイライラしてしまった。 まだこんなやついるんだな。 喧嘩民のために喧嘩すんなと言いたかった。 569. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 13 50 職紹介スレちらっと見てきたけど、喧嘩ちゃん存在感薄いよね・・ 異界はともかく通常Dだと上位くいこむ性能だと思うんだけどなぁ 毒ダメ通らないからそれだけで防御力だいぶあがるし、網かかるし 570. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 02 15 24 ホールドボムMだろ? 571. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 04 07 45 あとヒデンMとかかもしれない 557 mjd? 盲目効果が強化とか? 572. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 04 43 48 TPスキルの砂って範囲拡大だっけ? あとジャンクのTP強化もあるんだよね 573. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 06 11 39 砂パッシブは攻撃力と範囲増加 ジャンクパッシブは特殊用品の投擲確率増加 だったはず。 グラウンドキック次あたりに実装してくれないかなーー 574. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 07 24 31 砂Mの身としては砂パッシブが早くきてほしいな 575. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 38 22 達人使って網と挑発ブーストしてる身から見ても 擁護するわけではないが 異界以外なら網にそこまで固執しなくてもいいと思うけどね 血蝶や疑惑なんて網なくてもすぐ蒸発するし 例えばケレスと称号、ハト歯等の闇強化で網をアバぐらいでしか上げてないとしたら そこまで網する意味もなくない?異界以外では。 576. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 39 54 達人つかって挑発はブーストできないのでそこだけ訂正 577. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 48 14 うおお 知能力合計2000越えたぜ! お祝いにセンチまで買い与えた 2200の人はどんな装備しているんだろう 578. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 50 43 網ってまとめとダメージ増幅同時に出来からいいと思うけど しない理由にはちょっとならないんじゃないかなぁ 579. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 51 42 そりゃーなくてもどうにかなるけどホローないエレとかダイソンないBSKみたいなもんで、PTメンバーはPCの前で壁殴ってるかもしれんよ 580. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 09 30 26 喧嘩の最優秀スキルなのにそこまでいらないって・・・ 喧嘩の火力なんてたかが知れてる、喧嘩の優れてるのは網のまとめと、BB、ジャンクの気絶しかなくなるけど。 それならグラのほうがよっぽどいいわ。 581. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 10 13 53 なくてもなんとかなる、が しなくてもいい、理由にはならん。 俺たちは喧嘩屋だ。喧嘩屋には網が求められている。それ以上の理由はない。 どっちの職が優秀かという話をしているわけでもない。 583. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 11 55 50 Hロードでも4人PTでいくと緑ネームとボス以外すぐ蒸発するから 基本的に網は雑魚には要らないね。 かけた瞬間敵が死んでクール突入とか無駄でしょ。 部屋入ってすぐ敵が網できれいにまとまる状態とかにはやったほうが良いかな。 EXクラウチングは通常技からキャンセルできるようにして 避け攻撃(しゃがんでるときにXで出る奴)に気絶つけるとか くらいしたほうが良いだろ。 584. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 43 42 スキルスタイルも新古代の話もまだ一切無いのはなんでなのよw 喧嘩ではまだ行ってないけど、正直絶望的な難易度じゃない? (ソロで)行った人の感想を聞いてみたい。 586. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 14 55 59 スキルスタイル拡張したのはいいけど、今更違うスキル振りにして身体がついていけると思わないもんでデフォルトのままだ 587. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 01 28 レシュはボスまで行けたがそこから無理ゲー 幽霊はボスの行動パターンわかればどうってことない ただ時間はかかる 588. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 36 47 今のレシュボスは無属性のベノムが輝く ソロならHB→ベノムのループでいける アゲ3+猛攻ベノム一式が相性良さげ 589. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 56 44 やっぱり喧嘩は古代D強いねぇ。 他職に比べてどっちも楽にクリア出来るな。比較的に。 590. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 17 57 突然だが投網って的中率100%なんだな… 昔どこかでチラッと聞いた気はしてたんだが…忘れてたぜ 591. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 23 25 スタックはしない・・・しないが・・・穴だらけだ・・・ それが網 592. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17 24 24 穴がなかったらただの布ですやん って言われたのを思い出した 593. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 18 03 01 レイゾの石玉(固定攻撃力増加)が状態異常に載るか検証 レイゾ 力951 知能840=1791 毒塗り 1892 ヒデン 2066 クロマス 1540 青 力950 知能838=1788 毒塗り 1890 ヒデン 2063 クロマス 1538 どう見ても載ってません本当に(ry レベル上がると出血や毒のダメージも上がるから固定攻撃力扱いだと予想してたんだが予想外だ…ぜ… まあジャンクや覚醒のダメージ上がったからいいさいいさ 594. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 02 30 殴り喧嘩で網ブーストはアバの上着だけだけど・・・ 網の増幅YABEEEEEEEEとバルカンの威力SUGEEEEEEって異界で言われる。 必死こいて、磨きをかけたバルカンより普通にレベル上げて1Lvブースト しただけの網が同じような評価・・・つまり網しないなんてありえない ッと思った。 595. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 48 57 異界でPTのインファにマウントしないんですかって言われた インファ持ってるけどマウント中お前何すんだよと… 597. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 57 10 今日間違ってPTでやったら後ろでフゥフゥ踊ってました グラと組んだ時、網投げた瞬間グラが掴み系の技掛けたら網かかったままばらけた ここの姉さん方ならご存知だとは思うけどグラと組む時は気をつけないとな… というか、身内が65のポン、55のグラ 俺が64のデスペ、56の喧嘩 逆ならよかったのに… 598. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 01 16 18 596 ハリケーンHE狙われてたんじゃない?ソニックより時間短くて強いけど打ち上げるから マウントで拘束しといてくれみたいな感じで 599. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 20 51 スキル振りについて質問 今Lv64でスキル振りの予定は↓な感じなんだけど、ここから火力出すにはどうすればいいんだろう 異界は身内、狩りは基本ソロ、出来れば新古代Dもソロで回りたいがきついかも? ここからHB、砂、ヒデン、コンドルのどれか1つだけMにできるんだけど ハートネックの歯がないヒデンやストリートアローン3セットがないHBはM振らないほうが無難かな? 一応装備は2次クロー+12(改に変える予定)でアゲ3セットは揃ってるからベノムとマウントは割と強いけど他が微妙すぎる・・・ ソロで火力出すならどれが一番いいのか教えてください LV70, 余りSP 724=6999[6164+835+0]-6275, 余りTP 4=23[21+2]-19 ttp //asps.bokunenjin.com/?FBf040GxlljLlYIll1g1j3ilillllllliDlDlDlllllilllllilIil1iilliIilIiiQiRIlViiVLD1SCiQJMill 投擲マスタリー. 【 】 Cアイテム投擲.. 【 】 不屈の意思 【 】 古代の記憶 【 】 物理クリティカルヒット.. 【 】 物理バックアタック 【 】 魔法クリティカルヒット.. 【 】 魔法バックアタック 【 】 跳躍. 【 .1】 クイックスタンディング 【M】 スープレックス 【 .1】 Cスープレックス 【 】 スープレックスサンダー 【 】 クラウチング 【M】 金剛砕. 【 】 金剛. 【 】 分身. 【 】 念弾. 【 .1】 サンドスロワー. 【 .5】 Cサンドスロワー. 【 】 ミューズアッパー.. 【M】 ハンマーキック. 【 .1】 Cハンマーキック. 【M】 ローキック 【 】 虎迅連撃 【 .1】 コンドルダイヴ... 【 .5】 疾風脚. 【 .1】 ホールドボム. 【 .5】 Cホールドボム. 【M】 クローマスタリー. 【M】 二重投擲 【 .1】 毒塗り. 【M】 ヒデンスティング... 【 .5】 Cヒデンスティング... 【 】 ブロックバスター. 【M】 Cブロックバスター. 【M】 マウント 【M】 クレイジーバルカン 【M】 挑発. 【M】 投網. 【M】 ジャンクスピン 【 .1】 ベノムマイン. 【M】 血管を流れる猛毒 【M】 毒霧. 【M】 ネックスナップ 【 .1】 崩拳. 【 】 600. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 58 38 スタイル2でHBと砂とヒデンMにして網してBBしてHBするとダメージは確かにすごいんだけど、後半はボスとか緑ネームがほとんどHAだったり投げ不可だったりするから道中の雑魚にしか使えなかった… しかも雑魚ならベノムすれば大抵倒せるという…アゲ3あればベノムクール短いし威力も上がるし。 てなわけでコンドルを推しとく。 ホント今のアイビーはスキル振り悩むよね。 601. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 53 28 581 というかさっき網無しでソロやってきたら面倒すぎて泣いた 592 サンタアバに網が袋になる効果とかあったら面白いのにな 602. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 06 32 29 598 PTでボコってればハリケーンHEやっても上がる事なんて無いよ 603. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 08 57 27 新古代Dで65エピ出るらしいけどヘル部屋まで辿り着けそうにない。。。我ながら情けねえ 605. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 13 22 新古代Dじゃ網ブーストほとんど意味ないね、雑魚にはかかるけどまずボスにはかからない。 しかも覚醒M+1なのにディレジエ様に全くダメージ通らない。 ジャンク1な自分はダメージソースがベノム、バルカンorマウントだけという悲しい結果w 幽霊ボスは覚醒かなり効いてたのに、さすが村長やでぇ… 対ディレジエ様用はベノム特化orバルカン特化装備かなぁ…。 606. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 40 49 605 疫病の塊なのに毒とか効く訳無いだろうjk… ディレジエ様は幻影の時点で毒耐性MAXでございます 607. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 42 57 ディレジエの幻影で何も学ばなかったのかい 逆に考えるとディレジエのなんちゃらで中毒・疾病効果のある特殊装備が出来そうだよね 608. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 51 05 全身特性バルカンにしてこれで行けると思って村長さんに挑んだが、状態異常に村長さんがならないからマウントばっかりでまるで意味がなかった…orz 次はベノムでいってみよう…。 611. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 01 52 ソウル居ても毒出血網拘束に気絶すら無理でした 幻影には毒以外効いてたけど、さすが本体は格が違った・・・ ジャンクしてても風の向きが変わってすぐゾンビになるしどうしろと。 612. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 22 27 3次クロニクルセット ダーティートリックセット 【3セット効果】 サンドスロワー - 攻撃力30%増加、暗黒レベル6増加 【6セット効果】 ブロックバスター - 気絶レベル6増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少 グラウンドキック - 気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加、攻撃力20%増加 挑発 - 状態変化耐性減少10増加 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数10増加、攻撃力20%増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 ストリートアンダーハンデッドセット 【3セット効果】 サンドスロワー - クールタイム30%減少 【6セット効果】 投網 - 被害増幅5%増加、拘束持続時間20%減少、クールタイム25%減少 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数15減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 クレージーバルカン - 攻撃回数10増加、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消耗量1個増加 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 【6セット効果】 ポイズンホールドボム - 爆発範囲100%増加、状態異常1つごとのダメージ増加率5%増加 ヒデンスティング - クールタイム20%増加、攻撃力40%増加 【9セット効果】 ベノムマイン - 毒柱個数3減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブロックボム - 爆発数3増加、範囲50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 まさかのパリス姐さんのベノム再現 613. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 23 01 ダーティートリックが・・・ゴクリ・・・ ダーティートリックセット 【3セット効果】 サンドスロワー - 攻撃力30%増加、暗黒レベル6増加 【6セット効果】 ブロックバスター - 気絶レベル6増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少 グラウンドキック - 気絶レベル6増加、暗黒レベル6増加、攻撃力20%増加 挑発 - 状態変化耐性減少10増加 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数10増加、攻撃力20%増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 ストリートアンダーハンデッドセット 【3セット効果】 サンドスロワー - クールタイム30%減少 【6セット効果】 投網 - 被害増幅5%増加、拘束持続時間20%減少、クールタイム25%減少 【9セット効果】 ジャンクスピン - 投擲個数15減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 クレージーバルカン - 攻撃回数10増加、攻撃力30%減少、無色キューブのかけら消耗量1個増加 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 【6セット効果】 ポイズンホールドボム - 爆発範囲100%増加、状態異常1つごとのダメージ増加率5%増加 ヒデンスティング - クールタイム20%増加、攻撃力40%増加 【9セット効果】 ベノムマイン - 毒柱個数3減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ブロックボム - 爆発数3増加、範囲50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 615. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 24 51 >【11セット効果】 > 投網 - 被害増幅20%増加、拘束持続時間20%増加、拘束レベル6増加、クールタイム30%増加、MP消耗量30%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 クールが増えるほうがいやな気がするんだけど 616. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 42 23 ダーティートリック6やばいな・・挑発+3とほぼ等しい 11セットあるってことは補助装備と魔法石も含むのか てことは 真裏通りセット+ダーティトリック6(武器アクセ補助魔法石)とアバ挑発にした場合 挑発16相当までいけることになるな ああ今の異界改へ行くモチベがなくなっていく。。 617. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 13 07 ぶっちゃけ今はアゲンスト3マッドドック3揃えたらもう行かなくてもいい気がする。 三次クロニクルが出たら二次クロが揃えやすくなるとかなればいいんだけどなぁ…。 通常三次も気になる。猛攻投網が実装されたりとかしないだろうかw 618. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 56 17 状態変化耐性高いボス多すぎて萎えるわ?・・・ 網掛かってもSI前より2倍くらい拘束時間減ってない?? 619. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 35 24 SI前のことは記憶の彼方に捨て去ったほうがいい 新異界の動画見たけど、 網かかりそうにない敵キャラばっかりで心配だ。 620. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 38 14 男喧嘩ってムチと鉄球隠し持ってたのね・・・・ 621. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 07 57 状態異常レベルが時間にのってないバグのせいじゃねSI後の継続時間は 622. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 14 35 インテンスボムセット 【3セット効果】 毒塗り - 持続時間50%減少、攻撃力100%増加 おや、販売50エピ爪の様子が・・・ 623. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 53 02 毒塗頻繁に使えるようになるから良いなと思ったけど クールは短くならないのか 624. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 01 11 15 効果時間半分で攻撃力2倍ってだけじゃ強化になってないよな。 クールも短くならないと。 627. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 03 22 21 まず普通の毒塗りの効果時間が、 |――――――――――|60秒 クールタイムも同じなので、 |――――――――――|60秒 そしてダメージ倍率が100%。 クロセットの効果で効果時間が半分、 |―――――|30秒 クールタイムは変わらないので、 |――――――――――|60秒 倍率は200%になるけどクールが減らないんじゃ、 継続的な火力は変わらないという事になる。 631. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 06 08 34 クール減らすポーションを併用すれば飛躍的な火力アップになるんだろうね。 42秒クールになるのかな? まぁでも、あれ高いからしょっちゅうは飲んでられないし・・・。 632. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 15 59 44 未来の事だけ語ってレシュポンと幽霊列車で盛り上がらないのって、もう諦めてんのか?ヌルゲーなんか? 634. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 21 47 632 喧嘩で古代はヌルゲーだから特に話題にはならないんじゃないか。 喧嘩で古代クリア出来ないPSしかないなら、どの職使っても絶対クリア出来ないよ。PSを磨いた方がいい。 635. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 46 52 たしかに喧嘩は他職にくらべて古代クリアしやすいがヌルゲーは言い過ぎだろ・・・ クエあったから行ったがレッシュホーンKとかクリアするまでかなり時間かかったんだが・・・ 韓国で3次クロやら新異界きたから話題がそっちにそれただけなんじゃないか? 636. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22 11 44 なんだ、みんなソロでいってるのか。すごいんなあ。 めんどくさすぎてPTで行ってるわ 637. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22 21 35 レシュはソロでEクリアでもかなり時間かかっちゃう MやKをソロでクリアしてる人はボスでの 装備・スキル振り・立ち周りをぜひ参考にしたいな コンドルMもってないがコンドルあるとよさそうだよなあ 638. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 26 10 公爵の汚いマント買って装備したけど、毒塗りのおかげでめちゃくちゃ効果でるね 頻度的に発動クールもなさそう ネックなのは無Qがすごい勢いで減るのと、たまに石化と氷結のせいでマウントが空振ることかな 639. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 38 57 問題はどういう時に使えるかと言うことだ 火力アップには直接繋がらないだろうし 641. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 49 53 639 石化と氷結が交互に重なったりするから邪魔されずに殴ることができたよ ダメージそのものは増えてないけどダメージ効率は増えてると思う 毒霧の中で殴ればまず効果でるし 642. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01 58 29 639 バルカンの威力UPに貢献できるんではなかろうか 644. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 28 54 634 あのなクリアできないとか書いてないし、できるできないで言い合うのはすごいつまらない。 喧嘩っ早い奴がファビョるだけ。周りはどうやってるのかってのを話し合いたいわけだ、分かるか ヌルゲー動画でも披露して喧嘩スレを盛り上げてくれよ! 645. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 10 55 28 644 この手合いはほっとくのが一番よ。 うちはまだ新しい古代Dどっちもいってないんだよね。 ここはこうするとかの話し合いに参加できないのは寂しいから少し頑張ってみよう。 646. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 01 43 自分も遊び心で公爵マント装備してみましたが、一言で言うと微妙です。 マウントする前に殴ってしまうと毒塗りで凍ったりしてマウント出来ないことが多々ありました・・・。 ですので注意点としては、 ・マウントする前に殴ってはダメ。 ・無Qがモリモリ減る。相当数を持ち歩く必要がある。 ・直接的なダメージupは見込めない。ただの拘束目的のみ。 といった感じです。 個人的ですが、普通にバーニングゲイルやスラム街などの類いを装備した方がいいと思います。 何か有用性がないかもう少し使ってみます。 648. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 45 07 喧嘩の火力で古代MKがヌルゲーか?瞬間火力ないと詰むだろ ヌルゲーなら是非立ち回りと装備教えて戴きたいね 649. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 12 57 17 俺も幽霊の感想は聞きたいなぁ。 俺はHBマウントMでコンドル無しジャンク1だから、俺は行く前から大苦戦が見えてるw 村長戦もどうしてる? 650. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 05 23 村長戦のソロは無理と判断してイケメンギルメンと行った感想 はっきり言ってジャンクの拘束が非常に輝く。 バフ禁止部屋や村長さんは2重投擲して、ぐるぐる回って拘束してれば終わってた。 網とか狙うよりぐるぐる回ってないとホント空気。でも喧嘩にしかできないことだと思うからそれでいいと思った ソロでEとかどうやってるんだろ? 651. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14 14 21 幽霊は書く人一杯いそうだしいいか 俺はレシュポン刺激使って ネクスナ→スープ→疾風コンドル→ハルファス→バルカン→EXHBのループだけでやってる ↑全部当たって堅い時1ゲージ、堅くない時2?3ゲージ ランクはm 武器は改12でこんなもんだからKだと日くれると思うwベノムあったらもっと楽になるんかな? 後風やら鈍化かからない時あるから・・どれくらい時間かかったんやろ・・ボスだけで5分くらい もっといい方法ないもんか 652. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15 45 21 レシュEソロ何度かクリア 装備はアゲ3残り猛攻ベノム一式(クール7秒弱)武器は11 知能型なのでコンドルなし、BUFF系アイテム使用なし 攻撃方法 ・ネクスナ>スープレ>ベノムを走りながらひたすら繰り返す ・マウント毒霧を間に適当に ゾンビ化・ボスの気絶付殴りですぐ逝けるので命優先でゆっくり削る HB>ベノムはボスへ近づくとHA化してつかめないことが多く安定しないんで止め こっちはEなのに8分ぐらいかかってた 何度かクリアしたけどめんどすぎてNソロさえ行く気がなくなった コンドルとベノムが両方Mだと手数ふえていいかも 653. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 36 27 古代DソロM数回いったので感想を 自分の装備は死の爪12アゲ3他強力ベノム(一撃と猛攻の混同)の知能型 ちょっと前まで物理型だったからコンドルはMってます。 まず幽霊Mソロの感想 道中はかなり網が輝くしわりとサクサクなほうな気がする 1部屋目は特に問題なし 2部屋目は網バルカンとベノムで倒していく感じ ただEまで普通に突破できたんだがMになると火力的にかなり辛いって印象 たまにネームドが無敵なるんだがそれを防ぐ方法あったらおしえてほしいです・・・ 3部屋目前半はセリフ時に目をあわせないようにしながら網かけてベノムで突破 3部屋目後半のラビネーターは個人的に一番つらいと思った部屋 分身が一番小さくなった時の自爆が痛いし、対応に困った ただ友人いわくジャンプ回避でいいらしいので跳躍とってれば楽にいけるかも? 4部屋目前半の楯はBBと網がある喧嘩はかなり楽 4部屋目後半のチーフサスもカラスがうざいけどもバルカンある喧嘩なら難なくいけるはず ボスは完全にパターンゲー 自分の場合はポイズンHBでわざとQ反応させて、Q反応おわったあとにベノムやらジャンクを当ててるね あとはコンドルで削っていく感じ ある一定の値まで削れば4本の支柱たってシールドはるからQブッパで支柱を破壊 この間が一番だるいんで覚醒とブロックボムはここで使うようにしてる シールド中の咆哮からの全体攻撃は慣れればジャンプで余裕でよけれる 支柱破壊したらぬおおおおとか言いながら範囲攻撃してくるので、一番下の安地で待機 4回ぐらい範囲攻撃おわったらポイズンHBでQ反応させて、ベノムあててコンドルで削る シールドはある一定の体力で3回張るっぽいけど上記のループでおk 注意点はシールド後(支柱破壊後)の範囲攻撃中は無理して攻撃せず下で待機することかな、あれくらうと一撃で死にかねないんで あとはシールド中にジャンクすると出てくる杖?みたいなものの爆発で死ぬんでやらないほうがいい 幽霊はKソロ行ったこと無いけど各部屋時間制限あるんでKだと火力的につらいんじゃないかな? Mまでならレッシュホーンよりは難易度は低い気がする 654. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 08 29 653 に続いてレッシュホーンの感想 1部屋目と3部屋目は敵を倒した後の処理が重要 コンドルMじゃない人は大変なんじゃないだろうか・・・? 特に難易度があがるにつれて蘇生速度が早くなってる(勘違いかもしれない)んである程度の火力もないとつむと思われる 自分の装備だとMならベノムとコンドルでわりと楽にいけるがKだとかなり辛かった・・・ 2部屋目と4部屋目は網とBBあるし特に問題はないはず ただ4部屋目はバフかけないように注意 5部屋目のユリスは今バグってて近接攻撃しか受け付けないみたいだから、ここもコンドルで地道に削ってるね ネクスナMればもっと楽になりそう この部屋もコンドルMじゃない人はつらいのでは・・? ボスはベノムあてては逃げる感じかな あとは覚醒とブロックボムとスプレ→マウントをはさんでるね スプレ→疾風コンドルっていう書き込みがあったのでこれも入れればもうちょっと楽になるかもしれない 地味だし時間かかるけど、ここばかりは時間かかるのは仕方がない気がする・・・ ボスにはベノムがかなり有効だった印象 ベノムが一番火力になってたしできればアゲ+猛攻ベノムあたりでいくことを推奨したい クール短くなる精神刺激も有効だからできれば使ったほうがいいかも あとボスも今バグってるっぽいんで属性ついてない武器でいくことを推奨 新古代DのMやKあたりを安定してクリアするにはPSもだけど火力(装備)も重要になってくるんじゃないかな? 読みにくい長文失礼しました・・・ 656. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 20 39 現在LV61で+7のトリックスターを使ってるのですが 夜間Hで火力の無さを痛感しました… 競売を見たら+12のトリックスターが! この武器を手に入れたらこの先 火力不足に悩む事は無くなるでしょうか? 657. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 25 10 +10黒鬼で属性強化したほうが強くなりそうな予感。 658. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 07 03 古代の立ち回り解説ありがとう。 頑張ってみる しかし猛攻ベノムが1箇所しかなく1撃がソロってるという悲しさ…orz まずは異界に通って装備揃えよう。 659. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 19 41 653 幽霊Mだけど3部屋目後半は 古代の記憶+マルバス使用→毒霧まく →ジャンクする(敵動き出して気絶)→ジャンク終わったら爆破 で召喚呼ばせずに倒せた 660. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 41 40 もう1つ 幽霊ボスはネクスナ当たった時の硬直中はQ反応しなくなる これを利用してネクスナ>ベノム ネクスナ>毒霧 ネクスナ>ジャンク などQ技はネクスナ後にやれば1回も潜られずに倒せる PTで行くときも開幕潜られずに集中攻撃できるからおすすめ ただし、ジャンク中にバリア化して杖大量>爆死になる場合があるので 挑発+聖書を予め使っておけばまず死なない 前のページ|続きを読む
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キュアレイズさんの自己紹介 ・HN (呼ばれたい名前) れいずちゃん ・キャラ名、職、レベル(メイン、サブそれぞれ) レイズちゃん Lv59 ♀レンジャー(放置気味) キュアレイズ Lv57 ♀レンジャー れいずちゃん Lv51 ♀メカ キュアリーズ LV?? ローグ その他40前後のキャラ複数 ・ひとこと(自己紹介やギルドに入ったきっかけなど) アラドには、別ゲーで長い付き合いの友達数名に呼ばれてやってきました。 私はこちらに本腰を据えたのですが、友人達は別ゲーに戻ってしまったため ひとりぼっちプレイに>< 異界や古代ダンジョンに興味があったので、募集のかかっていたこちらに加入させていただきました。 まだアラド歴3ヶ月なので、プレイスキル等至らないところが多々ありますが よろしくおねがいします。